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== 개요 == {{시리즈 정보 | 글씨색상코드 = skyblue | 배경색상코드 = black | 글씨색상코드2 = skyblue | 배경색상코드2 = black | 이름 = 엑스컴 | 영문이름 = X-COM | 제작사 = [[파이락시스 게임즈]] | 장르 = 턴제 전략 시뮬레이션 게임 | 시리즈 시작 = 1994년 | 초대작 = 엑스컴:UFO 디펜스 | 최신작 = [[엑스컴 2]] }} [[파일:엑스컴2면상쏘기.jpg|섬네일|!감나빗]] 면상에 대고 쏴도 명중률 100%가 안나오고 65%가 나오고, 크리율도 40%밖에 안나오며 심지어 쳐 빗나가는 완벽한 운빨게임. THAT'S XCOM BABY!! 심지어는 명중률이 '''98%'''인데 안맞는 경우도 있다고 한다. [https://gfycat.com/MassiveAjarGarpike #] [[다키스트 던전]]의 가주와 원정대는 2% 크리의 영원한 내로남불을 기도하며 동질감을 느낀다. "Good luck commander! We will watching you." .....야 전송 끝났지?외계인이랑 협정 맺으러 가자! ㄴ We will be watching you야 영어 못하겠으면 좀 쓰질 마라 제발 본격 지구침략 외계인 고문하고 때려잡는 턴제 전략시뮬레이션 게임 모 카드오락 이전부터 운빨좆망겜 소리를 듣던 원조 운빨좆망겜이다. 명중률 92%의 무기가 빗나갈때 그 쾌감은 엄청나다. 내가쏘는 99%는 빗나가고 적이쏘는 1%는 맞는다. 외계인 + 인간 유전자 혼종인 어드밴트 장교와 고급 병사들의 달리기 속도는 우주 제일이라서 오버워치(경계)를 6명을 깔아놔도 전부 빗나가는 경우가 있다. ㄴ엄마도 3억분의 1의 수정확률을 뚫고 하필이면 너나우리를 낳았는데 고작 1% 가지고 왜 그러냐 씹덕웹에선 왜 턴제게임의 묘미를 못알주는거지 하고 분통해하는데 SRPG 일본씹덕겜이 구린거일뿐 엑스컴 같은 게임은 꿀잼이다. 옛날 엑스컴은 안해봐서 모르니까 1,2만 적는다.
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