조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
벨룸
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 카오스 벨룸 공략법 == 패턴 난이도:●●●○○ 카오스 벨룸은 상위보스 튜토리얼급의 보스로 상위보스의 첫걸음인 만큼 컨트롤에 따라서 난이도가 갈리는 보스이다. 컨트롤이 안좋으면 본체와 종유석, 꼬리의 3단콤보때문에 어렵지만, 파훼법이 확실하기 때문에 컨트롤이 좋아지면, 카벨따위는 코파면서 잡을수 있다. 스킬 이펙트 때문에 간혹 노란 원을 못 봐서 뒤지거나 종유석에 머리를 박는 등 불상사가 일어날 수 있으니 카벨트라이라면 스킬 이펙트는 꺼주자. 신전 누르기 전에 짧은 버프 긴 버프 다 쓴다. 벨룸을 묶을 수 있는 시간은 10초 정도밖에 안되기 때문에 짧은 버프라도 그냥 쓰는 게 좋다. 보통 카벨을 못 따는 애들은 두 가지인데 첫번째는 방무를 안 챙기고 갔거나 아직 카벨 패턴 대처를 못하거나 둘 중 하나다. 카벨은 방어력 200%이기 때문에 방무 80%이면 40% 데미지 감소가 들어가고 방무 90%이면 20% 데미지 감소가 들어간다. 방무 93%면 14% 데미지 감소가 들어간다. 1억 데미지를 박았는데 방무 80% = 6천만 데미지 1억 데미지를 박았는데 방무 90% = 8천만 데미지 1억 데미지를 박았는데 방무 93% = 8천600만 데미지 방어력 200%면 90% -> 93% 효율은 별로지만 80% -> 90%는 데미지가 그냥 20% 차이가 나므로 카벨을 잡을 땐 방무 90% 이상은 맞춰주는 게 좋다. 가능하다면 방무 90% 이상 남는 스텟은 보공이나 뎀퍼로 바꿀 수 있으면 좋다. 대신 방어력 300% 딸 때는 방무 93%가 더 좋으니 참고 방무를 95%까지 끌어올릴 수 있으면 카벨도 90% -> 95%는 데미지 10% 증가기 때문에 이것도 나쁘지 않다. 그 이상의 방어력은 더 말할 것도 없고 루미 링크나 하이퍼스텟, 유니온 등 방무를 올릴 수 있는 수단이 많아서 굉장히 줫밥 같은 스텟이라고 생각할 수 있는데 방무는 합연산이 아니라 곱연산으로 적용된다. 직업마다 기본 방무가 있는데 예를 들어 히어로가 기본 방무 50이면 여기서 루미 링크로 방무 15%를 올릴 시 65%가 되는 게 아니라 7.5%가 올라서 57.5%가 된다. 아무튼 방무를 확보했으면 이제 패턴 공략으로 들어간다. 벨룸이 화염구를 발사하거나 독을 쏠때는 꼬리가 많이 튀어나오는데, 이때는 당황하지 말고, 벨룸에게 조금씩 붙고 꼬리를 조심히 피하면서 딜을 넣도록 하자. 꼬리는 플레이어가 있던 위치에서 조금 후에 튀어나오기 때문에 언제 피해야할지 쉽게 파악이 가능하다. 데카도 하매나 하힐에 비해 5개밖에 안되고 종유석 쳐맞으면 높은 확률로 ㅂㅂ이기 때문에 방무랑 스공이 확보된 트라이면 그냥 패턴 어렵게 나왔을 경우 딜하지 말고 멀리 도망가자. 꼬리 공격은 멀리까지 오지 못하고 벨룸이 짧은 주기로 들어갔다 나왔다 하는 패턴은 꼬리 공격이 한 번뿐이기 때문에 이때를 공략하는 것도 나쁘지 않은 선택이다. 그러면서 바인드 + 극딜기 시간을 벌면 어쨌든 깬다. 간혹 종유석과 꼬리 타이밍이 절묘하게 떨어지면 무적기나 용사의의지로 벗어나는 게 좋고 텔포가 있다면 뭐.. 독 패턴때는 독장판에 꼬리 표시가 가려져 잘 보이지 않기 때문에 주의해야한다. 물론 보이기는 하지만 못 보고 죽을 수 있다. 벨룸이 빈사 상태가 되면 왼쪽이나 오른쪽 구석에서 기를 모으고 거대한 브레스를 발사하는데 구석에서 대기 타다가 벨룸이 숨을 깊게 쉽니다 문구가 뜨면 반대 구석으로 바로 달려가서 딜하면 된다. 빨려들어가는 판정이 있고 종유석도 떨어지며 브레스가 끝난 다음에는 종유석 + 꼬리 콤보를 한 번 먹이기 때문에 종유석을 맞는다면 죽는다고 보면 된다. 운 좋게 대기 타는 곳에서 나오면 그대로 패면 된다. 공략 볼 땐 ㅎㄷㄷ 존나 답없어 보이는 패턴이지만 그냥 구석 한 곳에 있는 벨룸을 빨리 발견하면 죽을 수가 없는 패턴이다. 브레스 모으는 시간이 꽤 길기도 하고 브레스 판정이 널널하기 때문에 구석에서 없는 것을 확인하고 점프로 달려도 생존할 정도 벨룸은 땅속에서 튀어나오는 몇초동안만 딜이 들어가는 보스이기 때문에 딜 타이밍을 너무 못 잡으면 격파시간이 늘어나고 심하면 게임오버가 될수도 있다. 땅 위로 튀어나온 벨룸에게 최대한 많은 딜을 우겨넣어주는 것이 공략의 핵심이다. 노멀 스데미안 잡을즈음 되면 2~3분내로 쳐잡을수 있고, 이지 루시드 파티격쯤 되면 바인드컷이 가능하고, 이후 맥뎀을 띄울수 있게되면 그냥 원콤해버리면 된다. 적정 스공컷이면 몬헌하듯이 맞지 않고 공격하는 것이 핵심이다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)