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창세기전4
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=== 그래픽 수준 (2016년 그래픽 vs 2001년 그래픽) === 아니 솔직히 말하면 그래픽이 너무 심각하게 구린데... 3d mark 2001 년판 그래픽 반도 못 따라잡는다. 진짜로 직접 15년 전 그래픽 벤치마킹 프로그램 돌리면 옛날 그래픽의 깔끔하고 섬세함을 알 수 있는데. 그만큼 창세기전 4는 그래픽이 형편없고 얼마나 좆같이 구린지 알 수 있다 당시 DX9 그래픽도 아닌 DX8 버전 렌더러 그래픽인데 DX8 기술을 풀로 활용한 것뿐이다. 안티엘리어싱 모션 블러 효과도 지원했다. DX8은 2000년 때나 왔고 2002년에 나온 DX9인데 창세기전은 DX11인데도 DX8 버전 그래픽 보다 못하다 저 그래픽은 초기 시절 때는 상당히 무거운 사양 그래픽이고 벤치마킹 프로그램이지만 2003년 당시 샘송, 헬지에 애용하던 보급형 국민 그래픽카드 mx440 만으로도 60프레임 이상 뽑을 수 있다. 지금쯤은 GTX980 TI로 이걸 벤치마크를 돌리면 1000프레임 이상 프레임과 날아다니는 점수를 보는데 창세기전 권장사양은 아니고... 최소사양 이라는 980ti로 돌리면 60프레임 뽑으려나..? 이거보다 권장사양이 낮아 보이는 DX11 기술 창세기전은 이 세상의 권장사양 게임이 아니다. 더럽게 무거운 사양이다. i7 5690X 익스트림 + GTX Titan Z + 램 64기가 해도 렉이랑 60프레임도 못 뽑고 프레임 드랍 있을 거 같다. [[파일:3d마크2001-1.png]] [[파일:3d마크2001-2.png]] [[파일:3d마크2001-3.png]] [[파일:3d마크2001-4.png]] 소맥이 망하길 기대하는 사람들에겐 아마 이 게임만큼 즐거운 게 있을까? 여담이지만 여기서 한단계 낮춘게 [[하프라이프]] 그래픽이다. 1998년만도 못하노
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