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페르시아의 왕자/RoomShaker
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== 파일 열기 == [[파일:PE 파일열기.png]] * 에디터를 하려면 그 대상이 있어야 할 것 아니냐. 처음 키거나, File > RoomShaker Setup로 들어가면 나오는 창이 위와 같음. (ㄱ) 페르시아 왕자 게임 폴더 안에 있는 levels.dat을 클릭해주면 된다. 여기 levels에 모든 맵 구조 정보가 들어있다. (ㄴ) 어지간해선 만지지마라. 다만 에디트 툴 자체를 딴 폴더로 옮기면 부득이하게 바꿔야 할 때가 올 수도 있다. 그럴 때는 위와 같이 roomshaker 파일 자기 자신을 지정해준다. (ㄷ) 굳이 안 해도 된다. 니가 에디트 중인 페르시아 왕자 실행 파일(prince.exe)을 지정하는 건데, 이거 설정하면 일일히 폴더 안 찾아가도 룸 쉐이커에서 바로바로 켜서 테스트 가능. (ㄹ) '''추가 바람''' (ㄷ)에서 지정한 파일을 열 도스박스를 지정하는 거다. [[파일:PE 레벨 열기.png]] * 니가 디자인 하고픈 레벨을 찾아서 열어라. 왼쪽 위에 폴더 모양 툴을 누르면 가운데와 같은 창이 뜬다. 0탄은 데모버전, 1탄부터 12탄은 굳이 말 안해도 되겠고, 13탄은 자파랑 떡치는 데, 14탄은 공주년이랑 떡치는 스테이지다. 선택하고 OK 눌러라.
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