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== 상성 == Easy : 대부분 근접 퓨어탱커, 뚜벅이들은 쉬운편이다. * 마오카이: 존나 쉽다 유명한 말중에 트런들 2번 갱으로 따이고 딜교 걸어도 트런들이 이긴다는 말이있을정도 다만 어중간 하게 크면 킬내기 어렵다. * 초가스: 같은 뚜벅이다 신나게 뚜까패주자. 초반 한정으로는 초가스의 패시브가 조금 더 존재감이 클 수는 있는데, 트런들의 패시브는 막타를 먹지 않아도 되고 쓰러진 유닛의 체력 흡수 계수가 레벨에 비례해 오르므로 상위호환이다. 일단 초가스 패시브는 마나도 채워주는데다 막타를 먹어야 한다. 초가스 스킬 적중과 막타 체크에 따라 난이도가 결정된다. 후반엔 당연히 신나게 망하지않는이상 트런들이 유리하다 애초에 태생이 탱커인데 ㅋㅋ * 뽀삐: 애초에 트런들이 대세가 될때는 뽀삐가 뜰때다. W는 없는거나 마찬가지고 오히려 트런들 방마저만 더 늘려준다. 갱호응이 좋으니 그건 주의하자 * 그라가스:술 쳐마신 병신이다 유지력은 둘다 비등한데 일단 탱커인 그라가스 특성상 진압쓰면 금세 약해진다. 참고로 그라궁 이론상으로 기둥으로 막는게 가능하다. 물론 내가 밀리는거 빼고 * 블리츠크랭크(바텀): 끌리면 손해 아니냐 겠지만 그건 원딜이 끌릴떄일이다. 내가 끌리면 q w로 맞다이 걸면된다. 참고로 이론이지만 기둥으로 그랩막는거 가능하다 * 카밀: 보통 카밀하는애들이 트런들만나면 유성들고 w선마해서 견제한다음에 e로들어와서 죽이는식인데 견제는 룬하고 템트리만 쪼끔 방어적(보조룬:결의,아이템:도란방패 or 부패물약(추천) )으로 들면 이긴다 기둥때문에 카밀 e병신되고 w로 맞딜도 더쌤. 겜 초반부터 끝까지 트런들이 이긴다 * 올라프: 얜 스킬 대부분이 맞다이에 최적화돼있지만 맞다이도 딱히 밀리지도 않고 올라프를 난도질 할수있다. 다만 탑에서 만나면 도끼질 주의. * 세주아니: 사실상 트런들을 고인에서 탈출시킨 장본인. 패시브가 의미가 없다. 그래서 세주가 여진말고 딴거 드는걸 볼수있다. * 리신: 정직하게 뜨면 맞다이 이긴다. 리신이 쌔도 트런들의 q의 공격력 감소에 리신의 맞다이가 약해진다. * 리븐: 진짜 어지간하면 질 수가 없다. 1레벨 Q로 공격력 격차를 -10 +20 = 총 30가까이 벌리고 시작하는데, 리븐이 병신마냥 들어오면 걍 w장판 깔고 물어뜯은 다음 싸우면 된다. 물론 기동성 자체는 이새끼가 조금 더 좋아서 머리아플 수도 있는데 장판 뇌비우고 깔아서 장판 빠지는 위치에서 싸우거나, 평캔한답시고 물어뜯기 먼저 안박고 선 기절 먹고 시작하거나 이딴 상황 아니면 엥간하면 딜교 안진다. + 정 먼저 싸움걸기 부담스러우면 리븐이 들어올 때 면상에 기둥 쓰고 뒤로 두어걸음 걸어가준 다음, 리븐 E실드 꺼질때쯤(1.5초) w켜고 붙어서 깨물어주면 된다. Nomarl : 여긴 애매한 부류 * 일라오이: 맞딜이 만만치 않고 궁 촉수 지대로 맞으면 어...어? 하다 가버린다 갱에 취약하니 갱부르자 * 잭스:반격에 q가 씹힌다. 그래도 여긴 라인유지력이 더 좋고 기둥으로 도약 막을수도 있으니 할만한편 * 야스오:하세기 술 날려대는 미친놈. 다만 여긴 충이 많으니 좀 할만한 수준.라인전,사이드는 맞궁 쓰고 싸우면 니가 집공을 버리고 착취를 든 게 아닌 이상 진짜 어지간하면 질 일이 없는데, '''내 기둥에 아군이 맞아서 밀려나도 적팀 야스오가 궁을 박을 수 있다'''는 걸 주의해야한다. 기둥 특유의 지형 생성 = 살짝 '''밀치는''' 판정이라서 야스오 궁극기의 발동 조건을 충족시키기 때문이다. 아군이 밀집한 지형에서 적 야스오가 뇌비우고 들어오면야 당연히 녹아내리겠지만, 선진입한 아군을 보조하려고 기둥을 썼는데 아군이 동시에 맞고 밀려나거나 이지랄나면 진입한 아군이 야스오 궁에 맞고 비벼진다. 물론 우리 팀에 야스오가 있을 경우 잘 상의해서 써먹을 수도 있다. * 말파이트: 초반 라인전은 트런들이 좀 낫다. 말파특성상 마나 금방바닥남. 그래도 말파는 방어력이 높아서 딜 넣기도 힘들고, 공속까지 고자로 만드는데다 '''Q짤짤이가 이속을 훔친다.''' 뭔 짓을 해도 끝까지 쫓아가서 족치기 힘들다. 어지간해선 스왑하는 챔프. 참고로 궁 박으려면 w 잘 보고 박자. 말파이트,람머스 등 방어력이 조건부로 큰 폭으로 상승하는 챔프들은 트런들 궁 맞고 버프가 풀리면 시스템 때문에 방어력이 마이너스까지 떨어진다. * 오른: 사실 라인전은 오른이 조금더 우세하다 풀무질 씨발...게다가 벽꽝으로 기둥을 역이용한다. 한타는 트런들이 훨 유리하다. 오른 cc가 암만 좋아도 트런들이 빨대 꽂아서 탱킹력 무마시키기 때문 * 징크스: 원거리 딜러중에 그나마 나은편. 물론 태생이 원딜이라듯이 카이팅 하면 답없지만 여기도 뚜벅이인지라... * 자르반:자르반은 이동기와 벽생성하는 궁극기가 있다. 하지만 맞딜 유지력은 트런들도 만만치않다 이론적으로 기둥생성으로 벽빠져나가는것도 가능하다 * 사일러스:요리조리 돌진해오면서 견제 온다 물론 대놓고 이동기을 대줬으면 기둥 걸고 맞딜하자 * 가렌 : 가렌의 심판 공속 계수 추가와 자잘한 버프로 꽤 버거운 상성이었는데, 요샌 트런들도 Q,W가 연속으로 버프되서 좀 할만해졌다. 다만 트런들 패시브가 초반에 그렇게 쓰레기까진 아니더라도 유지력 자체는 가렌이 더 좋다. 주기적으로 가렌 패시브를 꺼뜨릴 수 있어야 할만한데 트런들은 맞다이 깔 때 아니면 패시브를 꺼뜨릴 방법이 없으니까. 일단 E,W의 존재덕에 붙고 떨어지고 우선권 자체가 트런들한테 있고, 정글 없는데 가렌이 맞다이 깔 거 같으면 평캔하지 말고 Q미리 장전하고 W장판 내쪽에다 깔아놔라. 궁은 침묵 풀릴때쯤 써도 되는데 장판,물어뜯기는 무조건 먼저 쓰고 들어가야 한다. 중반 이후 얼음 장판은 트런들 맞다이 반이상은 담당함. Hard : 대부분 원거리챔 이며 암살자도 꽤있다. 치감에도 약하다. * 티모: 이 뻐킹 요들놈이 뜨면 닷지 추천 q가 실명에 씹힌다. 갱 존나 불러야되는 부류 난 벤할때 티모는 일단 벤한다 * 케넨: 뻐킹 요들2 기절및 짤짤이가 개같은 수준 * 대부분의 원딜러: 트런들의 최대약점은 원거리다 특히 베인 * 피오라: 파리처럼 치고 빠지는 샹년이다. 응수에 깨물기 씹히지 않게 조심하자 * 룰루:이 요망한 요들년은 뭘해도 이길수 없다. 닷지하자 다행이 요즘 룰루는 탑으로 안오는걸 위안으로 삼아야겠지만 둘다 서폿이면.... * 블라디미르:피빠는 모기다 얘는 갱으로도 족치기 힘듬 웅덩이 ㅋㅋㅋ + 그리고 티모보다는 극초반 견제력은 덜한데 트런들은 뭔 짓을 해도 블라디가 크는 걸 막지 못한다. 차라리 티모는 기둥으로 호응하면서 정글한테 '잡아줘~' 하면 어찌 되기라도 하지 이새낀.. 무난하게 13레벨 찍히면 우리팀 미드 원딜 + 정글한테 이새끼가 딸기잼 바르고 반피씩 날려버리거나 죽인다. * 판테온: 리멕이후 투창이 논타겟으로 바꼇지만 E빠지기 전까지 고통이다. 다만 여긴 유통기한이 있으니 후반을 노리면 되겠지만... * 마스터이:ad뺏으니 쉬울거라 하겠지만 마이는 궁으로 둔화 면역되고 트루뎀 평타를 존나게 박는다 초반이 약하니 초반에 족쳐놔야 편해진다 * 다리우스:트런들이 여러 차례 버프되긴 했는데 그래도 이새낀 힘들다. 딱 첫귀환 전 서로 치감없고 풀피일때 궁 박고 싸우면 어찌 되긴 하는데 이새끼가 당연히 안싸워주지. 잘하는놈 만나면 디나이당해서 뚝배기 깨진다. 일단 마비의 일격도 '이게 씨발 맞나?' 싶을 정도로 근접챔치곤 사거리가 긴 편인데다 학살에 안 긁히는건 불가능하다. * 아트록스: 중장거리 챔프라 보면 됨. 맞다이뜨면이길것같지만 궁키고들어가는순간 q삼타맞고 회색화면되어있다. 그리고 다르킨의 검이 레벨별 쿨다운 감소가 꽤 큰데다(14초 -> 5레벨 6초). 선혈을 위시로 가속트리 타는 놈이라 진짜 조금만 꼬이면 좇된다. 다리우스와 마찬가지로 극초반 첫귀 전에 모든 걸 다 걸고 싸우면 이길 수는 있는데 다리우스의 학살처럼 다르킨의 검 견제에 안 긁히는 게 사실상 불가능해서 힘들다. * 갱플랭크:졸렬한 q짤과 방어력 찢는 화약통은 트런들을 고통스럽게 할뿐이다. 한타 기여도 역시 갱플이 좋은상황,근데좋은점은 갱플잘하는놈이 아브실엔 별로없다. 일단 불칼 패시브도 무지막지하게 아프고 도벽이 삭제됐다지만 돈 버는 건 갱플이 더 빠르다. 화약통 범위 안에 들어가야 한다면 최소한 화약통을 먼저 지우는 걸 우선시해라. 화약통 폭발에 맞으면 갱플 패시브가 장전되고 피격자는 슬로우에 걸리며 갱플은 이속 버프를 얻는다. 진짜 존나뚜까맞음. * 나서스:초반에는 쉽다. 하지만 스택 어느정도 쌓이고 쇠약에 맞는 순간 니 뚝배기가 친히 깨진다. 나서스 궁도 방마저 버프가 있으니까 만약 이새끼가 한타때 얼굴을 디민다면 궁 켜는거 보다가 맞궁을 써주고, 나서스 진입경로에 기둥을 깔아준 다음 원딜 손에 맡겨야 한다. 한타건 사이드건 이 새끼가 쇠약을 '''너한테''' 먼저 박을 경우 좇되는거니까 선진입은 엥간하면 하지 말고. 다른 놈이 어그로 먹고 나서스를 줘팰 때 기둥,궁으로 엿먹여라. * 사거리 긴 ap 챔프(제라스,신드라,아지르 등): 라인전시 뚜벅이에 원거리 견제도 안되는 트런들은 이런얘들 상대로 윽액윽액거린다. 다행이 미드가지않는 트런들 특성상 이런얘들을 라인전에서 볼순없다
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