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=== 인페르노 === {{어려운게임}} {{지옥}} 간단하게 요약한다. 나이트메어 특징 + 더 강화되고 추가된 잡몹들 + 자동 세이브 미 지원 + 치명상 보호 없음<ref>즉사기빼고 일반공격으로 죽음에 이르는 피해받아도 위험상태로 살수있는 시스템인데, 일반공격에도 한방에 뒤질수 있다는거다. 네메시스 로켓 등</ref> + '''최종형 네메시스의 미쳐버린 패턴''' 사실상 평범하게 플레이했던 놈들이라면 회피책은 기본에 방어, 공격동전 2개는 상시로 들고 다녀도 존나힘든 난이도다. 나이트메어보다 더욱더 많고 강화된 잡몹들이 대거 등장한다. 그리고 최종형 네메시스의 공격패턴과 체력이 미쳐버릴 정도로 강화된다. 한두번 회피하면 그래도 아주조금의 여유라도 있었던 나이트메어와는 다르게, 여기서는 그냥 쉴틈없이 네메시스 패턴 상시로 보고 회피 존나하면서 회피공격 써야한다. 게다가 매그넘하고 무한 로켓런쳐 이거2개 사용하지 않는이상은, 공격동전 2개 착용해도 절대로 네메시스 고름 한방에 못터트린다. 인페르노는 고름이 존나많이 생성되고 공격패턴도 매우 빨라지는데, 이 고름들을 한방에 못 터트리면 그만큼 공격시간이 길어질 수밖에없고 그만큼 뒤질확률도 높아진다. 사실상 매그넘은 아주조금만 사용하고 창고에 박아뒀다가 최종전에 몰빵해야한다.
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