조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
정신기
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
==공격계열== ===열혈=== 3차<ref>존나 창렬이었다. 뎀딜2배에 SP50, 4차에선 50에서 40으로 감소함.</ref>, 4차등 옛날작품에서는 한번만 원래공격력의 2배를 깎을 수 있었는데, 뒤에 1.5배로 너프먹었다. 그러나 SP요구량은 크게 변하지 않아서인지 좀 창렬해졌다는 기분이 든다. 초반보스급 몹들 조지는데 필수적이다. ===혼=== 4차에서 첫등장한 정신기. 옛날작품에서는 한번만 원래공격력의 3배로 공격할 수 있었는데, 뒤에 2.5배로 너프먹었다. 문제는 이 정신기가 [[안문호]], 다바 마이로드등 리얼계 파일럿들에게 몰빵되있고 슈퍼계에는 하란반죠말고는 별로 없어서 리얼계 편애논란이 불거지기도 했다. 이 논란을 수용한 반프레스토는 직접 만들기 시작하면서 슈퍼계, 리얼계에 균형맞춰서 혼을 분배하고 있는중. 슈퍼계에서는 [[하란 반죠]]가 혼가지고 있기로 유명하다. ===직격=== [[슈퍼로봇대전 R]]에서 첫등장한 정신기. 쉴드방어/베어내기/배리어/분신등 여러 특수방어효과들을 한번만 무효화 시켜준다. 필드가 기본인 목련새끼들이나 분신갖고 있는 놈들에게 죽창을 날려줄수 있다. ===저격=== 알파에서 첫등장했다고 한다. 거리1무기, 맵병기외의 모든 무기들의 사정거리에 +2를 해준다. 분석결과 알파, 알외, A의 사거리보정에는 영향을 주지 않는다. ===돌격=== 1번만 맵병기를 제외한 무기가 이동 후에도 사용이 가능해진다. 대표적인 예시가 알트아이젠. ===투지=== J에서 첫등장했다고 한다. 한턴간 무조건 크리티컬로 공격하지만 열혈, 혼과는 동반불가능. 그러나W 에선 BP도 있지, 돈도 많이줘서 무기개조 하기도 쉽지등의 이유로 필자는 초반에 잠깐쓰다가 아예 안씀. ===봐주기=== 기량이 낮은 적유닛을 격추하지 않고 10만 남겨놓는다. 주로 이거걸고 맵병기로 피통거하게 깎은다음 쪼렙유닛들에게 마무리시켜주는 2군육성용, 혹은 살려둬야지 미션이 성공하거나 뭔가를 주는 유닛을 공격할때<ref>가끔씩 누구로 때리고 설득한다 이렇게 해야지 나오는 유닛/파일럿이 있거든.</ref> 쓴다. ===격투=== 유일하게 알파에서만 나왔다. 1턴간 격투무기 데미지 1.5배 증가. 크리티컬과 중첩가능하다. 버그로 사격무기에도 효과가 적용된다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)