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아바투르
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=== 특성 === 1레벨 : 아바투르의 전투 유닛들, 죽인 적 유닛들에게 생체 물질을 얻어 공격 속도, 체력, 에너지 회복 속도를 증가시킬 수 있음, 최대 100스텍까지 중첩가능. 생체 물질을 먹을수록 유닛들의 충돌 크기 커짐. 2레벨 : 생체물질 100스텍이 쌓인 지상 유닛을 브루탈리스크로 진화, 공중 유닛은 거대괴수로 진화시킴. 최대 3마리까지 보유 가능함. 3레벨 : 독성 둥지에 피격된 적 유닛, 이속/공속 디버프에 걸리고 죽을 때 떨구는 생체물질이 2배로 증가함. 적 유닛들이 완성된 독성 둥지를 공격하지 않음. 4레벨 : 바퀴 소굴에서 바퀴의 체력이 50%이상 감소시 방어력 버프를 주는 업그레이드, 궤멸충의 부식 담즙 공격력을 증가시키는 업그레이드를 해금함. 5레벨 : 패널 스킬 치유, 최대 3스텍까지 저장할 수 있음, 쿨타임이 30초 감소함. 6레벨 : 진화장에서 여왕을 2마리 생산할 수 있는 업그레이드, 수혈의 회복량 증가 및 기계 유닛을 치료할 수 있는 업그레이드를 해금함. 7레벨 : 아바투르의 전투 유닛이 사망시 50%의 확률로 휙득했던 생체물질을 모두 드랍함. 8레벨 : 살모사 해금됨. 9레벨 : 감염 구덩이에서 군단 숙주의 잠복 중 순간 이동 업그레이드와 살모사의 납치 기절 시간 증가 업그레이드를 해금함. 10레벨 : 최종 진화물이 공생충을 생성시켜 전투에 사용함. 11레벨 : 거대 둥지탑에서 수호 군주의 사거리 업그레이드와 포식귀의 평타에 범위 피해 업그레이드, 뮤탈리스크의 중장갑 추가 대미지 업그레이드를 사용할 수 있음. 12레벨 : 궤멸충, 수호 군주, 포식귀 변태 시간과 소모 자원이 감소됨. 13레벨 : 적 유닛을 처치할 경우 일정 확률로 그 자리에서 식충이 생성됨. 14레벨 : 바퀴, 고름 변종으로 진화함. 15레벨 : 아바투르의 전투 유닛들, 적을 타격할 때마다 보유한 생체물질 개당 적 유닛이나 구조물에 준 대미지의 1%의 체력을 회복함.
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