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=== 모호한 장르 및 운영에 대한 우려 === 모바일 MMO -> 수집형 오픈월드 액션 어드벤처(싱글이 메인) -> 메타버스(온라인 전용) 게임(사실상 도로 MMO...) -> NFT/P2E 포함된 메타버스 게임(경제언론 뇌피셜) 이쯤되면 개발사가 대체 무슨 게임을 만드는지조차 까먹은 듯... 이는 안 그래도 기획력이 딸리고 확고한 신념도 없는 개발진이 투자자들의 입김에 끌려가고 있다는 것임을 의미한다. 그리고 이는 장기 개발 지연으로 이어지게 된다. 또한 장르 바꾸긴 해도 온라인 멀티플레이만큼은 포기하지 않고 있는 것도 문제다. 그것도 펄없의 운영 능력 문제가 검은사막 등을 통해 이미 충분히 드러났음에도 말이다. 그리고 잼민이들의 비신사적 행위도 우려되는 점이다. 게다가 최근에는 넷상에서 이른바 '디지털 그루밍(성범죄)'이란 사회적 문제가 대두되고 있어 더더욱 우려시된다. 이는 옆동네의 [[제페토]]와 [[Roblox]]에도 종종 발생되는 문제이기도 한다. 더불어 현재 시점까지 BM등 구체적 정보조차도 제대로 확정난 게 없다는 것도 문제라면 문제다. 전례를 보아 검사식 BM을 여지없이 도깨비에 적용할 가능성이 커 보이지만 말이다. 이 문제를 어느 정도 해결하기 위해 펄없이 노오오력하겠다고 하지만, 문제 해결에 이를지는 현재 시점에서 불투명한 상태다. 결국 이런 문제들을 해결하는 데에는 전적으로 펄없의 운영능력에 달렸다고 봐야 한다. 고로 펄없은 주가펌핑용 베이퍼웨어 신작들보다 그냥 피검사/검사모 운영 개선에 모든 역량을 집중하는 게 나았을 것이다.
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