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==(구) 스킬== '''리셋 개편이후 스킬이 전체적으로 싹다 바뀌었으므로 새로운 스킬정보 갱신을 부탁한다''' ===매직 클로(10레벨)=== 시프(공격력 좆같음),나이트(존나 느림)와 함께 좆같은 수급기에 속한다 왜냐하면 존나 느려서 속뒤집어지거든 공격력도 존나 낮고 그래도 원거리라 봐준다. 범위 내 확정 타격, 원거리. 위좆두니까 원거리인건 당연한데 이게 모션이 보통 똥모션이 아닌데다가 데미지가 병신이다. 이게 어느정도냐면 위좆두 시체딜할때는 딜사이클 똑같이 돌려야 한다. 안 그러면 어느덧 딜미터기에서 이름 없어진다. 애미뒤진 짹짹이 버서커 어쌔신(좆쌔신 약캐맞다) 새끼들이 약캐라고 별 지랄을 다하는데 이새끼들은 수급기부터 넘사벽임을 알아야 한다. 그래도 sp수급 효율은 준수하긴 하다. 10월 29일 패치로 데미지가 "미세하게" 상향받았다. 의미는 없지만... ===체인 라이트닝(10레벨)=== 그냥 해피의 화방과 비슷한 용도의 스킬이라 보면 된다. 세세히 따지면 다르지만 귀찮으니 그냥 이정도로만 설명한다. 화방이랑 같은 키다운스킬이다. 근데 용도는 다르다. 화방은 근거리에서 몰려오는 쫄몹이나 잡몹들 광역딜 넣는거라면 이 병신스킬은 그냥 쫄몹이나 잡몹 퍼져있을 때 쓰는 스킬이다. 근데 초당 sp 10이나 처먹어서 10대치면 바로 매직클로 써야하는 병신같은 스킬. 위자드 해볼만큼 해본 새끼면 이 스킬 쓰레기인건 다 안다. PvP에서 인피체라가 유행한 적 있는데 곧 묻혔다. 넉백공격 당하면 찍싸거든 ===프로스트 노바(12레벨)=== 이제부터 위자드의 애미뒤진 사기스킬 라인업의 시작이다. 이 스킬은 장판 위에 계속 올라가 있으면 엘리트와 보스를 제외한 모든 몬스터나 pvp 플레이어를 고자로 만드는 스킬이다. 근데 현실은 잡몹 오지 말라고 깔아주거나 냉지 킬려고 쓰는 스킬이다. 냉지가 안 터지면 위자드는 피눈물을 쏟는다. pvp할때 한명에서 노바 던지면 'ㅋㅋㅋ 좆밥스킬 피하면 그만ㅉㅉ'라고 하지만 3명에서 동시에 노바 던지면 '시발!!!! 위자드 씹사기 빼애애액!!!'하고 외치면서 아스로 분쇄된다 앰뒤 요즘은 아스→강화노바로 쓰는 경우도 많아서 꽤나 좋...긴 개뿔 이제 5중첩 되야만 얼어붙는다. 앰뒤 ===텔레포트(14레벨)=== 텔포는 모든 이동 스킬 중에서도 독보적으로 애미없는 씹사기 스킬이다. 선딜도 거의 없다시피 해서 발가락으로 써도 애새끼들의 거의 모든 공격을 다 피하는 미친놈이다. 파이널 때는 버그가 있어서 가끔 그 자리에서 써지는 좆병신 스킬이었지만 정식오픈 뒤에 버그가 고쳐지자 위자드 새끼들이 날아오르기 시작하고 있다. 3렙만 찍어도 회피율 100이 추가되기에 똥손 위자드도 미스 띄우려고 패턴 회피용으로 사용한다. 언제부턴가 패치로 약간 있던 선딜조차 짧아졌다. 만세! 시작지점에서 끝지점으로 바로 이동하는 판정이므로 디비전 장판 넘기나 카모크 섬쫄용 스킬로도 사용하는 앰뒤스킬이다. 3월 31일 패치로 회피가 100 증가로 너프를 처먹었다. 고인이 된 걸 축하한다. ===매직아머(16레벨)=== 최대체력20% 깎기 전까지는 슈퍼아머. 파풀의 알람도 2초나 꽁으로 막으니 더 이상의 자세한 설명을 생략한다. 파풀의 알람뿐만 아니라 데보 불끄기 등 액션이 필요한 상황에선 그냥 존나 필요하다. 그 외에도 슈슈의 유도탄 같은 최대 체력 비례 데미지를 버티는 데에도 도움이 된다. 다크 스트림에서는 회복량 감소 디버프를 쌩까기 때문에 30초마다 체력을 회복하는 힐러처럼 굴려도 된다. 위의 소리는 이제 다 개소리다. 3월 31일 패치로 너프 처먹고 걸레짝이 됐다. 모두 X키를 눌러 joy를 표하시오. 8월 패치로 조금 더 딴딴해졌다. 위좆두가 유일하게 제대로 상향받은 스킬. 근데 딜량 하향의 타격이 더 커서 의미없다. ===파이어 토네이도(18레벨)=== 토네이도는 위자드의 애미뒤진 핵심 스킬 중 하나이자 위자드 화염딜 뻥튀기의 핵심이다. 맞추면 화상 도트 데미지를 입힐수 있고 파이어 볼의 데미지를 증가시킬 수 있다. 사기스킬이지만 좆같은 선딜과 느린 탄속은 유의하자. 못 맞추면 넌 sp40 날려먹고 병신된다. 그리고 판정이 좀 애매해서 옆에 닿았는데 안 맞기도 한다. 판정이 뜰 수도 있다. 명중 맞춰도 미스가 존나 잘 뜨는데 그럴때마다 눈물난다. 7월 28일 패치로 점파토의 y축이 낮아져 힐쫄이 안 된다. 근데 어차피 카데보를 아무도 안 한다. 심지어 8월 패치에서는 파볼 추뎀조차 갈려나갔다. 개병신 애자직업 위좆두 하지 마라. ===냉기의 지배자(22레벨)=== 처음 배우는 22렙 때는 씹잉여지만 아이스 스트라이크를 배우면 위자드의 딜량을 책임지는 스킬로 진화하게 된다. 얼음 스킬 시전하면 확률적으로 뜬다. 그나마 확률이 가장 높은 지배자 스킬마저 운빨좆망겜 씨발.. 움직이지 않는 보스때 이걸 활용해서 아스6타 맞춰야 한다. 그래야 딜미터기 순위 올린다. 여담으로 보스가 존나 움직여대면 아스로 냉지 띄우고 노바를 강화형으로 날려서 좀 더 안정적인 데미지를 주는 방법도 있긴 하다. 니가 아스 맞출 자신이 없는 게 아니면 안 쓰는 걸 추천한다만. 이제 이건 옛말이고 요즘은 아스→강회노바도 딜이 잘 나오니 쓰고 싶은 거 써라. ===아이스 스트라이크(24레벨)=== 아이스 스트라이크는 장점은 애미뒤졌고 단점은 애비뒤진 걍 미친 스킬이다. 일단 스킬퍼뎀이 존나 후하다. 2타만 맞춰도 여타 강력한 한방기 퍼뎀과 비슷하다. 6타를 모두 맞춘다면 어떤 보스든 갈아버릴 수 있다. 타격판정도 후해서 약간 옆에 있어도 맞는다. 시전 때 둥근 원이 모든 타격판정이라서 일단 닿으면 성공! 판정이 좋다지만 맞추는 것 자체는 은근 까다로운 게 단점. 일단 캐스팅 시간이 1초라서 좆같다. 그사이에 보스 움직이면 못 맞춘다. 보스가 지랄하면서 날뛰기 시작하면 아스 맞추기도 지랄맞아진다. 운 나쁘면 sp40 날려먹고 상병신 된다. 심지어 아스 못 맞추면 딜미터기 순위에 절대 못 올라온다.. PvP에선 니가 노바로 얼리기라도 하지 않은 이상 당연히 봉인. 스킬 쿨타임이 노바랑 따로 노는 것도 단점. 적응하면 몰라도 꽤나 귀찮다. 애미뒤진 뽈뽈거리는 앨리트보스 새끼들은 존나 잘 피한다 시발 9월 22일 패치로 데미지가 꽤나 상향됐다. 스킬방식부터 개선하지. 10월 29일 패치로 데미지가 한번 더 상향됐다. ===매지컬 오라(26레벨)=== 체감x. 이거에 투자하는 크리스탈이 아깝다. 여기에 쓸 크리스탈 조각이 남는다면 오필리아한테 줘라. ===파이어 볼(30레벨)=== 위자드의 보스전 밥줄. 1,2타가 중요한게 아니라 3타 크리티컬 히트가 중요하다. 유도 성능이 준수해서 움직이는 보스를 상대할 때 꽤 도움이 된다. 물론 잘 안 돌아다니는 보스 잡을 때 이 스킬 쓰지 말란 이야기는 아니다. 위자드의 노쿨 스킬 중에서 가장 성능이 좋으므로 보스전에서는 필수다. 시즌2 때는 pvp에서 점파볼이 미쳤지만 시즌3 이후로 타 직업의 스킬 축이 늘어나면서 그런 건 없다. 참고로 파볼은 파토 화상 디버프가 걸린 적에게는 데미지가 증가하는데 타인의 화상 디버프에도 적용되기 때문에 파티에 위자드가 2명 이상이면 니가 파토를 못맞춰도 파볼 데미지가 어느 정도 보장된다. 근데 사냥땐 쓰지마라. 한마리 한대때리는데 1초걸린다 생각해보셈. 어떤 병신이 사냥할 때 1대1 스킬을 꼬라박을진 모르겠다만. 3월 31일 패치로 1,2타가 너프먹고 3타가 쬐끔 쎄졌다. 쉽게 말해서 하향이다. 앰뒤 7월 28일 패치 이후로 점파볼의 z축 유도가 사라졌다. 삼가 위 고자드의 명복을 오른손으로 비비고~ 왼손으로 비비고~ 8월 패치로 파볼의 딜 자체는 올랐다. 근데 파토 추뎀이 갈려나가서 사실상 하향이다. 앰뒤. ===번개의 지배자(32레벨)=== 인피체라를 제외하면 활용도가 0에 수렴한다. 이 스킬은 쓸모있게 상향 좀 해줘야 한다. 상향해줘야 함에도 불구하고 3월 31일 패치로 스턴 확률이 줄었다. 지약캐 위자드 상향이 절실합니다. ===집중의 마법진(34레벨)=== 통칭 위벞. 근처의 모든 파티원에게 물마공 3.2%상승 버프를 걸어준다. 지속 3분 쿨 3분이라 시전자 자신은 뒤지지만 않으면 무한 지속이다. 지속시간 20초라 위좆드는 혼자 쓰고 싶어도 못쓴다. 이 스킬이 위좆드의 유일한 희망이라는 유저들이 몇 분 계신다. 그렇다고 쳐주자. 이걸 빌미로 레이드에 한자리 정돈 꼽사리낄수있다 ===화염의 지배자(36레벨)=== 확률은 3%로 진짜 엄마없게 적지만 일단 터지면 냉기 스킬을 봉인하게 만드는 끝판왕. 무엇보다 화염의 지배자 발동 제한 시간인 5초는 지배자가 시작된 동시부터 계산되므로 니 운이 좆같이 좋다면 지배자 발동 중에 한번 더 터져서 딜미터기에 이름올릴 수 있다. 대신 운을 거기다 써서 전복이 뜰 것이다. 반대로 말하며 운이 좆같이 안 좋아서 지배자안뜨면 넌 엄마없는 프리나이트의 날먹플레이깔고 하위권에 등극한다. 그럴 땐 아스나 잘 맞춰라. 어찌어찌 중위권 갈 수는 있다. ===인피니티(40레벨)=== 8초간 모든 스킬 무제한 난사 가능. 이건 한때 sp0 디버프에 걸려도 적용되는 희대의 혜자스킬이었지만 아쉽게도 8월 20일 패치로 그런 거 없다. 쿨타임이 존나 길지만 일단 쓰면 sp먹는 하마인 아스와 파토를 꽁으로 사용한 뒤 편하게 파볼난사만 하게 해서 위자드의 딜량을 책임진다. 50레벨에 배우는 트리니티 포스와 연계하면 확정 화지와 무한 sp의 시너지가 꽤나 쏠쏠하다. 매직클로 안쓰는 것 만으로도 얼마나 고마운 스킬이냐 ㅠㅠㅠㅠ ===번개 채찍(44레벨)=== 번개 채찍은 시즌3에서 차별받은 좆자드이니만큼 그리 좋진 않다... sp를 소모하지 않고 스킬 후딜 캔슬이 되고 시전 속도도 빠르긴 하지만 퍼뎀이 영 좋지 않고 애미뒤진 쿨이 발목을 잡는다. 그런다고 안 쓰면 딜이 안 나와서 후딜 긴 스킬 시전 후에 쓰긴 써야하는 미묘한 스킬이다. 9월 22일 패치로 대미지가 크게 상향했다. 쿨이 돌아올 때마다 한번씩 써주는 게 좋다. 10월 29일 패치로 데미지가 또 다시 대폭 상향받았다. ===스태프 마스터리(48레벨)=== 모든 직업이 다 갖고 있는 마스터리류 스킬이다. ===트리니티 포스(50레벨)=== 3가지 지배자중 하나 적용시키는건데 사실상 화지쓰는 스킬이다. 쿨은 인피니티랑 같았던 시절이 있어서 화염의지배자 무한파볼을 날릴 수 있었다. 현재는 패치로 쿨타임이 3배 가까이 줄었다. 그래봐야 인피트포 쓰겠지만. 스샷 딸칠때 쓰고 찍으면 멋있다. 써보니까 확정 화지가 나름 유용하긴 한데 50레벨 스킬이라고 믿고 싶진 않더라. 그냥저냥 쓸만한 스킬. 만약에 실수로 이거쓰고 노바나 채찍쓰면 그냥 딜로스 1초 생기는 스킬이 된다. 10월 29일 패치로 쿨이 3배나 짧아졌다. 3배 빠른 화지 띄우고 후려패자.
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