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폭발의 덫
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== 문제점 == {{진지주의}} 첫째로 폭덫의 발동조건이 '상대가 내 명치를 치면'이기 때문에, 폭덫이 제 성능을 발휘하러면 상대가 하수인을 안 건드리거나, 아예 내 필드가 비어있어야 하는 등 수동적이다. [[미드냥]]이나 [[덫냥]]의 경우 필드가 먹혀서 텅텅 비어있으면 이미 진 게임이다. 즉 이 카드를 쓰러면 필드 안보고 달릴 수 있는 [[돌냥]]이나 적 하수인을 정리하면서 수비적으로 게임하는 컨트롤덱이어야 한다. 근데 돌냥이 뒤져버렸다. 컨냥이라는 존재는 예로부터 없었고 앞으로도 없을것이므로 논하지 않겠다. 즉 지금 폭덫이 어울리는 냥꾼덱이 없다. 둘째로 현 어그로덱들이 폭덫의 2데미지에 내성이 생겼다는 것이다. 옛날 어그로들은 상대가 폭덫쓰면 눈물을 머금고 교환을 한 뒤 남은 하수인들로 자살돌격을 시켰어야 했지만 요즘은 아니다. [[가젯잔]], [[운고로]] 등에서 스멀스멀 생겨난 [[해적전사]]는 웬만하면 체력 3,4고 [[퀘스트도적]]은 5나 되서 2뎀 따위는 무시할 수 있다. [[토큰드루]]도 방패병이 아닌이상 상대 앰오가 뻔히 보이게 비밀을 쓰면 토큰이랑 [[살마나]]에 [[연꽃의 징표]], [[야생의 힘]]을 발라 3체력을 넘긴뒤에 팬다. 멀록새끼들도 [[멀록 전투대장]]이나 [[바위웅덩이 사냥꾼]], [[시린빛 예언자]] 등 생명력 뻥튀기가 있어서 한방에 지우기 힘들다. 요샌 [[켈레세스]]가 판치기때문에 더욱 설자리를 잃었다.
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