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스타크래프트 II/캠페인/공략
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==== 프로토스 ==== 5점은 체력 올려주는게 좋다. 왜냐면 캠페인 특성상 적 병력이나 규모가 훨씬 더 크기 때문에 소모전으로 가면 불리해지기 때문. 그리고 스2는 원체 빠른 게임이라 유닛들의 화력 자체는 이미 훌륭해서 공속+15%를 한들 체력+15%보다 좋다고 하기 힘들다. 굳이 따지면 너가 공격적으로 한다면 체력, 방어적으로 한다면 공속을 선택하자. 근데 대부분의 캠페인은 공격 위주이다. 타임 어택으로 하려면 공속을 추천한다 업적깰때도 그렇고 10점은 가스+25%가 좋다. 궤도 보급고는 그냥 평소에 보급고를 지어놓으면 된다. 똥손은 어쩌라구요 빼애액거리지말고 스투는 건설예약이 가능해서 2초면 보급고8개를 미리 예약해둘 수 있다. 그리고 가스+25%는 나중에 자동정제소와 병행할 경우 시너지 효과를 일으킨다. 이 좋은 걸 버리고 보급고 뿌리는 걸로 퉁치자고? 말 도 안 된다. 15점은 정말정말 갈리는 편인데 군심의 쌍둥이 일벌레와는 달리 scv1기가 1개의 인구수를 차지하는건 똑같아서 군심처럼 아주 사기적이지는 않고, 오히려 자동 정제소는 멀티 하나당 인구수+6을 보장해주는 보너스가 있다. 그래서 최종적으로 보면 자동 정제소가 조금 더 낫다. 그리고 자동정제소는 가스+25%와 시너지 효과를 일으킨다. 20점은 사실 성능만 보면 비슷한데 전작의 향수땜에 과학선을 대부분 선택한다. 그리고 과학선의 자동수리가 메카닉을 굴릴때 너무 좋기때문에라도 대부분 과학선을 선택한다. 밤까는 치료가 없어서 그리 많이 채택안됨. 그리고 자동수리가 과학선의 존재이유다. 추적미사일, 자동포탑 이런건 공성전차의 공성포나 전투순양함의 야마토로 충분히 커버된다. 25점은 기술반응로가 그냥 사기라서 반론의 여지가 없다. 궤도폭격이 유물찾기나 구출에는 좋지만 여기엔 바이킹이나 지게로봇이라는 수도 존재하기 때문에... 굳이 쓰려면 업적 깨기용
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