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==ap?== 패시브의 높은 주문력 계수 + 주문력 자체가 중첩당 공속을 상승시켜서 어느정도 밀어 주려고 한 것 같긴 한데 ap의 경우 필연적으로 극딜을 가야 하고 딜템을 여러 개 스택해야 효율이 나와서 영 별로다. 패시브 계수나 주문력 비례 공속이 진짜 미친놈마냥 높은 건 사실인데 '''5스택'''을 쌓아야 번개가 터지기 시작한다. 한타는 사실상 못하고 주구장창 사이드만 돌아야함. 그나마 상술한 존야를 제외하고 가끔 쓰이는 ap템은 균열,내셔,추진력 정도가 있다. 2코 추진력이야 이속 쿨감 주문력 체력 만능템인거 말안해도 알 거고, 내셔는 패시브를 조금이라도 빨리 쌓게 해 줌과 동시에 번개가 터지지 않았을 때에도 마법 계수 딜링을 조금이라도 묻히기 위해 간다. 균열이 좀 예외일 순 있는데 연쇄 번개가 '''단일''' 판정이라 광역 피흡 패널티를 아예 안받는다. 근데 치감 필요하면 ap빌드는 모렐을 가야해서 씨발 ㅋㅋ 연쇄 번개로 광역 치감을 묻힐 수야 있지만 저거 다올리고 모렐까지 올렸으면 이미 볼베의 몸은 아이스크림일 거다. 이론상 내셔들고 주문력 300정도만 찍혀도 패시브 스택당 공속 17% x 5중첩 = 85% + 50%에 마법계수 0.2 + 0.4 = 0.6씩 붙어나가서 유사 모데가 된다. 번개 기본딜도 꽤 되는데다 내셔 없어도 기본딜 + 0.4계수는 광역으로 다 터지니 스플릿 자체는 존나 빠르다. 그리고 이 빌드 탔으면 사이드에서 e는 무조건 맞추고 들어가야 한다고 생각해야함. === 비추천 템 === 치명타 템 - 우르프에서나 해라 마나 템 - 성장 마나가 높은 볼베 특성상 마나 그렇게 안부족하다. 침착이나 얼심 정도로 충분 과도한 딜템 - 볼베에게 딜템이 필요하지만 그래도 3개 이상올리면 볼베는 녹아내린다. 블클, 신파자를 제외한 방관템- 볼베한테 방관템은 사치다. 할거면 우르프에서나 해라. 거기다 볼베 딜의 30퍼는 마법피해다. 마관템 - AP를 가더라도 물리와 마법 피해 비중이 반반이라 마관 효율이 극히 떨어진다. 차라리 극딜 갈꺼면 라바돈같은 깡 주문력 아이템을 올려야한다.
요약:
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