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도깨비(게임)
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=== 사실 차라리 애니메이션으로 나왔어야 했다 === 사실 도깨비 게임은 차라리 게임이 아니라 애니로 나왔어야 했다. 캐릭터 다시 디자인하고... 왜 미국과 일본에서 원작 게임이 있는데 굳이 실사물이나 애니로 다시 제작하고 있는지 상상해 봐라. 바로 게임에 대한 기성세대의 부정적인 시선이 여전히 줄지 않고 있으며, 더불어 애니화를 포함한 미디어 믹스의 상업적 가치도 무시할 수 없기 때문이다. 심지어 오리지널 애니메이션의 경우 아예 애니 원작 게임이 없는 경우가 많다. 애니메이션화 된 바 있는 [[베네세 코퍼레이션]]의 IP 호비와 코라쇼에는 관련 게임이 없는 이유도 거의 마찬가지인데, 원작인(?) 학습지 자체에도 애초에 보드게임에 가깝게 구성한 터라...<ref>여기에 원작(학습지) 특성상 '게임화 과정에서 교육적인 내용을 함부로 건드릴 경우 바로 원작파괴로 직결되기 쉽다'는 문제도 안고 있다. 물론 교육적인 내용을 건들지 않고 게임 개발하는 건 이론적으로 가능할지 모르나, 현재 시점에서는 게임사 쪽에서 '수익 혹은 각종 유해 요소 둘 다 포기하겠다'는 전향적인 제스처라도 취하지 않는 이상 사실상 불가능에 가깝다.</ref> 도깨비 게임의 경우에도 이와 비숫한 상황이다. 등장인물이 초딩이란 것부터가 AAA 오픈월드 게임보다 TV애니메이션에 훨씬 잘 어울린다. 제아무리 [[메타버스]] 표방한다 할지라도 상품 홍보효과 확실한 애니메이션(혹은 실사물)을 완전히 대체하는 건 사실상 불가능하기 때문이다.
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