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Mount & Blade 2: BannerLord
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==개발== 2012년 9월 TaleWorlds Entertainment가 개발 중이라고 발표 하였고, 이에 대한 티저 예고편을 공개하였다.<ref>{{Cite web|url = https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/2|title = Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 1 - Hairy Artists|date = 2013-11-22|accessdate = 2016-8-20|website =Bannerlord Development Blog. |publisher =TaleWorlds |last = |first = }}</ref> 게임의 그래픽은 전작보다 확실히 향상되었고, [[마운트 앤 블레이드 워밴드|Mount&Blade :Warband]]보다 더 나은 음영 및 모델을 가졌다. 또한 캐릭터의 애니메이션은 [https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%AA%A8%EC%85%98_%EC%BA%A1%EC%B2%98 모션 캡쳐 기술]을 이용하여 만들어져 전작보다 현실적인 움직임을 가졌다.<ref>{{웹 인용|url = https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/6|title = Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 5 – Virtual Skeletons|date = 2014-3-14|accessdate =2016-8-20|website = Bannerlord Development Blog|publisher = TaleWorlds|last = |first = }}</ref> 게임 플레이에 관해서는, 인벤토리의 인터페이스와 [[인공지능|인공 지능]] 등이 향상되었고,<ref>{{웹 인용|url = https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/4|title = Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 3 – Unexpected Parties|date = 2013-12-20|accessdate =2016-8-20|website = Bannerlord Development Blog|publisher = TaleWorlds|last = |first = }}</ref> 공성전 시스템 또한 플레이어들의 피드백을 기반으로 성을 포위하는 동안 할 수 있는 새로운 전략이 생겼다.[[파일:clash_of_the_titans_11032014.jpg|섬네일|alt=퍼즐 형태의 로고|모션 캡쳐 기술을 사용하여 애니메이션을 제작 하였다.]]<ref>{{웹 인용|url = https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/5|title = Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 4 – Flexible Entries|date = 2014-1-24|accessdate =2016-8-20|website = Bannerlord Development Blog|publisher = TaleWorlds|last = |first = }}</ref> 게임의 개발 상황와 추가된 다양한 기능 등을 2015 Gamescom 박람회에서 선보였다. 2016년 3월 40분 정도의 게임 플레이 영상을 런던의 PC Gamer Weekender에서 공개하였다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/146|title=Mount&Blade II Bannerlord - TaleWorlds Entertainment|website=www.taleworlds.com|access-date=2016-8-20}}</ref> 2017 E3에서도 등장하여서 생존하고 있다는걸 알려주었다. 정확한 날짜를 제공하고 싶지 않다는것으로 보아 올해 출시도 물건너 간것 같다. 2018 게임즈컴에도 고개를 슥 비칠 예정이라고 한다. 2020년 출시하고 1년이 지났는데 업뎃 속도가 느리고 아직 겜이 부족한게 너무 많다.
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