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==탑?== 상대가 뻔하게 들어와서 좇비비는 챔프(ex.리븐,트린)인데 w켠 람머스랑 맞다이를 해 주는 병신이면 제한적으로 활용해 볼 순 있다. 적 미드가 회피기, 순간이동기가 없다면 로밍도 나쁘진 않고. 다만 진짜 라이너로 쓰려면 사용자 설정 들어가서 미니언 쳐먹는 연습부터 하자. 평타 모션이 은근 구데기에(선딜이 길다.) 데미지도 엇박자로 들어가서 '시발 이걸 놓친다고?' 같은 상황이 종종 나온다. w켰을때 한정으로는 말파 저리가라할 정도로 존나게 딴딴해서 초반 라인전에서 얘 뚫을만한 챔이 없다. 그리고 탑머스 할 거면 라인을 최대한 당긴 뒤 1.붙어서 깝치려는 상대는 내 미니언 어그로에 당하지만 2.나는 적 미니언의 어그로에 최대한 덜 노출되는 상황을 만들고 딜교해야 한다. 람머스가 딜교를 건다는 건 십중팔구는 Q로 꼬라박거나 도발을 건 뒤(여진 발동) w를 켜고 평타를 주고받는 상황인데 가갑이나 조끼가 없더라도 w자체 반사딜때문에 자칫하면 라인이 밀린다. 웃긴건 딜교를 이기더라도 주도권을 확 땡겨오기가 힘든 챔프다. w켜면 자체 둔화가 30%씩이나 걸리기에 상대가 도발만 풀렸다면 바로 빼버리면 그만이고, w쓰는 도중 구르기를 박으면 w가 자동으로 풀린다. 다음은 상성이다. 다만 유리하다고 적어 둔 챔프 상대로도 상대가 딜교 거부하면 람머스는 딱히 할 게 없기 때문에 거세게 압박하긴 힘들다. 적이 먼저 깝치지 않는다면 로밍각을 보던가 한타때 잘할 생각으로 반반파티나 해라. 1.개빡셈 가렌,다리우스 : 둘 다 스킬딜링 위주 챔프고, 다리우스가 그나마 평타 의존도가 큰 편이지만 도발에 맞아도 출혈스택을 계속해서 쌓기에 이길만한 구간이 없다. 그리고 람머스 Q가 다리우스에게서 도망치기에는 썩 좋은 스킬이 아니다. 순간적으로 이동하는 이동기가 아니라 천천히 가속하는 스킬인데다 포획에 끌리면 다리우스랑 부딪히면서 구르기가 끊긴다. 요릭 : w가두기 한 번 당하면 망령에 다굴맞고 라인전 내내 극심한 디나이에 시달린다. 람머스 구르기 가속률이 저렙때는 워낙에 낮아서(스킬 레벨 비례가 아니라 챔프 레벨 비례다) 라인전에서 요릭 벽가두기를 예측해서 빠져나가는건 솔직히 입롤이다. AD챔프지만 정면 맞다이를 붙어도 람머스가 절대 이길 수 없으며 로밍한번 갔다가는 2차 타워 너머까지 고속도로가 뚫려버린다. 트런들 : 라인전은 위엣놈들보다 할만하지만 한타때 조져진다. 겉보기에는 AD 평타 + 온힛으로 딜하는 챔프라 람머스 상대로 불리할 것 같지만, 애초에 이 새끼도 탱커인데다가 유지력이 람머스보다 훨씬 뛰어나기에 라인전도 그다지 밀리지 않고, 한타때 여진 터지고 w켰는데 진압이라도 맞는다면 방어력 다 뜯기고 자멸한다. 일단 트런들 궁은 '''버프로 증강된 능력치도 빨아들이는데, 트런들 궁보다 뜯긴 적의 방어력 버프가 먼저 끝나도 빨아들인 능력치를 돌려주지 않는다.''' 예를 들면 평상시 방어력 400인 람머스가 여진과 w의 버프로 순간 방어력이 1000까지 치솟았다면 트런들 궁에 방어력 400(방마저의 40%)을 헌납하게 되는데, 여진과 w의 효과가 사라져도 이미 400의 방어력을 빨렸다는 사실은 변하지 않기에 기존 방어력에서 그대로 400이 깎여 0이 될 수도 있다. 이새끼가 w지속시간, 여진 켜지는거 눈에 불을 키고 주시하다 궁을 걸어버리면 진짜 답이 없다. 2.그냥저냥 빡셈 AP대부분 : 다만 AP챔프의 견제용 평타는 람머스가 가진 기본적인 방어력만 갖고도 첫 귀환 후에는 데미지가 거의 들어오지 않고, w가 마저도 올려주긴 하므로 아예 못 버틸 정도까진 아니다. 그리고 탑올라오는 AP챔프들 대부분은 타워까는 속도나 라인미는 속도가 그리 빠르지 않기에 로밍가서 뭘 하기에도 눈치가 덜 보인다. 확실한건 위에 열거한 새끼들보다는 탑 짤챔이 덜 빡세다. 블라디미르 : 람머스 상대로 1:1라인전에서 웅덩이가 빠질 일이 '''전혀''' 없다. 점멸 - Q로 각을 봐서 박아버릴 수도 있겠지만 애초에 예열이 필요한 람머스 Q의 특성상 람머스가 호응하려는 낌새만 보여도 블라디는 '아, 씨발. 갱이 왔구나"하고 눈치를 까기에 이것도 입롤이다. 점멸 한 번 쓰면 바로 박을만큼 거리를 막 주는 브실이면 모를까. 나서스 : 의외로 요릭하고 비슷한 챔프다. 스택을 쌓고 트포를 뽑아 스플릿을 오지게 돌리는 챔프인데 람머스는 나서스의 농사를 막을 방도가 없다. 공속을 깎는 쇠약과 방어력을 날려버리는 E장판으로 맞딜도 람머스보다 세면 셌지 꿇리진 않는다. 3.좇밥 리븐 : 1레벨에 w를 찍고 우리 근거리 미니언쪽에 붙어서 리븐이 q-평-q-평-q-평으로 들어오는 거 가만히 맞아주면서 평타를 교환하자. 리븐이 지려버리면서 뒤로 빼는 모습을 볼 수 있다. 적에게 깊숙히 붙어야 딜교를 할 수 있는 리븐 특성상 뭘 해도 람머스한테 못이긴다. 카밀도 그렇지만 리븐 역시 람머스 상대로 다이브 쳤다가 역관광 따이는 그림이 정말 많이 나온다. 반대로 람머스를 상대하는 리븐 입장에서는 '이걸 씨발 못잡는다고?' 같은 상황이 한 둘이 아니다. 보호막은 있지만 유지력도 별로고, 리븐 하는 애들은 대부분 되든 안되든 깝치면서 들이대기에(애초에 챔프 설계 자체가 되든 안 되든 적에게 찰싹 붙어서 깝치지 않으면 아무것도 못 하게 되어있다.) 한타든 라인전이든 다 유리함. 카밀 : 'Q 고정딜 있어서 람머스가 썰리지 않나? 그리고 스플릿 챔인데 어떻게 이김?' 싶을 수도 있지만, 초반 Q의 고정딜은 2타 한정 40%가량 변환되는게 고작이다. 주딜인 Q가 죄다 평타 판정이기에 w켠 람머스 상대로 몇 번 깝치다 보면 알아서 손해보고 집 갈 그림이 나온다. 다만 카밀이 람머스와의 딜교를 포기하고 w짤짤이로 견제만 주구장창 할 경우 람머스도 딱히 할 게 없기에 리븐보다는 까다롭다. 그냥 반반가다가 얘가 스플릿 한답시고 깝치면 니가 전담마크하면 된다. 트린다미어 : 궁 5초룰 때문에 불리할 것 같지만 애초에 람머스 상대로 다이브킬을 낼 만큼 체력차를 벌리는 게 불가능한 챔프다. CC저항이 단 하나도 없기 때문에 도발 걸고 뒤로 몇 걸음 빠지기만 하면 다이브 쳤다가 어버버하면서 뒤진다. 조끼나 닌탑을 뽑은 뒤 W를 켜주면 트린 평타딜은 거의 무시할 수 있다. 의외로 극후반까지 람머스가 1:1로 마크할 수 있는 챔프가 트린이다. 고정 데미지나 마법 데미지, 스킬 폭딜같은게 하나도 없이 '''순수 100% 물리딜''' 평타이기 때문에 동성장 람머스와 맞딜이 성립하지 않는다. 트린을 하는 새끼들이 그럴 리는 없겠지만 만약 한타에 참여한다면 면상Q 로 한 번 박은 뒤 도발을 걸어줘라. 궁 5초중 3초 가량이 날아가서 병신 만드는게 가능하고, 람머스 궁극기엔 7초간 유지되는 중첩형 둔화도 붙어있기 때문에 근접 숏팔이들을 제대로 카운터친다. 트린이 회전베기를 빼면서 진입했다면 적진 한복판에서 어버버하다가 뒤질 뿐이다. 오공 : 리워크 직후에는 자체 스펙이 탄탄해서 꽤 힘들었는데 요샌 할만하다. 얘도 스킬딜러처럼 보이지만 실상은 평캔 온넥스트힛 Q가 주딜기라 반사 피해로부터 자유롭지 못하다. 딜도 좀 애매하고. 뭣보다 오공의 패시브는 물리 방어력만 고정 수치로 올려주기 때문에 방어력 계수 마법딜이 섞이는 람머스의 반사 피해 + 평타 추가데미지는 그대로 들어간다. 다만 분신 전사(W) 스킬의 경우, 많은 사람들이 '에이 그거 브실이나 낚이지 ㅋㅋㅋ' 라고 생각하는 경우가 많지만 본체가 은신하면서 시전하기 전 위치에 분신을 던져두는 스킬이기에 도발이나 Q를 꼬라박을 위험성이 없진 않다. 일단 이새끼가 W를 썼다는 건 너한테서 도망치거나 딜교를 하겠다는 뜻이므로 후자의 상황에는 W를 바로 켜주고, 본체가 드러날 때 도발을 때려박으면 된다. 가렌이나 세트에 비하면 유지력도 영 별로라 반반가기 쉬운 픽이다. 우르곳 : 스킬 구성상 질 수가 없다. Q짤은 성가시긴 하지만 연이은 너프 이후 마나 잡아먹는 자폭기로 바뀌었고, 뭣보다 우르곳은 W를 선마하지 않으면 사이드도 못 돌고 맞다이도 못 한다. 우르곳 패시브의 화력은 꽤 위협적이긴 하지만 '''도발'''에 걸릴 경우 무빙이 일자로 제약되어 람머스에게 제대로 피해를 입히기 힘들다. W스킬이 4초에 걸쳐 12회의 평타 판정을 입히는 스킬인지라 조끼가 안 나온 람머스의 반사딜도 무지막지하게 들어간다. 가갑 끼고 W를 맞아주면 우르곳 반피를 뺄 수 있다.
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