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위저드리8
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== 개요 == 위저드리의 정식 마지막 작품. 스팀과 고그에서 구입할 수 있다. 유통 방식에만 문제가 없었다면 잘 팔렸을 작품이 망해버렸다. 다만 제작진들은 아예 본작을 위저드리 시리즈 본가 최후의 작품으로 여겼던 것으로 보인다. 그래서 잘 팔렸어도 코스믹 포지 사가의 이야기는 여기서 끝났을 것이다. 게임 자체는 이전에 비해 던전 구성이 단순해졌지만 미칠듯이 몹들이 밀려와서 심심할 틈이 하나도 없다. 마법 금지 구역이라던가 각종 기계 장치들로 흥미를 돋궈준다. 열쇠 구하는게 너무 어렵다 ㅅㅂ 얼른 열고 싶은데 어딨는거야 초반 던전도 초보에게는 그리 쉬운 편이 아니고 괜히 허세부리지말고 처음할때는 제일 쉬운 난이도로 하자. 쉬운 난이도로 해도 상당히 어렵다. 던전 떠나서 마을로 간다음 다른 던전 가는길에 또 존나 죽을 수 있다 OST는 적은 편이지만 곡 하나하나 버릴게 없는 명곡들이다. 그래픽도 당대 기준으로 비교적 좋은 수준이다. 사실상 플스2로 나온 부신 시리즈와 더불어 모든 위저드리 시리즈 중에서 가장 좋은 그래픽이라고 해도 과언이 아니다. 적들 얻어맞을때 서서히 피떡이 되거나 타격음을 내는 등 굉장히 세심하게 만들어진 게임이다. 범위 마법써서 적들 터져나갈때 기분 개꿀 좁은 길목에서 NPC들이 길막할 수도 있는데 이땐 캠핑하면 해결된다. NPC도 공격하거나 소매치기하거나 할 수 있는데 그다지 권장안한다 경비를 무한정 소환하는 미친 난이도 처음엔 동료가 2칸 비어있지만 진행하면서 동료를 영입할 수 있다. 서양고전게임답게 상당히 진행자유도가 높다. 스토리는 선형적이지만 처음부터 아무곳에나 가서 마음대로 퀘스트를 시작할 수 있다. 그런데 초반부터 후반 지역 가버리면 몹들 피통이 더럽다. 각오하고 가시길. 턴제 게임치고는 다른 게임에서는 볼 수 없는 요소들이 많다. 버튼 눌러서 진동을 일으켜 유리창을 깨부수고 안에 있던 템을 먹는다던가 마법 금지 구역, 심지어는 엘레베이터까지 존재한다. 판매량과 회사 부도 면에서 아쉽지만 스토리도 잘 마무리하고 간 마지막 작품이다. 이젠 보내주자. 이전 시리즈 팬들은 전투 빼고는 진화한게 없는 게임이라고 비판하기도 하지만 입문 플레이어에게 제격인 게임이다. [[레벨 스케일링]]이 적용되어 플레이어가 레벨 쭉쭉 올려놔도 언제나 전투가 힘겹다. 초회차는 90시간~100시간 정도 소요된다. ㄹㅇ 겜창겜 아니랄까봐 두부심부름 하다가 꼴랑 해피엔딩 던져주고 마치는 다른 RPG들과는 달리 주인공들은 보물 지들이 직접 찾아서 사용하기로 마음먹고 파티짜서 움직이는거다. 세계평화도 플레이어가 원하면 가져올 수 있는거고, 세계멸망도 원하면 할 수 있음. 유물 얻는 과정에서 두부심부름이 없는건 아닌데 무시하고 싶으면 무시하거나 싸그리 죽여버리고 갈취할 수도 있다.
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