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==오크가 애미애비없는 노양심인 이유== {{쓰레기 작성자}} {{노양심}} 블마부터 시작하자 이 앰창새끼의 스킬중 가장 많이 쓰이는 윈드워크는 사용하면 투명이 되면서 유닛을 통과하고 윈드웤을 시작한 순간부터 쿨타임이 돌아간다. 여기서 3가지의 부조리가 보이는데 1.투명이 된다: 다른 종족은 투명이 되려면 인비저블리티 포션을 사서 처먹머야한다(휴먼 제외, 소서리스의 중급스킬이 인비지) 2.유닛을 통과한다: 다른 종족은 엠신공당하면 죽느냐 사느냐하면서 구멍뚫거나 포탈이나 텔레포트하거나 보존이나 생츄어리 스태프 등 탈출하기위해 방법마다 정도는 다르지만 손해를 본다. 하지만 오징징들의 블마는 그냥 마나 75잃고 그냥 빠져나온다. 윈웤의 특성상 마나 75잃는건 코딱지 후벼파서 버리는거랑 똑같다. 거기에 1, 2번 합쳐서 말하자면, 사냥스틸의 난이도가 지하로 처박히게 된다. 다른 종족은 스틸하려면 일단 상대눈에 보인다. 그럼 상대가 스틸을 안 당하려고 무슨 수를 쓸 수 있게되고 여기서 정당한 컨트롤과 타이밍의 싸움이 벌어진다. 그런데 오징징이들의 블마는 그냥 윈웤쓰고 옆에 가만히 있다가 때되서 칼질하고 템처먹고 윈원쓰고 나간다. 여기서 3번의 부조리함아 나오는데 다른스킬둘도 그렇지만 쿨타임이 윈드워크가 풀린 다음이 아니라 쓴 시점애서 돌아가기 때문에 쿨탐만 기다렸다가 칼질하면 윈웤-킬질-스틸-템스틸-윈웤-ㅂㅂ욧ㅎㄹ 라는 피꺼솟 콤보가 가능해진다. 이게 정당한 경쟁으로 보이는가?? 참고로 더스트 운운하는 씹새들은 아닥해라. 그낭 처 보이는거랑 안쓰면 안보이는거랑 같냐?? 그리고 크리티컬 이 앰창스킬은 말로만 퍼센트지 그냥 존나게 터진다. 이게 만약 로또였으면 앰생이들의 유일신 나눔로또는 1회차애거 파산했다. 사실 블마는 윈드워크만 제대로 수정하면 밸런스 맞는 조금 셀뿐으로 플레이어의 손에 따라 차이가 나는 실역영웅이다. 윈웤만 고치면 된다. 윈웤만
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