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윌(메이플스토리)/보스 몬스터
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== 패턴 == 기본적으로 윌에서는 스인미의 사용이 막아진다. === 1페이즈 === ==== 기본공격 ==== 근거리, 원거리, 밀쳐내기가 있으며 밀격에 당하면 혼란 상태이상에 걸린다. ==== 방 ==== 파란방과 보라방으로 나뉘어져 있으며 색약패치로 인해 보라방 바닥에는 약간 금이 가 있다. 게이지(NPC키)를 이용하여 왔다갔다하며 윌의 체력을 까야한다. ==== 거미다리 ==== 스인미를 쓰면 나오는 그것 지속적으로 맞으면 아프다. ==== 탄막 ==== 거미다리와 함께 주기적으로 나오는 패턴 ==== 구체 ==== 유도형 탄막으로 맞으면 꽤 아프다. ==== 혼란의 눈동자 ==== 루시드의 강제 텔포와 같다. 걸리면 다른방으로 이동해서 극딜의 흐름을 끊기도 한다. ==== 장풍 ==== 1페이즈의 가장 위험한 패턴으로 윗점 말고 무적기나 텔포로 피해야한다. 게이지를 이용하여 다른방으로 이동하여 피하는것도 가능하다. 참고로 이 패턴을 시행하기 전 윌이 안경을 치켜세우는 모션이 나오는데 이로인해 안경이라고 불리기도 한다. ==== 공간 붕괴 ==== 1페 파훼의 핵심으로 28분 50초부터 매 짝수분 50초대 마다 파란방과 보라방 중 하나에 맵 중앙에 스인미 표식이 뜨며 그 방으로 이동해야한다. 그리고나서 재단방으로 이동하는데 재단을 때린 후 노란색 구체를 맞아서 보호막을 활성화 시킨뒤 그 안에서 대기해야 한다. 공간이 붕괴되면 윌이 10초간 그로기 상태에서 빠져서 극딜할 시간이 주어지고 실피가 까이게 된다. 만약 스인미 표시가 뜬 방에 가지 못하면 공간 붕괴에 의해 바로 뒤지게 되며 그 파훼는 실패로 끝나고 2분을 더 기다려야 한다, 패치 전에는 알림도 안뜨고 솔플 시 재단을 쳐도 구체가 나오지 않아 보호막을 칠 수도 없었으나 패치후 알림이 뜨며 솔플을해도 보호막이 활성화 되기 때문에 난이도가 매우 낮아졌다. === 2페이즈 === {{어려운 게임}} 루시드는 먹자가 있어도 윌부터는 먹자가 없는게 여기서부터 초심자들이 막히기 때문이다. ==== 물약봉인 ==== 기본적으로 2페에선 물약이 봉인된다. 게이지를 이용해야 물약을 먹을 수 있으며 하드모드에서는 패턴에 맞을수록 게이지가 까여서 더욱 난이도가 상승한다. ==== 거미다리, 구체, 탄막 ==== 1페이즈와 동일한다. ==== 거미 ==== 거울에 비친 바닥으로 보라색 거미가 기어간다. 맞으면 피가 틱당 10퍼씩 까이는데 이속이 느려서 여러번 맞기 때문에 기본적으로 2~3번 맞는다고 보면 된다. 윗점으로 피할수 있다. ==== 기본공격 ==== 1페이즈와 동일하다. 다만 여기선 페이크 공격이 추가된다. 페이크 공격은 윌이 공격을 하다가 잠시 멈추는데 그 순간 뒤쪽으로 공격을 한다. 밀격에 당하면 혼란에 걸리며 이는 거미줄 패턴과 함계 2페에서 극악으로 작용한다. ==== 거미줄 ==== 윌이 손을 번쩍 들면 맵 양쪽 끝에 보라색 거미줄이 설치된다. 닿으면 높은 퍼뎀으로 피가 달며 위의 페이크 밀격 공격에 당한 직후 걸려서 뒤지는 경우가 잦다. ==== 거짓의 거울 ==== {{이해 어려움}} 2페 패턴들도 흉악하지만 사실상 여기서부터 포기하는 사람들이 많다. 일단 윌의 피 1칸을 다 까면 그 즉시 발동되며 거미줄을 제외한 모든 패턴이 사라진다. 그 후 맵의 특정한 위치에 거미다리가 떨어지는데 여기서 주의할 점은 바닥에 가있는 금의 유무를 확인해야한다. 바닥에 금이 없으면 맨 왼쪽으로 짜져서 대기하면 되나 바닥에 금이 가 있으면 맵의 왼쪽을 기준으로부터 거미다리가 떨어지는 위치에 가서 거미다리를 3번 맞아야 한다. 이러한 패턴이 5번 반복되며 죽지않고 파훼를 하면 윌이 그로기 상태에 걸리며 극딜할 시간이 주어진다. 참고로 거미줄이 소환돼서 맨 왼쪽으로 넘어가다가 뒈지는 경우가 많다. === 3페이즈 === 1, 2페이즈에 비해서 상대적으로 쉽게 느껴진다. 1, 2페처럼 윌이 이동하는게 아니라 맵 중앙에서 공격하기 때문에 딜 넣기가 쉽다. ==== 거미줄 ==== 일정 주기로 맵의 가장자리부터 채워지며 닿으면 스봉이 걸린다. 게이지를 활성화해서 한번에 2개의 거미줄까지 지울 수 있다. ==== 기본공격, 거미다리, 구체, 탄막 ==== 1,2페와 동일하나 맵의 배경과 윌의 모션에 집중하느라 잘 안보인다. 신경쓰지못하고 계속 맞다가 뒤지는 경우가 잦다. ==== 노란눈 ==== 윌이 노란눈을 가진 거대한 거미로 변신하며 다리찍기를 시전하는데 이때 플레이어는 있던 자리에 그대로 있어야 한다. ==== 흰눈 ==== {{분노}} 3페에서의 극악 패턴으로 노란눈과는 달리 거미다리를 찍는 즉시 그 자리를 피해야한다. 이게 스봉이나 혼란과 같이 걸리면 피할 방도가 없다. ==== 독 ==== 일정 주기마다 윌이 플레이어에게 독을 뿌리는데 이때 플레이어의 최종뎀이 증가하게 된다. 문제는 파티격일때 독을 받은 사람 주위로 독뎀이 퍼지기 때문에 독을 받은 파티원 곁에 있다간 뒤진다.
요약:
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