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===기타=== *트런들:탑으로 가면 의외로 안 밀리는데 정글로 만나면 골치 아프다. 그놈의 궁땜에 탱킹력이 떨어진다. 실제로 대회에서도 오른 카운터픽으로 씀 *카밀:1ㄷ1은 초반엔 오른, 후반엔 카밀. 오른에겐 물리, 마법피해가 둘 다 있어서 카밀 패시브가 큰 의미 없고, 애초에 초반에 카밀이 약하다. 물론 카밀 고정딜땜에 오른 입장에서도 빡셈. 후반가면 카밀이 당연히 쳐바르지만 한타 기여도는 당연히 오른이 더 높아 반반인 듯 그리고 오른 q 벽 카밀 e 적용 된다 신중히 써라 개리형은 빡세서 벤 때리고 시작한다고 *케일:대회에서 오른 카운터로 나오긴 하는데, 6렙 전엔 당연히 케일이 힘들고, 6렙 되도 케일이 풀콤보 맞고 궁이 빠지면 쿨이 좀 더 짧은 오른 궁맞고 갈 수 있다. 후반 가면 케일이 왕귀하지만 오른도 후반에 좋다. 더샤이 너구리가 케일하는 게 아닌 이상 오른이 좀 더 유리한 듯. *세트:너프 전에나 카운터였지 라인전은 할 만하다. 세트가 e로 당기면 qw평하고 e로 내빼면 된다. 몰왕 뜬 세트 상대로 1ㄷ1은 못 이기지만 후반가면 오른이 있는 쪽이 훨씬 유리함. 다만 세트 궁땜에 아군 딜러가 폭사할 수 있으니 조심 *올라프:탑 라인전 기준으로 라인전 절대 못이긴다 오른이 피 깎으면 공속 빨라지는데다 E로 오른 탱킹 뚫어버림 정글 기준으로 봐도 CC 걸어도 궁으로 걍 무시해서 껄끄럽다. 물론 무난하게 보내면 올라프는 썩어가고 오른은 아군에게 유유히 템을 강화해준다. 요즘은 만날 일이 적지만 탑 올라프를 만난다면 1렙때 e 찍어라. q 찍으면 일단 플은 빠질거고 잘못하면 죽을 수도 있다. 그 정도로 라인전 1ㄷ1은 노답이다. 후반에도 올라프랑 1ㄷ1할 생각하면 절대 안 된다. *마오카이: 갑을론박이 존나게 많은 국밥싸움. 라인전은 둘다 무난하게 반반가는구도다. 아님 정글 부르거나 개리형 말로는 아군지키는건 마오카이가 이니쉬는 오른이 유리하댄다. *아트록스: 라인전에관해 말이 많지만 초반엔 당연히 아트가 훨 유리하다 굼뜬 오른특성상 아트 Q 잘맞고 라인유지력도 차이나서 하지만 무난하게 덤불 나오는순간 아트는 오른을 뚫을수 없다. 오른 라인전 망하고 후반가서 아트가 다 죽이는거 아닌이상 오른이 이긴다. *비에고: 라인전 한타 모두 오른이 유리한 챔이지만.... 문제는 비에고가 어찌어찌 패시브로 오른을 가져오면 말이 달라진다 오른 패시브로 아군템을 강화해줄수 있기 때문 기타 디키러들이 아는거나 수정할거 있으면 추가좀
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