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=== 아이템 === 존나 다양하게 응용할 수 있는 챔피언이라 기본적은 AP 티모로 작성한다. *리안드리의 고통 예나 지금이나 티모에게 매우 유익한 리안드리다. 고유 지속효과인 광기는 티모 독 도트딜의 영향을 받기 때문에 매우 빠르게 찬다. 고통 또한 스킬만 맞추면 자동으로 붙는 도트뎀이니 유용한건 마찬가지이며, 버섯에 슬로우가 있어서 버섯 밟으면 3초에 걸쳐 초당 최대 체력의 2.5%에 해당하는 마법피해를 준다고 보면 된다. *내셔의 이빨 주문력 +80, 공격속도 +50%, 쿨감 +20% 기본 공격 적중시 15(+주문력의 15%)의 추가 마법 데미지를 입힘. 쿨감, 공속, 주문력 이 3가지 모두가 티모에게 필요한 옵션이다. 값 하나하나를 따져봐도 쿨감 +20%, 공격속도 +50%, 주문력 +80이란 값은 절대 작지 않다. 거기다 기본공격시 15+ 주문력의 15% 의 추가 마뎀까지 들어가니 어떤 방향에서나 티모에게 꼭 필요한 아이템이라고 할 수 있다. 물몸이니 의미없냐고 할 수 있는데 그냥 ap 티모 할거면 사라. *루덴의 메아리 버섯테크 타려면 충분히 갈 가치가 있는 아이템이다. 쿨감 +20% 덕분에 내셔와 합쳐서 쿨감 40%를 맞출 수 있고, 티모가 그렇게 마나 소비가 심한 챔피언은 아니지만 버섯을 마구 깔다보면 마나가 딸리게 되어있기 때문에 마나 +600도 좋은 옵션이다. 고유 지속 효과인 메아리는 당연히 도움이 되고. *모렐로노미콘 주문력 +70, 체력 +300도 티모에게 나쁘지 않기도 하고. 고통스러운 상처 효과 보고 상대 힐량이 좆같을 때 간다. *존야의 모래시계 상황에 따라 필요할 때 간다. 솔직히 이게 필요할 때가 얼마나 되나 싶긴 한데. *마법공학 총검 그렇게 좋은 템은 아니다. 회복으로 유지력이 증가한다는 점이나 슬로우에 뎀도 괜찮게 붙어있는 액티브 효과는 좋지만, 3400원으로 비싼 가격과 맞추는 데 생기는 딜로스는 가기에 뭣하다는 느낌을 많이 준다. 유리할 때 놀 생각이거나 한타가서 [[알라 후 아크바르|알라 후 아크바르!!]] 할 생각아면 가도 좋다.
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