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죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle
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== 진실 == {{진실}} [[파일:팔도비빔면 홍보대사 젯톤의 실력.gif]] '''비빔뿐이다! 이 세상에는 비열한 비빔만이 남는다!''' ㄴ 시발 이게 게임이냐 ㅋㅋㅋㅋ 멀티에서 개나소나 비빔질 해대면서 멀티를 좆망시킨 가장 큰 원흉으로 꼽히시는 젯톤이라는 팔도 비빔면 홍보대사의 플레이 모습이다. 누구나 간단하게 비빔을 쓰면서 밸런스를 유지시켜주는 갓겜으로, 이 비빔만 숙달하면 [[키시베 로한]]으로도 [[디아볼로]]를 몰아붙이는 명장면이 나온다. 이 짤을 봤으면 이 게임은 걸러도 무방하다. [[고급 레스토랑]]이나 가라 사실 비빔자체는 큰 문제가 아니다. 가불기, 정역놀음, 장풍 까지 전부 회피하는 미친 성능이긴 하지만 이 게임은 정가드 판정에 역가드 착지, 기본기로 김가불 수준에 정역놀음이 되거나, 돌진기가 축이동 버그로 가불이 된다던지 다단히트로 정역이 동시에 뜨는데 깔아두기가 된다던가 이것보다 기묘한 기술이 많다. 리버설도 탈출기도 없는 약캐가 이런 기술 속에서 살아 남으려면 비빔같은 기술이 필수적이다. 비빔의 문제는 커맨드가 가드 방향으로 나있어서 언제 질러도 손해가 적다는 점이다. 예를 들어 니가 상대방에게 압박을 가하고 있다고 하자. 이 때 상대방이 비빔가드를 성공시키면 너는 그대로 딜캐를 당해 그대로 콤보 직행이고 비빔을 실패해도 그냥 가드 상태이므로 추가 피해가 없다. 게다가 이게 기본기만 되는게 아니라 대부분의 기술에 전부 적용된다. 그러다보니 대치 상황, 심리, 깔아두기를 했을때 리버설이나 무적기가 있어도 비빔이 대부분에 상황에서 낫기 때문에 그냥 비빔을 질러댄다. 이정도면 격겜충들은 이게 얼마나 ㅈ같은 기술인지 잘 알거다. 출시되고 패치를 몇번이고 한데다 거의 게임이 일순했다고 하는 1.04 버전에서 마저도 이놈의 비빔은 해결되지 않는다. 레버를 왼손과 오른손으로 야무지게 비벼도 스타일리쉬 무브 허용시간 초기화만 좀 막으면 이렇게 까지 스까먹는 판은 벌어지지 않을텐데 그 마저도 내버려 뒀으니 결국 망할 게임은 망하게 되어있다 원작 재현도(캐릭터별 모션, 특수 대사 등)는 EOH랑 더불어서 더할 나위 없이 훌륭한데, 이런 면에서 봤을 때 게임성만 좋았다면 완전히는 아니어도 두 게임 모두 죠죠 게임계에서 [[드래곤볼Z 스파킹 메테오|이 길]] 비슷하게 걸었을 것 같다. 2019년 들어 새롭게 떠오르는 몇가지 특이점이 생겼다. 이지비트 버그 콤보라고 횡이동과 공격키등을 잘 섞으면 특정 공격이 선후딜 다 깨부수고 이지비트에 포함되서 나가는 븅신같은 버그다. 얘를들어 카즈의 "참혹하면서도 멋드러진 기습!"이란 기술은 원래 중간에 발끈 캔슬 2번을 해야 콤보 진행이 되는데 이 버그를 이용하면 그딴거 없고 발끈 1번에 3게이지 콤보 딜을 다 우겨넣어 실질적으론 2게이지로 7할을 뽑는 미친 성능이 되며, 푸치의 너에게 명령한다라고 외치며 디스크 던지는 기술 역시 발끈 1번이면 2게이지로 6.5할깎고 디스크 뺏어오는 씹사기 콤보가 되었고, 오쿠야스는 안그래도 그놈의 호레로 선공잡고 더 핸드로 두들겨패는데 이 버그콤보로 인해 딜이 더 들어가니 3게이지로 950딜 정도를 때려박는 정신나간 새끼가 되었다. 죠르노의 경우 나무 타고 올라가더니 공중에서 공중 약이 아닌 서서 약으로 내려오는 정신나간 콤보를 구사하게 된다. 아니 씨발 상식적으로 공중에서 착지할때 지상 기본기를 써서 깔아두며 내려오는 격겜이 어딨냐 씨발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 현재 저 위의 아리스킨충을 제외한 모든 유저들이 ASB를 접었고 일본 유저들, 미국 유저들 모두 게임을 접었다. 이제 동접자수 한자리대도 안나오는 EOH의 길을 걷게 되었다. 애니가 5부까지 나온 마냥에 여전히 예전 성우들 쓰는 게임이라 몰입감도 떨어지고... 제작시기도 문제였다. 2013년에 제작되었는데, 그 시기면 이미 7부가 끝나고도 2년이 지난 시점이었다. 더군다나 앞서 적은 캡콤에서 만든 대전격투게임과도 별 차이가 없다는 점도 문제였다.
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