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아머드 워페어/탄종
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= 운동(물리) 에너지 계열 = 탄자의 운동 에너지를 이용하여 표적의 장갑을 뚫는다. 똑바로 조준 안 하고 쏘면 튕긴다. MGM같은 애들이 날리는 KEM은 그딴거 없고 다 작살낸다. 어떻게 하면 튕겨낼 수 있다는데 여태 처맞고 튕겨나가는 걸 본 적이 없음 == 철갑탄 == 거의 모든 차량에 기본으로 들어가는 탄종이며 파란색으로 표시된다. 높은 관통력과 적절한 피해량 수치를 가졌으며, 일반적인 포탄 중에서 탄속이 가장 빠르고 분산도는 가장 낮다. 67도 이상의 입사각으로 들어온 탄은 도탄되는 것이 일반적이나 매우 얇은 장갑에 착탄할 경우 관통 가능하다. MBT 및 장갑차의 철갑탄은 다른 차종에 비해 관통력이 감소하는 거리가 더 짧다. 대부분의 MBT 및 장갑차는 150m부터 관통력이 떨어지기 시작한다. 레오파드 트리의 탱크들은 좆격 특성이 붙은 MBT 트리라 250m부터 관통력이 감소한다. 열화우라늄탄의 경우 세대에 따라 ERA를 무시하는 놈들도 있다. 보통 고티어로 갈수록 자주 보이니 게임 내의 탄종 설명을 읽어보는 습관을 들이자. 겜 재밌게 하려면 많이 알아야 더 좋다. 탱크의 사용 시기에 따라 탄종이 다르지만 효과는 거의 비슷하다. <b>철갑탄 계열</b> AP (철갑탄) / APBC (피모철갑탄) / HVAP (고속철갑탄) / APCR (경심철갑탄) 송탄통이 없는 일반적인 철갑탄들이다. 탄속이 1000~1480m/s 사이로 1500m/s의 벽을 넘지 못해서 고티어 타다 갑자기 저티어로 내려오면 리드샷 할 때 헷갈릴 수 있다. <b>분리철갑탄 계열</b> APDS (분리철갑탄) / HVAPDS (고속분리철갑탄) / APFSDS (날개안정 분리철갑탄) 송탄통이 있는 철갑탄들이다. APDS와 HVAPDS는 탄속이 1500m/s를 넘지 못하는 경우도 있다. APFSDS는 일부 저티어를 제외하면 전부 1500m/s 이상의 빠른 탄속을 가져서 쏘면 어지간하면 다 맞는다. == 운동에너지 추진 무기 == 2000m/s 이상의 매우 빠른 탄속으로 날아가는 미사일이다. 추진체가 달린 철갑탄 같은 거라 생각하면 된다. 자동 유도 기능은 대부분 없지만 존나게 빨리 날라가서 에임 잠깐만 맞춰두고 있으면 어지간하면 맞는다. 멀어질수록 빨라져서 에임 틀면 오히려 손해다. 거리가 멀어질수록 탄속과 피해량이 증가한다. 800m에서 최대치를 찍는다. 일부 차량의 KEM은 탄속이 조금 느리다. <b>KEM</b> (운동에너지 미사일) 2000m/s의 속도로 날아가는 미사일이다. 수동 유도가 대부분이지만 그리핀 120mm의 경우 자동 유도 기능이 있다. <b>CKEM</b> (소형 운동에너지 미사일) KEM보다 더 빠른 2500m/s의 속도로 날아가 꽂힌다. 최대 사거리의 도달 시 관통력과 피해량 모두 1000을 넘긴다. 현재는 MGM-166만 가지고 있다.
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