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마녀숲
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=== 이 확장팩의 미래 === {{자연발화}} {{미래}} <onlyinclude>{{알림 상자 |색 = MediumSlateBlue |배경색= |테두리색= |제목색= |제목= <font size=4>이 문서는 쓰쓰쓰에 대해 다룹니다. </font> |본문=이 문서에서 설명하는 대상은 쓰레기 플레이를 강요합니다. <br> 쓰레기 플레이를 하기 위해서 쓰레기 팩을 사는건 쓰레기입니다.<br><font size=5>'''[[벤 브로드|BB]] 씨발놈아!!!'''</font> |왼쪽 그림 = {{{1|마녀숲타이틀.png}}} |왼쪽 그림 크기 = 100픽셀 }}[[분류:쓰쓰쓰]]</onlyinclude> {{망함}} {{실망}} {{노답}} {{쓰레기}} {{제작자}} [[파일:돌갤썰전 마녀숲.jpg]] 마녀쓰쓰쓰 카드 공개 시작부터 거의 3~40장 공개될때까지 [[쓰쓰쓰]]틀 계속 달릴때부터 알아봤어야 했는데 정말로 [[쓰쓰쓰]]만 나온다. 모험 모드는 몰라도, 일단 지금까지 나온 카드들을 봐선 [[대망한시합]]만큼 혹은 보다 더 쓰레기같은 확장팩 같다. 템포 한턴씩 밀리는 [[홀짝]] 컨셉, 수많은 쓰레기 전설 카드들... 아니 거희 모든 카드들일 수도 있다. 잔상과 속공은 그럴싸한데, 시발 아무리봐도 [[격려]]가 홀짝보단 낫다. 진짜 마녀숲 확장팩은 메타에 저어어언혀 안쓸꺼같다. 레알 최악의 확장팩 예상한다. 아무리봐도 마녀숲은 진짜 카드팩을 구매하면 안될꺼같다. 차라리 다른 카드팩을 구매하고, 필요한 마녀숲 카드만 가루로 만들어서 사용하는게 나을 정도다. 진짜 존나 웃긴게 지난번엔 [[주문냥꾼|냥꾼에게 주문]]을 밀어줬고 이번엔 [[주문술사|술사에게 주문을]], [[힘법사|법사에게 하수인을]] 드루이드에게 드로우를 주로하는 사과드루(핸드드루)를 밀어준다. 이게 게임이냐. ==== 비판 ==== {{정신못차림}} {{노양심}} 9개 직업들에게 잡혀있던 기존 컨셉이 무너진건 오래전이긴 하지만, 그걸 보완할 생각도 안하고 어설프게 컨셉을 밀어주니까 여기저기서 불만이 터져나오고 있다. 컨셉도 존나 좆병신마냥 못잡는게 [[빙결술사]]마냥 아예 병신컨셉을 밀어줘서 다른 덱타입들까지 모조리 조져놓거나 [[떡대]] 컨셉을 직업별로 줘서 떡대를 버리고 명치해적질하던 전사를 제외한 냥꾼과 성기사를 븅신으로 만들어 직업 자체가 고인이 되거나 [[비취드루]], [[해적전사]]같이 신속하게 명치를 거덜내서 후반지향형 컨트롤덱이 죄다 씹고인되고 메타가 박살나는 등 애미가 출타하거나... 블리자드 식 새로운 컨셉은 이런식으로 아주 극단적으로 성능이 갈리는데, 반면 기존 컨셉은 "무기특화 직업"이라던 전사는 [[이글거리는 전쟁도끼]]를 싸늘한 평화도끼로 만들어 아주 다른 무기들의 하위호환을 만들어서 못써먹게 만드는 등, 허구헌 날 새로운 컨셉을 어설프게 잡고 강요해서 욕처먹고 정작 지들이 개발당시 잡아놓은 기존 직업의 특색을 보조 및 강화할 생각을 전혀 안한다. 물론 그렇게 밀어주던 빙결술사, [[주문냥꾼]] 등 새로운 컨셉을 밀어주기만 하고 후속 지원을 전혀 해주지 않는건 덤이다. 이런 상황에서 마녀숲 카드가 공개될때마다 이번 확장팩에 대한 실망감이 큰 건 당연한거다. [[홀짝]] 컨셉이 약간 난해하고 겐 그레이메인에게 논란이 있었지만 "덱 빌드를 하는 재미를 느끼게"한다면서 모든 직업에게 하나씩 주어진다고 레딧에서 존나 홍보를 때렸으니 일단 뭐가 나오냐 지켜보다가 정작 광고해댄거랑 달리, 홀짝 컨셉은 과거 [[방밀전사]]처럼 영능을 적극적으로 활용하는 직업이 아닌, 그저 보조적으로 영능을 쓰는 마법사, 주술사, 사제, 드루이드만 주고 끝이 났다. [[파일:이 카드에 담긴 철학을 알겠어요.png]] 게다가 또 새로운 컨셉으로 [[벤 브로드|BB]]가 "이 카드에 담긴 '철학'을 이해할 수 있냐"면서 박제각 개소리랑 온갖 호들갑딸딸이를 치면서 [[마녀 하가사]]랑 던져준게 [[주문술사]]다. 병신같은 함정주문이 넘쳐나는 정규전 주술사에게 말이다. 무작위 주술사 주문이 얼마나 병신같은 결과를 가져오는지는 이미 [[코볼트와 지하 미궁]]에서 [[룬의 창]]이 증명한바 있다. 물론 BB가 워낙 개병신이라 그말 그대로 믿지 않은 사람들도 있긴 했는데, 그 와중에 [[얼음방패]]가 야생전가서 어떻게든 활주로를 찾아야되는, 주문이 밥줄인 마법사에게 주문없는 [[힘법사]]라니 씨발 뭐하자는 거냐? 철학은 애미얼어죽을 씨발 그래서 그것때문에 하스스톤 플레이하는 유저들이 고통받아야되냐? 그리고 니가 [[노루]]가 최애캐인 돌붕이거나 까마귀의 해 기념으로 [[루나라]]가 드루이드의 새로운 스킨으로 나와서 이번에 노루로 플레이해보려는 돌붕이라면 이번 확팩카드들을 봐라. 역대급 [[끔찍한 혼종]] 전설 [[황혼 녘의 아비아나]]를 필두로, 다른 전설 카드인 [[뾰족가지]]를 포함해서 역대급 하위호환 및 쓰레기 카드들 뿐인데다 비취 카드들도 전부 야생가는 와중에 [[코볼트와 지하 미궁]]에서 잠깐 밀어줬던 방어도 컨셉대신 사과드루(핸드드루)따위나 밀고 있으니 이번에야말로 [[그 카드]]로 사기치면서 좆을 비비던, [[퍼져나가는 역겨움]]으로 필드를 더럽히던 노루고인 확정이다. [[급속 성장]]이 동전으로 너프먹고 [[잊힌 왕 쿤]], [[수호자 메디브]]도 야생행인 상황에서 예전처럼 사기치기 힘들게 뻔한데 비취대신 핵 폐기물 선물세트따위나 받았으니 퍽이나 잘 돌아가겠다. 포탑 따위를 전설로 쳐받은 전사는 말할 가치도 없다. 다른 직업들 컨셉들도 병신같다. 냥꾼은 [[주문냥꾼]] 밀어주던건 까먹었는지 [[광포한 격노]] 같은 주문만 쳐주고 고인된지 오래라 스트리머들도 잘 안돌리는 [[퀘스트 냥꾼]] 따위를 밀어주는 카드만 줬으며, 성기사도 좆병신 고인 컨셉인 [[힐기사]]나 [[퀘스트 기사]] 따위를 밀어주는 카드를 준다. 사제는 잔상 컨셉이랑 이전에 냈던 [[용의 영혼]]때문에 [[미라클 사제]]를 밀어줄 줄 알았더니, 그딴건 [[주문술사]]로 술사에게 줘버리고 힐 컨셉이나 받고 떨어졌다. [[용기병 비밀요원]], [[고룡 독서가]], [[비밀결사 갈퀴사제]], [[용숨결 물약]], [[황천의 원령 역사가]]도 야생으로 가버려 [[용사제]]도 위기에 쳐했는데 받은거라곤 [[밤비늘 어미]] 외에는 사제전용 용이 없고, [[반샤라즈]]가 야생행인 [[빅사제]]도 위기다. 그 전에 왜 용도 쓰는 사제 대신에 야수를 주로 쓰는 냥꾼한테 [[썩은숨결 비룡]], [[에메리스]]같은 용족을 줬을까? 덕분에 [[주문냥꾼]] 지원도 없고 [[용사제]] 지원도 거의 없는 일석이조의 시너지를 냈다. 이렇게 [[정규전]] / [[야생전]] 시스템으로 핵심 카드가 날아가버려 대체할 카드도 없고 카드풀이 좁아져서 기존에 있던 덱을 다시 구성하는게 해가 넘어갈수록 힘들어지는 점은 쥐뿔도 생각안하고 지들끼리 단체딸딸이좆비비다 꼴리는대로 병신같은 신(新) 컨셉만 밀어주다가 다음 확팩 넘어가면 지원을 안해주고 넘어간게 지금까지 겹쳐서 마녀숲 확팩 카드로는 짱구를 굴려서 무슨 덱을 짜도 애매한 상황이 되버린거다. 그나마 출시때부터 지금까지 [[퀘스트 흑마|핸파흑마]] 외에는 별다른 컨셉도 안주고 악마하수인 컨셉을 계속 유지한 흑마법사가 [[컨트롤흑마]] 덱을 새로 짜는데는 전혀 문제가 없다. 아, 그러고보니 지금 잘나가는 흑마도 [[퀘스트 흑마|핸파흑마]]를 새로운 컨셉이라고 [[운고로]]때 밀어주다가 아예 없는 직업취급 당했었지 아마? 그렇다고 이새끼들이 [[정규전]] / [[야생전]] 시스템을 포기할거란 생각은 버려라. [[운고로]]때 이미 "꼬우면 야생전 해라"식의 발언도 인터뷰때 했었고 [[시간땜장이 토키]]를 통해 "past(과거)"라는 단어를 붙혀서 아예 못박아놨으니깐. 성능을 다 떠나서 컨셉도 씨발 존나 문제있다. 길니아스의 국왕이자 늑대인간 우두머리인 [[겐 그레이메인]], 늑대인간을 길니아스에 소환한 [[대마법사 아루갈]]의 효과는 와우에서의 행적과도 너무나도 떨어져있다. 병신 컨셉잡자고 네임드를 븅신만드는건 아무리봐도 와우 타이틀 없어졌다지만 너무하지 않냐? [[달을 삼킨 구렁이 바쿠]]처럼 오리지널 만들고 걔한테 그런 효과를 주면 이런 소리도 안나왔을거다. 겐과 바쿠가 무슨 관계인데 서로 반대인 컨셉으로 나왔냐? 늑대인간을 소환한 아루갈도 나름대로 네임드인데도 불구하고 와우에서 딱히 소환수를 소환하거나 복제하는 패턴도 없는데 이따위 효과를 준거다. 늑대인간과 연관없는건 설명할 필요도 없고. [[검은울음 포탑]]도 공용 하수인으로 나와도 될걸 쓸데없이, 왜 '전사의 전설카드'인지는 납득할만한 설명없이 지들끼리 좆비비고 딸치다가 좆꼴리는대로 전사의 전설카드로 줘버리고 그따위 효과를 내놓아서 전사가 이번에도 고인될거라는 말도 계속 나오고 있다. 잔상, 개전도 생명력 흡수, 소집마냥 우려먹기 키워드고 그다지 새로울게 없으며 늑대인간(공체 스왑) 카드들은 전부 [[쓰쓰쓰]] 내지는 좆쓰레기들 뿐이고 홀짝 컨셉 카드들도 전부 효과가 별로거나 특정 숫자대로 짜면 카드풀이 엉망이다. 속공은 발견마냥 후속 확팩에서 나올지, 적응마냥 이번 확팩에서 나오고 끝날지는 알 수 없지만 더 나오지 않는다면 격노나 격려처럼 결국 잊혀지게 될 것이다. {{연승}} <onlyinclude>{{승리2|white|5px|blue|#084B8A|red|갓드프리경.jpg|200픽셀|고드프리의 승리!|'''이 문서는 [[고드프리 경]]의 승리로 끝났습니다.<br>나머지는 [[쓰쓰쓰]]입니다.'''|나향욱 1승}}</onlyinclude> [[파일:고드프리경.png]] 결국 이번 확팩 최후의 승리자는 속공, 잔상, 개전, 홀짝 컨셉, 좆병신같은 신(新)컨셉과 저어어어어어언혀 연관없이 나온, 겐을 배신하고 포세이큰가서 실바나스도 배신하고 살해한 [[철새]] [[고드프리 경]]이다. 역시 사람은 줄을 잘 타야된다. ㄴ고드프리 쓰이긴 한데 오히려 짝수, 홀수기사 퀘돚이 판치는데 승리는 무슨 {{재평가}} 마녀숲이 나온지 한 달 쯤 되가는 시점에서 다시 보자면, 생각보다 나쁜 확장팩은 아니다. [[홀짝]] 컨셉은 처음 공개될 때는 이게 말이야 방구야 식으로 개소리 취급당했지만, 결과적으로 적지 않은 홀수덱/짝수덱들이 정립되면서 티어덱으로 자리잡았다. 밸런스도 성기사와 흑마법사의 투톱체제지만, 다른 직업들도 2티어에 올려놓을 수 있는 덱들을 하나씩은 가지고 있다. 상황 안 좋은 냥꾼이나 전사도 주문냥꾼이나 퀘전으로 2티어 끝자락에 있기도 하고. 좆랄 빼고는 나름 황밸이라 할 수 있는 밸런스이다. 주수리는 뒤졌지만, 어차피 매 확장팩마다 고인이 하나씩은 있었으니 놀라울 것도 아니다. 황밸이라 불렸던 운고로 때도 흑마 빼고 나머지 8직업끼리의 황밸이었다. 11.1 패치 후에는 주수리도 부활한 상태이다. 대신 사제가 뒤졌지만 확팩을 거듭하며 [[홀짝]] 컨셉은 점점 [[적폐]]가 되었고 결국 1년 일찍 명전으로 꺼질 정도가 되었다.
요약:
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