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폴아웃 4
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== 개요 == 異塵餘生4 '''가을출타 4''' [[베데스다 게임 스튜디오]]가 개발하고 [[베데스다 소프트웍스]]에서 출시한 [[폴아웃 시리즈]]의 최신작. 출시일은 15년 11월 10일. 출시가 65000원. 스팀에서 66퍼 똥꼬쑈 뜬건 안자랑. 공짜 주말 뜬것도 안자랑. 정가 34630원 한것도 안자랑. 크리에이션 클럽 출시하고 스팀평가도 압도적으로 부정적으로 한것도 안자랑 시리즈의 명성을 충실히 계승했으나 몇몇 아쉬운 점이 남는다. 크기 자체는 스카이림보다 약간 작은 수준이고 동쪽 절반이 바다라 실질적인 맵 크기는 더 작아진다. 다만 지역들의 밀도는 시리즈 최고이며 보스턴 도심은 정말 밀도 높게 잘 만들어져있다. 길도 굉장히 복잡하고 빌딩이 존나 많고 적들이 우글우글하다. 그렇기에 랜덤 인카운터는 베데스다 시리즈 통틀어 최고이며 좀만 가면 적들이 튀어나와 끝없이 전투와 파밍을 하게 만든다. 스카이림때 비하면 대단한 발전이라 할 수 있다. 폴아웃 3, 폴아웃 뉴베가스는 출시당시 해외에서 고평가를 받았지만 헬조선에서는 덤핑을 먹은 역사가 있고 그 외에 베데스다 게임들(디스아너드, 울펜, 이블위딘 등)도 헬조선에서 별로 흥하지 못했다. 주인공은 [[유일한 생존자]] 여담으로 씹뜨억 한정으로 일본판 더빙이 있다 다만 서양게임에 일본어 더빙은 대분 평이 별루인 경우가 많다 외국 일본 포함해서 이유는 일본애니 게임 같은 연기하고 특유의 일본식 일어 발음등 이런거떔에 일본인들도 오히려 원판을 선호함 그리고 일본어가 비속어가 영문 한글 보다 적어서 찰진욕도 없다.
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