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== 개요 == 코나미가 제작한 명작 횡스크롤 건슈팅 게임. 영화 코만도, 람보, 에일리언에서 영향을 강하게 받았다. 주인공 페어는 아놀드횽과 스텔론횽이 모티브이고 초기작에 등장하는 일부 적들은 에일리언 시리즈의 것을 거의 그대로 가져왔다. 쩔어주는 배경 사운드와 함께 시점이 변하는 스테이지 구성과 폭발 이펙트, 개성강한 무기와 사람에 따라서 환장할 만큼 어려운 난이도로 칭송받았다. 하지만 대중적인 패미컴 기준으론 스프레드 건(샷건으로 잘 못 알려져 있다.)미만 쓰레기 무기인 편이라서 밸런스는 그닥 썩 좋진 못했고 후속작인 슈퍼 콘트라,콘트라 스피리츠에 와서야 어느정도 안정적으로 되었다. 아케이드판은 플레임건 빼곤 다 좋은 편이라서 밸런스가 좋다. 비교적 최신작도 지랄같이 어렵다. Nds용 콘트라 듀얼 스피리츠 한번 해봐라 난이도 노말 이상부터 아주 욕이 나올꺼다. 쉽게 하고 싶으면 난이도를 낮춰서 하거나 콘트라 더 하드코어 일본판을 해보자. 콘트라 더 하드코어는 캐릭터 브라우니(로봇)으로 고르고 하면 훨씬 쉬워짐. 콘트라 더 하드코어 북미판은 기본적으로 일본판보다 어렵게 해놨다. 데빌메이크라이3도 그러더니. 양덕들이 게임을 더 잘할거라 생각하는건가? 중국에서 만든 앱 모바일 게임이 있는데 과금 뜯어내기 용이니 그냥 하지마라 용량 아까운 쓰레기다. 애초에 난이도 상당한 런앤건 게임을 폰으로 한다는거 자체가 엄청난 고행이다. 조작감 망임. 록맨, 메탈슬러그, 건스타 히어로즈, 콘트라 같은건 pc나 아케이드, 콘솔 기종으로 하는게 좋음. 콘트라 시리즈는 걍 콘트라1(아케이드/패미컴(일본판),슈퍼 콘트라(아케이드/패미컴),게임보이판 콘트라,콘트라 스피릿츠/콘트라 3 에일리언 워(슈퍼패미컴),콘트라 더 하드코어(메가드라이브),콘트라 듀얼 스피리츠/콘트라 4(NDS),콘트라 리버스(Wii)만 해라. 다른 런앤건 게임에 비해 기둥에 매달리기, 슬라이딩 등등(시리즈 차이 있음) 조작 갯수가 더 많다. 횡스크롤에서 3인칭 슈팅으로 시점이 변하기도 하고 헬리콥터같은 운송수단에 올라타기도 함. 유독 전작들의 최종보스나 보스를 우려먹는게 특징. BGM은 퀄리티 개씹상타치여서 그렇다 쳐도 보스들은 왜..? 현재 좆카오게임에서 콘트라 리턴즈란 게임을 예약받고 있다. 이거 뭐냐? 2019년엔 외전격인 콘트라 로그 콥스가 나왔다. 근데 장르가 횡스크롤 슈팅에서 에일리어네이션 같은 탑뷰 슈팅으로 바뀌었다.
요약:
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