조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
유로파 유니버셜리스 4
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 행정 이념 == 행정포인트를 소모하는 이념이다. === 혁신 === Patron of the Arts : 위신소모 -1% Pragmatism : 용병 제한 +25% Scientific Revolution : 기술비용 -5%,체제 수용비용 -10% Dynamic Court : 조언자 +1 Resilient State : 인플레이션 감소 비용 -10% Optimism : 월 전쟁 피로도 - 0.05% Formalized Officer Corps : 리더 한계 +1 해금 보너스 : 조언자 비용 -25% 주로 아시아,아프리카에서 찍는다. 뒤쳐진 기술차이를 간신히 극복할수있기때문. 근데 기술 빨리 찍고 싶으면 그냥 선경제 개발딸을 치는 게 더 효율적인 경우가 많아서 버려진다. 특히 천부인권부터는 체제에 따른 기술 디버프로 바뀌어서 더더욱 그렇고. 자평박 기술이벤트? 창렬이고. 아이디어 자체보다는 정책이 개꿀인데 정책이 모나크포인트 1씩 먹어서 존나 병신같다. 아무도 안하는 라자들 DLC때 정책에서도 변화가 있다는데 그때 떡상할수도 있지 않을까 싶다. === 종교 === Missionary Schools: 선교사 +1 Church Attendance Duty : 안정도 비용 -25% Divine Supremacy : 선교력 +3 Devoutness : +1 Tolerance of the true faith 카톨릭 : +2 Yearly papal influence 개혁교회 : +0.25 Monthly fervor 기사단 : +0.5 Yearly devotion 개신교 :+10% Church power Religious Tradition : 년 위신 +1 Inquisition : 이단 또는 이교를 향한 선교력 +2 Deus Vult : 이단 또는 이교를 향해 성전 선포 가능 해금보너스 : 문화 변경 비용 -25% 무제한 성전 개꿀. 이교도지역을 확보하려면 찍어라. 인본 VS 종교 떡밥은 영원한 싸움박질판이고 아예 정리글까지 따로 있다. 1.20패치로 무제한성전이 맨뒤로 이동하게 되었다 갓갓 이념 초반에 꼭 찍고 제국주의 전쟁명분 나오기 전까지 성전을 존나게 날려주자 === 경제 === Bureaucracy : 세금 +10% Organized Construction : 건설비용 -10% National Bank : 년 인플레이션 감소 -0.10 Debt and Loans : 년간 이자율 - 1 Centralization : 월 자치도 감소 - 0.05 Nationalistic Enthusiasm : 육군 유지비 -10% Smithian Economics : 생산 효율 +10% 해금 보너스 : 개발도 비용 -20% 사회제도수용을위해 땅개발하는게 필수이기에 찍어야한다. 혁금경의 꽃 경 이다. 컨셉플할때 찍고 개발딸을 해서 프로빈스들을 존나게 초록색으로 만들어보자. 옛날에 윾갤에 선경제가 존나 좋다고 주장하던 새끼가 있었는데 선경제 찍고 대출 존나받고 애들 조진담에 이자율 줄여주는걸로 이득본다는 글이었던것 같은데 아무래도 그건 그새끼가 고인물이라서 가능했던게 아닐까 === 행정 === Organized Mercenary Payments : 용병비용 -25% Adaptability : 코어비용 -25% Benefits for Mercenaries : 용병 유지비 -25% Bookkeeping : 연간 이자율 -1 Mercenary Recruitment : 용병 제한 +25% Administrative Efficiency : 조언자 +1 Civil Services : 행정 기술 비용 -10% 해금 보너스 : 추가 주 갯수 +5 갓갓갓갓. 귀한 행정포인트를 아낄수있어서 거의 필수인데 용병은쫌... 초반에 코어비용 줄이는것까지만 딱 찍고 그 이후로는 안찍어도 ㄱㅊ 인외행 초중반에 찍고 기반 다져주면된다. === 확장 === Additional Colonists : 개척자 +1 Additional Merchants : 상인 +1 Faster Colonists : 이주민 +10 Organized Recruitment : 병력 생산 시간 -10% Additional Diplomats : 외교 평판 +1 Improved Shipyards : 함선 건조 시간 -10% 해금 보너스 : 주 유지비 -25% 및 무역회사 지역 클레임 날조 가능 확장하려면 찍어라. 참고로 개척자도 준다. 근데 패치로 확장 이념이 너프처먹어서 지금은 그냥 개척자 주는 이념에 불과하다. 리얼 개똥이념이다. 걍 탐험 하나 찍고 돌려도 나중가면 개척 다함 ㅄ이념 서구화 있었을떄는 서구화 안된 아프리카+아시아 국가에 였던가 걍 전쟁명분을 줘가지고 이거찍고 존나 줘패면 됐는데 이런 씨발 무슨 클레임 날조 가능으로 바뀌었다. 씨발 걍 종교 찍자 === 인본주의 === Tolerance : 종교 통합 +25% Local Traditions : 반란도 -2 Ecumenism : 이단 관용 +3 Indirect Rule : 년간 분리주의 - 10 Cultural Ties : 수용 문화 제한 +2 Benevolence : 관계향상 속도 +30% Humanist Tolerance : 이교관용 +3 해금 보너스 : 아이디어 비용 -10% 유교 : 년간 조화수치 +0.25 종교,문화반란이 싫으면 찍어라. 분리주의 -10 까지만 찍어줘도 국가 아이디어에 반란 관련 아이디어 있는 국가들은 진짜 반란 안일어난다. 종교/NI에 이교이단 관용 붙어 있으면 인본이 더 좋고 국교관용/개종력이 붙던가 하면 종교가 효율이 더 좋다. 뭐 없으면 그땐 지도 보고 이교도가 많으면 종교 같은 종교가 많으면 인본으로 가고. 근데 절대주의 생긴 이후로는 다들 어지간하면 그냥 인본 간다. 성능이야 비슷한데 인본이 피로도는 훨씬 낮아서. 종교 관련으론 개독/개슬람 계열 계열이 ㅅㅌㅊ고 나머진 저 둘에 비해 떨어진다고 보면 된다. 나후아틀/마야/인티는 종교개혁을 하면 갓갓이 되긴 하는데 애초에 아메리카 우가우가들이 믿는 종교고 원조 사막잡신교/근친교/미게르만교는 커국질 말곤 잡아 볼 방법이 거의 없고 동양 종교는 그냥저냥한 불교/일본만 믿는 신토/스까먹는 건 ㅆㅅㅌㅊ 성능인데 그 스까먹기가 힘든 유교 수준이고. 힌두교/시크교는 꽤 좋긴 한데 인도/동남아 일부 말곤 힌두교 믿는 데가 없고 시크교는 나중에 생겨나는 종교라 힌두교 엉덩이부터 치워야 한다. 이외의 원시종교는 텡그리는 그나마 유교 마이너 카피 정도는 되고 믿는 지역도 은근 되어서 쓰는 정도고 나머지는 미개한 원시종교라고 개종부터 존나 잘 되는 좆좆 병신종교다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)