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포켓몬스터/타입
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==개요== [https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=qkrtnaud11&logNo=220880632806&proxyReferer=http%3A%2F%2Fm.todayhumor.co.kr%2Fview.php%3Ftable%3Dbestofbest%26no%3D302240%26page%3D4] 망겜 [[포켓몬스터|좆켓몬]]의 속성 개념. 공격타입과 방어타입 두가지로 나뉘어 계산된다. 모든 포켓몬은 방어타입을 지니며 1가지 혹은 2가지가 곱해져 계산된다. 예) 한타입에 0.5배의 대미지를 받는 두 타입을 가지면 최종적으로 0.25배만 입음. 반대로 한타입에 2배의 대미지를 받는 두 타입을 가지면 총 4배를 입게 됨. 이때문에 약점이 하나밖에 없는 [[대짱이|혜자]] [[핫삼|포켓몬]]들도 있는 반면 4배약점만 2개나 들어있는 [[파라섹트|병풍]][[딱구리|몬들]]도 있다. 자신의 방어타입과 같은 타입의 공격기술을 쓰면 1.5배 보정을 받으며 이걸 자속보정이라고 한다.
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