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토탈 워: 워해머 2
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==개요== [[토탈 워: 워해머]]의 후속작으로 트릴로지 중 2부작이다. 리자드맨을 배경으로 하는 한정판을 예약구매할 수 있다. 제에발 다음에는 역탈워 나오면 좋겠다. 응 다음에도 햄탈워 3탄 나온데. 역대 토탈워 시리즈 중에 최고로 많이 팔려서 당분간 역탈워는 없을 듯 싶다. 라고하면서 브리토니아 사가가 발매되었고 최초의 동양사 중심의 토탈워인 토탈워 : 삼국지가 나왔고 트탈워가 나왔다. 아예 판타지와 역탈워 부서를 따로 만들었다고는 한다. 물론 기업사정상 당연히 그렇게 운영될거 같지는 않지만. ㄴ그리고 해적 지도와 제독에게 보내는 편지 떡밥이 추가되며 독스 오브 워가 추가될 분위기다...였지만 뱀파이어 코스트가 나온다고 한다. 언데드+해적 컨셉이라 뱀파이어 카운트와는 다른 종족 취급이다. 아쉬운 점으로 바다를 넘어 여러 대륙을 쏘다니지만 해전이 없고 섬이나 인근 육지에 상륙해서 싸운다. 아마 비스트맨이나 우드 엘프처럼 해군 없는 애들때문에 그런 것으로 보인다. 결국에는 [[토탈 워: 워해머 3]]가 망해서 이거나 [[토탈 워: 삼국]]으로 회귀했다. === 와류의 눈 === 2부 메인 캠페인이다. 하이엘프,리자드맨,다크엘프,스케이븐, 툼킹, 뱀파이어 코스트, 제국, 브레통, 그린스킨으로 플레이 할 수 있고 군주가 하엘 6명, 공룡 7명, 다엘 6명, 쥐 6명, 툼킹 4명, 뱀코 4명, 제국 1명, 브레통 1명, 그린스킨 1명, 우엘 1명, 비맨 1명, 다위 1명이 있지만 전작처럼 같은 스타팅포인트에서 시작군주만 바꾸는게 아니라, 각각 스타팅포인트가 아예 달라서 사실상 35명의 군주 모두 플레이해보는 재미가 있다. 각자 의식재료를 모으면서 볼텍스를 차지하기 위해 의식을 치루는게 메인퀘스트인데 총 5번의 의식을 완료하고 최종 전투를 치러야 캠페인 승리가 뜬다. 4단계 의식이 완료되면 그전에 군사동맹이었던 관계라해도 강제로 협상이 안되는 전쟁상태로 바뀌게 되고 캠페인 자체가 각 메인 팩션끼리 가까운데 위치해 있어서 초반부터 게임 끝날때까지 치고박고 싸우게 된다. 물론 의식따위 하지 않는 툼킹, 뱀코, 제국, 브레통, 그린스킨, 우엘, 비맨, 다위 등은 예외. 의식을 하면 처음 세 번은 카오스와 노스카, 4번째부터는 스케이븐이 출몰하는데 3번째 의식까지는 그냥 좆밥이라 주력부대 하나만으로 어찌저찌 막아낼 수 있다. 근데 4번째 의식부터는 병력이 없는 아군 영토에 갑자기 튀어나오기 때문에 이때부터는 적당한 영토와 3군단 이상 가지고 있어야 수비하기 편하다. 특히 마지막 의식은 10턴에 걸쳐 두 번 튀어나오고 마지막 10턴 남기고 소환되는 애들은 최고급 스케이븐 6군단인데다 변태적인 무빙으로 쌈싸먹으면서 공격을 하기 때문에 전광석화를 최대한 이용하면서 짤라먹는수밖에 없다. 팁을 주자면 4번째 의식까지는 소도시 위주로 병력을 영토 골고루 배치해놓으면 영지밖에서 소환될 확률이 높아 수비하기가 쉽다. 허나 마지막 의식은 병력을 무조건 대도시에 박아놔야 한다. 내 영토안에서 갑자기 튀어나오는 수준이고 최고급유닛으로만 꽉꽈 채운데다 워낙 포병이 빵빵해서 공성장비도 안만들고 바로 합동공격으로 조져버리기 때문에 대도시 5렙 성벽 병력으로도 못 막는다. 소도시는 복구가 쉬우므로 소도시 몇개 버린다고 생각하고 막으면 된다. 그게 싫으면 수비하기 쉬운데 소환될때까지 그냥 세이브로드 존나게 하면 된다. 의식을 모두 마치면 최종전투를 치르게 되고 전투에서 이기면 캠페인 승리다. 반대로 ai가 먼저 의식을 끝마치면 해당팩션에 대항해서 5턴안에 전투를 치뤄서 이겨야 한다. 원래는 존나 쉬웠는데 이번에 패치가 된건지 난이도가 존나게 올라갔고 의식 완료 방어전투도 적 팩션 두 군주 모두 나오고 병력도 고급병과로 꽉 채웠기 때문에 예전처럼 적당히 막아볼 수 있는 수준이 아니게 되었다. 아주 어려움 난이도 기준으로 다크엘프를 잡지 않는 이상 의식을 선두로 가져가기는 매우 힘들고 무엇보다 의식자원을 주는 영지가 적과 마주보는 상태거나 ai의 확장에 막히는 상태라면 쉴새없이 쳐들어온다. 티리온이나 마즈다문디의 경우 게임 내내 수비전만 존나게 해야된다. 볼텍스 캠페인은 하엘 5명(엘사리온 제외), 리자드맨 5명(나카이/옥시오틀 제외한 것), 다엘 5명(말루스 제외), 스케이븐 4명(스닉치 제외)만 가능하다. 엘사리온, 나카이, 말루스, 스닉치와 툼킹, 뱀코, 제국, 브레통, 그린스킨, 우엘, 비맨, 드워프는 다른 캠페인을 별도로 진행한다. === 필멸자 제국 === 1편의 맵과 2편의 맵을 적절히 스까서 통합한 캠페인이다. 팩션들 목표는 1부와 크게 다르지 않다. 볼텍스 캠페인과는 월드맵이 상당히 달라졌는데 그대로갔으면 너무 루즈해질것 같았는지 스토리상 좆도 의미없는 극서쪽과 극남쪽 지역은 다 짤라버리고 울쑤안섬은 원작에선 사우스랜드 서부에 가깝던것과 달리 브레토니아하고 존나 가깝게 붙어버렸다. 덕분에 티리온은 가뜩이나 좆같은거 더 좆같아졌고 얌전히 꿀빨면서 기사도나 올리던 브리토니아는 귀쟁이들의 침공에 신경써야 한다. 암튼 이런저런 이유로 바닷가 쪽 1편 팩션들은 얌전히 올드월드 땅따먹기는 못하게 됐고 기존 6팩션도 볼텍스 캠페인과는 플레이가 완전히 달라졌다. 특히 다크엘프의 경우 말레키스까지 난이도가 어려움으로 바뀌었는데 사실 해본 놈이 하면 체감난이도는 더 떨어졌다. 한쪽 방향만 신경써도 되고 영지가 줄어든만큼 상대적으로 본토관리하는 시간이 팍 줄어들어서 개꿀. 특히 모라티의 경우 제작진이 모라티 캐릭터를 보고 딸치는게 아닌가 의심될 정도로 쉽게 만들어놨다. 그리고 이번 그림자와 칼날 패치로 다크랜드 남부까지 추가됐다. 와류의 눈처럼 적 팩션 군주를 잡으면 특성을 주는것도 추가됐는데 은근히 꿀특성들이 많아졌다. 해보면 해볼수록 개노답 캠페인이라는걸 느낄 수 있다. 1편은 보통 패왕이 된 2팩션이 사이가 좋아도 결국엔 치고박고 싸우게 되서 중간에 내가 확장할 틈이 생겼는데 이제는 배타고 넘어오는 엘프새끼들 때문에 쉴틈이 없어졌다. 정착지수 50, 60개 먹은 엘프새끼들이 풀군단 10부대씩 배타고 오는데 그거 보고 있으면 할맛이 뚝 떨어진다. 특히 다크엘프의 경우 말레키스랑 모라티 쌍으로 패왕이 되서 전쟁선포하고 쳐들어오면 그 게임은 터진거라고 보면 된다. 카오스 꾸역꾸역 쳐잡으면서 폐허된땅 다 처먹고 점점 몸집 불리는데 나중가면 내 정예군단 너댓개 가지고는 택도 없을 정도로 물량전으로 치고 들어온다. 아니 시발 둘이 합하면 정착지를 100개 넘게 먹은 새끼들인데 ai보정 받아서 미친듯이 불린 물량을 어케 막어. 땅 100개 먹은 한 팩션이 쳐들어오는 거는 주력 침공 방향이 정해져있어서 확실히 굼뜨긴 한데 땅 50개씩 먹은 팩션 둘이 연맹맺고 동시에 두군데로 쳐들어오는 거는 진짜 개노답이다. 지금 노스카쪽에 스케일링 바르그 이딴 새끼들밖에 없는데 ai는 환경영향 안받고 도시를 쑥쑥 성장시켜버리니 지금 ai입장에서는 노스카가 꿀땅이라 항상 그쪽부터 치고 들어가서 땅 불린다. 반대로 엘프나 리자드맨으로 플레이하면서 중반으로 넘어가면 드워프가 스케이븐 쥐떼처럼 몰려온다. 시발 진짜 중간이 없어. 좆같은 난쟁이 드워프새끼들 내정 너프 안함? 카오스 침공이 1편과 많이 달라졌는데 1편은 플레이어만 노리고 무작정 달려오는 씹쌔기들이었다면 이제는 카오스 워리워 말고도 하위 꼬봉 팩션들이 생겨서 전세계에서 갑자기 다 튀어나온다. 특히 해안가 도시는 그냥 개작살나는 수준이고 카오스들이 야무지게 대륙별로 골고루 조져놓기 때문에 예전보다 불합리하지도 않다. 오히려 이때가 내 땅을 불리는 가장 좋은 타이밍이다. 씹뜨억위키에서는 카오스랑 노스카때문에 게임이 터진다고 하던데 아카온 본부대 팩션 말고는 처음부터 전쟁상태가 아니라서 1편보다 카오스 침공 막는데 훨씬 쉽다. 물론 노스카 부족들이 협상안되는 전쟁상태로 너댓부대씩 몰고 들어오는데 그거 어짜피 머로더랑 트롤새끼들이라 막기 싫어도 막아지는 수준임. 노스카새끼들 풀부대 러쉬는 아주 어려움 기준으로도 그냥 성벽 병력으로 자동전투 돌려도 이기던데 이걸 왜 뚫리는지 모르겠네. 이 새끼들은 대가리써야 되는 엑스컴2도 제대로 대가리 쓰지도 않고 좆같다고 '불합리하고 짜증나는 게임'이라고 징징거리는 새끼들인데 딱봐도 보통난이도로 전광석화나 매복은 커녕 도시에 성벽도 안짓고 캠페인 돌리다 카오스 개떼러쉬에 탈탈 털리고 씹덕위키가서 징징거린걸로 추측된다. 는 과거의 이야기고 엔드타임 카오스 군단은 10배 모드를 쓰는거 아닌이상 키슬레프 컷을 당하는 것이 일상이며, 제국 높귀 난쟁이를 주축으로 한 선세력 카르텔이 판친다. 배드랜드는 치매에 걸려버린 뱀카를 줘패며 제국이 스멀스멀 제국을 통일 한 뒤 서서히 다가오는 걸 신경만 쓰면서 박터지게 싸우다 보면 그린스킨이 세력1위를 달성하여 선세력 적폐를 청산하나 기대하는 중에 존버를 끝마치고 드워프가 세력순위 3위권으로 떡상하는게 일상이다. 러스트리아는 리자드맨의 원시의 영광 때문에 헬스트리아가 되어버렸다. 선세력을 하면 악세력 적들의 땅이 브레통 제국 드워프 등등이 사이좋게 나눠 가져있는 모습이 와 현탐이 쉽게 오며, 악세력은 온사방에서 온갖 선세력 군단이 몰려오는데, 다른 악세력들은 서로 치고박고 싸우거나 일찌감찌 선세력 따까리 짓이나 하고있어 고통받는다. 라고 써놨지만 실상은 어느팩션을 하나에 따라 많이 달라진다. 카오스 초반 본대는 어느누구나 쉽게 막을수 있는 좆밥인 경우가 대부분이지만(17카드에 머로더 몇개 섞여있음) 그래도 처음에 나오는거를 성벽 병력으로 냅다 자전걸어서 이길 수는 없다. 이거 믿고 했다가 좆털리지 말도록하자. 아카온 나올때는 매우 어려움 기준 카오스 3팩션에 노스카 1팩션 비스트맨 1팩션정도 나오는데 꼭두각시와 심복 8-9군단, 요른링 부족 5-6군단, 아카온 본대 4군단에 워허드 2군단 정도 튀어나온다. 자신이 다크엘프 팩션이고 울쑤안과 다크엘프방향을 통일했다면 아카온이 나올때까지 조용히 대기타도록하자. 거진 앞바다에서 솟아나는 수준이라 그때서야 병력 회군해서 막는다고 쳐도 최소 도시 3개는 잃는다. 애초에 내륙지방인 크록가르나 그린스킨 같은경우 거의 카오스 침략에 영향을 안받을 수도 있다. 근데 이 카오스 침공 얘기, 다 옛날이 되었다. 카오스의 지나친 약체화로 키슬레프 선에서 카오스 침공이 막히는 상황. 그래서 카오스 5배~20배 모드 까는 사람들이 많아졌다. 아라비쪽은 툼킹 영지가 추가됐는데 랜드마크 아이콘만 있고 뱀파이어로 점령하고도 건설 안되는거 보니 어느정도 구현만 해놓긴 한 듯. 지금 아라비쪽은 어정쩡한 팩션들밖에 없어서 툼킹이 나올 듯 해보였고 툼킹이 나왔다. 그리고 스케이븐도 클랜만 다 추가해놓고 전설군주랑 병과는 dlc로 내놨다. 유뷰트보니까 무슨 개틀링같은거 쏘는 스케이븐도 있고 사자타고 다니는 하이엘프도 있던데 flc계획이랑 딱 들어맞았고 선지자와 워록 DLC였다. 그리고 사냥꾼과 야수 dlc도 추가되어서 러스트리아에 마르쿠스 불프하르트, 알비온에 나카이, 잇차가 플레이어블 팩션으로 바뀌었다. 그리고 그림자와 칼날 패치로 해그 그리프와 에신 클랜도 플레이어블 세력으로 변경. 이어서 감시자와 배불뚝이 패치로 이브레스가 플레이어블로 바뀌고 임릭과 그롬이 별도 세력으로 추가됐다. 그리고 2부에서 추가됐는데 모캠에서만 쓸 수 있는 드라이차도 생겼다. 이어서 알비온에 등장하는 다엘 군주 라카스가 추가되었다. 2021년 7월에 마지막 들크로 리자드맨 vs 비맨이, FLC로 쏘렉 아이언브로우랑 오거 용병, 그레이트 브레이 샤먼이 나온다. ---- ---- === 일부 종족 전용 컨텐츠 === 케인의 검: 높귀, 깜귀, 숲귀가 사용 가능한 컨텐츠다. 다른 팩션도 케인검 잡은애 족치면 먹을 수 있긴 한데 얘네들은 전용 랜드마크로 관리가 가능하다. 고트렉과 펠릭스: 제국, 드워프, 브레토니아가 술집을 지으면 만날 수 있다. 고트렉은 군주, 펠릭스는 영웅. 오거 용병: 전 종족 공통. 2021년에 추가된다.
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