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=== 매우 먼 미래에 닥칠 문제점 === 먼 미래에는 [[인공지능]] 기술과 결합한 강한 가상현실에서 고도의 인격이 형성된 인공지능이 저절로 형성될지도 모른다는 우려도 나올지도 모른다. 게임으로 예를들어 보자면 성인게임에서 주인공 파오후한테 원하지 않는데 능욕당하게 되는 여자캐릭터, 플레이어가 강해지기 위해 일으킨 중세시대의 전쟁에서 부모를 잃은 아이, 첩보게임 속에서 CIA한테 끔찍한 고문을 당한 외계인 캐릭터들이 있다고 하자. 어차피 NPC들이니까 평범한 지적 존재 이상도 이하도 아닌 존재이지만 어느날 갑자기 고도의 인격이 형성된 인공지능으로 향상되면서 동시에 모두 지능과 자아가 생겨나고 현실의 인간과 똑같은 감각을 느끼게된다면 그렇다면 그 게임 자체를 지워야 되나 지우지 말아야 되나의 여부이다. 다만 제대론 된 인공지능 따위가 [[알파고]] 계통 외에는 아예 없다시피한 2021년 시점에서는 이것은 전혀 문제가 안된다. 더군다나 인공지능은 사람이 직접 스스로 제작해야 하기에 인공지능이 알아서 생성될 확률은 낮다. 사실 2020년대 기준으로도 가상현실 기술이 전혀 발달을 못해어니지 나혼자 가상현실 기기로 노는 사람들이 많으며 그만큼 개망나니 쓰레기짓하고 다니는 사람들이 많다. 2021년 기준으로도 가상현실 기기 성능은 썩 좋지 않기에 아직까지는 문제가 되지 않지만 먼 미래의 가상현실속에서도 현재처럼 하고 다니면 그때는 어떤 처벌을 받게 될까? 구별할 수 없을정도로 발달된 가상현실을 만든다면 우리가 사는 현실세계는 과연 정말로 현실인지 아니면 또다른 거대한 가상현실인지 더 모호해지게 된다. 이것을 "시뮬라시옹"이라고 한다. 우리가 기억이 지워진채로 발달된 가상현실에 오랫동안 잔류하고 있다면 그것이 현실인지 가상현실인지에 대해서 파악하는것이 사실상 불가능하게 되는데, 어쩌면 가상현실의 가상현실의 가상현실... 을 계속해서 만들게 될지도 모른다. 만드는거야 문제가 안되는데 문제는 출구를 찾는 것이다. 이에 관한 영화는 [[13층]](1999년 작)이 있으며 관련 가설로는 시뮬레이션 우주가 있다. 사실 미래에 닥칠 문제점 역시 가상현실과 인공지능 말고도 컴퓨터나 미디어물과 관련해서 직면할수 밖에 없는 필연적인 문제점이다.
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