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== 무기 == 나무,녹슨-병사-기사-로열-고대-로열가드-라이넬 오른쪽으로 갈수록 강해진다. 나무 무기는 불붙이기 가능. 나무 무기는 불이 붙고, 녹슨 무기는 내구도가 안좋다. 금속이 들어간 무기는 벼락치는 날 벼락맞는 빌미를 제공해주니 주의. 고대 무기는 공격력이 제일 좋으며 벼락맞을 걱정도 없는 좋은 무기다. 창 : 여러번 찌를 수 있으며 리치가 긴 무기. 일자로 공격하기 때문에 퍼즐풀때도 쓸만하지만 일반적인 무기에 비해 데미지가 절반 정도고 다수의 적을 커버할 수가 없다. 주력으로 쓸만한 건 왕가의 창이랑 야수신의 창 그리고 3 속성창. 의외로 창들은 대미지 폭이 미미한데 속성창들이 라이넬을 죽여서 얻는 창보다 더욱 쓸만함. 몽둥이 : 보코블린을 잡으면 쉽게 얻을 수 있는 무기. 불붙일 수 있다. 대검 : 육중한 무게가 느껴지는 대검. 공격속도가 느리지만 다른 무기보다 타격감이 좋다. 평타는 느려터져서 별로고 차지공격이 씹사기니까 잘써봐라. 휠윈드를 도는데 사거리가 길고 데미지도 개사기에다 무빙이 가능해서 적 옆에서 뱅글뱅글 돌면 경직먹으면서 죽는다. 한손검 : 방패와 들 수 있는 한손검. 제일 무난해보인다. 방패 : 썰매로 탈 수도 있지만 내구도 걱정을 해야하는 방패. 방어도 할 수 있다. 실질적으로 제대로 사용하지 못하면 방패는 완전 소모품이고 패링(타이밍 맞춰서 방패밀쳐내기 하면 공격 튕겨냄, 방패 내구도 저하 없음)을 배워야 제대로 쓸 수 있다. 가디언의 죽창 빔 앞에서는 방패가 대부분 1번에 개박살나니 세이브 로드로 연습해서 눈깔에 죽창을 돌려주도록 하자 [[마스터소드]] : 새인간과 비공정이 등장하는 씬에서 링크가 등에 차고 있다. 스카이워드소드 시절 디자인과 비슷. 힌트를 주자면 시리즈 전통대로 숲 어딘가에 꽂혀 있다. 뽑는데 하트 13칸이 필요하다. 뻥피는 안치고 빨간 하트만 따짐. 마찬가지로 내구도가 있으며 충전시간은 10분이다. 주인닮아서 조루인거보솤ㅋㅋㅋ 마스터 소드 안뽑고도 최종보스 잡기가 가능하며 하트 13칸이라는 제약은 플레이어가 이쯤에서 도전하면 좋다는 권장레벨이라는 의견을 내놓는 유저도 있다. 말이 좋아 최종병기지 게임 별로 더 강한 무기들이 많았던 시리즈 전통에 충실해서 평소엔 공 30밖에 안 되고 언제든지 다시 쓸 수 있는 영구 무기란 특성이 무색하게 존나 유리 내구도인 쓰레기 무기다. 하지만 가디언 근처나 하이랄성 내부에선 밝게 빛나면서 각성을 하는데 공격력이 2배나 뻥튀기되어 웬만한 두손검보다도 더 강해진다. 타격감도 존나쩔음. 소리 존나좋고 간지남 참고로 링크 피 풀이면 소드빔 10딜(빛날땐 20딜)나간다 DLC를 구매하면 검의 시련을 통해서 상시 각성시킬 수 있는데 공격력+내구도가 비약적으로 올라가니 실질 공격력이 훨씬 뻥튀기 된다. 근데 장비 다 뺏고 컨만으로 싸워야 하는거라 손가락이 안 따라주면 못 깸. 근데 버그가 있어서 방패 서핑으로 벽 뚫어서 1층만 잡고 초급 최하층 히녹스 잡으면서 상급까지 클리어하는 미친 버그가 아직도 안 고쳐짐. 아무튼 상급까지 전부 클리어해서 각성시키면 공격력도 60이지만 아무리 때려도 부러질 기미가 거의 보이지 않아 참피같은 내구도를 자랑하는 이 게임의 무기들 중 가장 튼튼해진다. 그래도 서서히 약해져서 10분 쿨타임이 생기려 할 때 즈음에 다시 검의 시련을 하러 가고 빠져 나오는 식으로 내구도를 리셋할 수 있다. 배터리 충전 기능까지 생겨 사실 상 반영구무기가 되어서 무기 부족에 시달릴 염려는 덜게 됨. 활 : 이번 작 대표무기. 불화살이나 폭발화살을 사용할 수도 있다. 조준할때 자이로 적용되서 좆같다(옵션에서 끌 수 있다). 한번에 여러개 날아가는 활도 있는데 한번에 드는 화살 양은 똑같이 1개임. 샷건이랑 비슷한 느낌. 라이넬 활 5연사가 붙은 건 ㄹㅇ 샷건 그 자체. 이번 작 활들은 낙차가 있어서 포물선 에임이 필수다. 그 외에도 이런 낙차가 아예 없는 직사활이나 조준 시 줌인 기능이 있는 저격용활이 존재. 시미터 : 겔드 족 거주지 근처에서 입수가능. 풍참도 : 일명 야쓰오검. 이가 클랜 중 덩치가 사용하는 검. 휘두르면 약한 검기가 나가며 강공격시에는 검기가 나간다. 근데 선딜, 후딜이 길고 범위가 은근 좁은데다 데미지가 거의 평타 1번 수준이라 그냥 후드려 패는게 나음. 게임내에서는 클리버로 나오지만 아무리 봐도 일본도 맞다. 휘둘러서 검기 나갈 때마다 내구도 떨어지는 유리무기. 조라의 대검 : 모양새가 괜찮다. 조라족 마을에서 입수가능. 성능은 그냥저냥. 고대 무기 : 연구소 로봇에게서 받는게 가능하며 무기 뽑는데 상당한 양의 루피와 고대 재료들이 필요하다. 성능은 좋지만 대가가 비싸니 신중하게 교환하시길. 방패 : 적의 공격을 막을 수 있으며 패링이 가능한 무기. 슬로우 모션이랑 스까서 잘쓰면 정말 개사기다. 하일리아 방패 : 젤다 시리즈 대표 방패. 응 내구도 있어. 대신 모든 무기 합쳐서 가장 좋은 내구도로 800이다. 최강의 방패이며 마스터 소드보다 얘가 더 좋다. 검의 시련으로 각성시킨 마스터 소드도 계속 휘두르다 보면 약해지는데 마스터 소드가 10번 가까이 이럴 때 방패는 한 번 깨질까 말까 함 ㄹㅇ 개튼튼. 하이랄 성 지하에서 스탈녹스를 잡으면 보상상자에서 얻을 수 있다. 깨지면 3000루피에 재구매할 수 있다. 대신 시자기 마을 퀘스트 깨야한다. 장작이 80개인가 든다. 2개 얻는 꼼수로 미리 방패칸 다 채워놓고 상자를 열기만 한 뒤 얻지 않고 돌아가서 시자기 마을에서 3000루피로 사놓고 나중에 다시 와서 스탈녹스를 잡은 뒤 열면 진행 상황에 따라 옵션이 붙은 걸로 한 개 더 얻을 수 있음. 빅고론도 : 여전히 마스터소드보다 강하다. 아미보로만 얻을 수 있으며 장인 물건이라 그런지 내구도도 꽤 괜찮다. 하지만 검의 시련을 모두 깨고 나서 상시 각성시킨 마스터소드보다 밀린다. 시오 시절처럼 빠른 공격이 되는 것도 아니고 이거보다 더 센 대검도 후반부엔 차고 넘쳐서 그냥 시간의 오카리나 아미보 특전 무기구나 하고 소장하는 용도. 속성 무기 : 화염, 전기, 얼음 속성이 있으며 화염 무기는 불을 피울 때 사용할 수 있다. 공격력은 무난하지만 속성 무기이다보니 성능이 상당히 좋음. 전기 무기는 패기만 하면 적들이 구웨엑하고 경직 먹는다. 너무 사기이기 때문에 일정 이상 때리면 속성이 빠지며 평범한 무기가 된다. 몇초지나면 다시 차오름. 화염속성, 얼음속성 적들은 반대속성으로 때려주면 원킬남. 이건 화살도 마찬가지인데 얼음 슬라임, 얼음 도마뱀, 얼음 마법사는 불화살이나 불무기 맞으면 즉사하고 불슬라임 불도마뱀은 얼음속성 무기 스치면 즉사. 화염 속성 무기들은 캠프파이어를 할 때 유용해서 항상 1개 이상은 갖고 다니면 편함.
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