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== 게임 시리즈 == {{갓겜}} {{갓음악}} {{음성지원}} 외주전문 [[웨이포워드 테크놀러지스]]가 오리지날로 자체제작한 2D 플랫포머 게임 시리즈다. 사실상 이 회사의 상징이라 할 수 있다. 외전작 하나를 빼면 2D 플랫포머를 유지중이며 최신작인 하프지니 히어로도 지형만 3D지 캐릭터를 어쭙잖게 3D로 하지않고 2D로 유지하고 있다. 게임 하나하나가 사실상 갓겜이다. 3의 저주도 해적의 저주로 말끔히 씹어먹었으며 발매 예정인 하프지니 히어로도 갓겜 예약 들어갔다. 근데 메타스코어는 노란색이다 리스키의 복수 까지는 걍 양놈 스타일이였는데 해적의 저주에서 모에뽕을 제대로 들고 왔다. 하프지니 히어로에서도 작화가 달라졌을 뿐이지 모에뽕은 여전하다. === 샨테 === {{youtube|pylcbIo2ULo}} 본 시리즈의 시작이자 사실상 샨테 시리즈의 전반적인 컨셉을 자리잡게 해준 게임이다. 후속작들에선 안나온 시스템으론 잔기 시스템과 낮밤 시스템 정도. 원래는 워프 춤도 포함되었겠지만 하지히에서 워프 춤 나온데서 뺌. 잔기 시스템은 떨어지거나 가시에 찔릴때, 피 다 빠질때 하나씩 줄고 없으면 겜오버되는거였음. 지금은 피 다빠지는거 빼면 그냥 하트하나 잃는거랑 강제 이동된다는거 정도로 대처되었다. 낮밤은 마을이랑 던전 빼고 필드에 있으면 실시간으로 낮과 밤이 주기적으로 오는데 밤에는 몹들 몸빵이 끔찍하게 상향되서 까다로워진다. 대신에 이때만 찾을 수 있는 반딧불 이라는 컬렉션 요소가 있다. 후속작에선 안나오는중. <br><br> 스토리는 리스키가 마을 털었는데 샨테가 가보니 미믹이 보물로 가지고 있던 스팀엔진을 들고감, 미믹이 그것이 악용되면 끔찍한 일이 벌어질거라 한다. 그렇게 샨테가 리스키의 행방을 찾아보니 4개의 던전에 있는 유물들을 가지고 스팀엔진을 마개조할려고 한다는걸 알고 저지하러감. 그렇게 4개의 유물을 손에 넣나 했더니 네번째 던전 끝나고 나서 변장하고 있던 리스키가 닌자해 가버린다. 다행히 리스키의 비밀 기지를 찾아내서 족치고 그 여파로 기지가 폭발하자 탈출하지만 이내 정신을 잃는다. 이때 샨테가 온곳은 지니렐름이라는 곳인데 샨테의 활약을 눈여겨보고 하프지니의 가능성을 높히사서 여기서 살게 해주겠다고 했지만 샨테는 현실주의자라 그냥 원래 있던 세계로 가겠다고 했다. 아무튼 그렇게 샨테가 마을항구에서 눈을 뜨고 시장에게 인정 받는것으로 끝난다. <br><br> 원래 게임보이로 나왔을 게임이였지만 당시 회사가 듣보잡이라 닌텐도 포함 아무도 파플라싱을 안해줄려고 했었는데 캡콤이 해주겠다고 해서 겨우겨우 나왔다. 덕분에 현재의 평가는 게임보이 최후의 역작, 적게 생산한 탓도 컸고 지금 인지도 상승이 이뤄진지라 알팩이 '''싼게 300달러고 비싼건 500달러나 한다.''' 굳이 이런걸 안사도 다행히 북미 3DS 버추어 콘솔로 나왔으니 북미 3DS 있는 닌빠는 사서 해보도록 하자. 재미 보장한다. === 리스키의 복수 === 출시 플랫폼은 DS. 구성이 많이 창렬해졌다. 그래도 재미는 보장한다. 이후 감독판이라는 이름으로 ISO, PC(스팀)으로 이식되었다. 스토리는 샨테한테 털린 리스키가 샨테에게 복수하는 내용.(램프를 강탈해가서 샨테가 3개의 봉인을 찾아 리스키를 한번 털지만 삼촌인 미믹을 인질로 잡아 협박. 마법램프로 샨테를 흡수시켜, 지니의 힘을 잃게 만든다.) 이로 인해 후속작인 해적의 저주에선 100%인간이 되어 마법을 쓸수 없게 되었다. === 해적의 저주 === 출시 플랫폼은 3DS, WiiU, 엑원. 사실상 국내에서 샨테를 알린 1등 공신이다. [[록맨 ZX 시리즈]]의 일러스트, 디자인, 시나리오를 담당한 '''야베 마코토'''가 일러스트를 맡아 일러스트가 엄청 모에해졌고(이후 후속작에서도 이분이 일러스트 담당) 엄청난 피지컬, 그리고 삼다수 입체기능을 활용한 표현등이 장점. 이후 PC(스팀)으로 이식되었다. [[메트로바니아]]식 맵 구성이 특징이다. 시리즈 최고의 갓작품으로 인정받고있다. 정령파워를 빼앗겨 인간이된 샨테와 지가 통수친 선장으로부터 복수당하려는 리스키가 보빔파워로 선장을 무찌른다는 스토리다. 정령파워가 없어 변신하지는 않지만 메트로바니아식 답게 리스키의 해적도구들을 얻어 새로운 지역을 갈수있는 능력을 얻는다. 메트로바니아식이라곤 해도 월하의 야상곡 마냥 졸라 큰 하나의 맵을 돌아다니는게 아니라 빼앗긴 각인처럼 여러 존을 돌아다니는 형식이다. 중간에 로티탑스를 앉고 존나 달리는 구간이 있는데 음악이 흥겨워서 세계적으로 합성물이 흥했다. 우리나라에선 [[태보|@==(^0^)@]], [[이광수 (연예인)|/(^ 0^)/]]로, 갓양에선 [[올드 스파이스]]로. === 하프지니 히어로 === 4편. 최초의 멀티플랫폼 출시이자 HD 그래픽으로 나온다. 일러스트는 여전히 모에뽕이다. 전작이 너무 갓갓이였을뿐이지 대빵큰 인어보스가 게임의 모에뽕이 남아있음을 알려준다. 강한 여성... 왜곡된 구속... 전작이 메트로바니아식이었다면 이건 클래식 악마성드라큐라 1식 3분할 스테이지다. 최근 나온 유튜브 영상에는 샨테 더빙뿐 아니라 리스키도 더빙이 되어있고 캐릭터들이 상당히 말이 많아졌다 보스배틀중에도 말을한다 샨테 게임보이 어드밴스에 나오려했던 스카이의 메가렌치가 다시 나오며 모에뽕이 사라졌다고들 하는데 전혀 아니다 정말정말 귀엽다. 정확히는 해적의저주가 완전 일뽕 박음직한 모에였다면 하프지니는 양덕함이 젖절히 블렌드된 모에라 할수있다. 초반에 얻는 데미지 반감 비키니아머, 후반에 얻는 무적마법 + 마법무한 콤보때문에 플랫포머부분 외에 전체적인 난이도는 폭망. 의도작으로 둘을 빼고하면 간이 좀 맞는다. 난이도가 좆찐따 난이도라고 욕을먹자 그래? 그럼 이것도 해보시지 하고 17년 3월 하드게이 난이도를 추가시켜줬다. 좀 많이 어렵다. 거기에 과도한 깬스테이지 뺑뺑이유도로 욕을 먹고 약속된 다른캐릭 플레이 모드들은 완성판에 포함 안되고 존나 개발중인게 함정. 한패가 나왔다고는 하나 이정도 수준의 영어에 한패가 필요하다면 좆잡고 울자. 리스키 부츠 모드가 나왔는데 만원짜리 DLC다.... 스테이지는 기존 스테이지를 개조한것 그뿐. 친구들 DLC가 발표되었고 이게 Final piece라고 카더라. 이번엔 샨테가 네가샨테화가 된걸 되돌리겠다고 로티탑스 볼로 스카이 3명을 스까서 바꿔가며 플레이한다고 한다. 스테이지도 추가된듯. 파이널 피스랍시고 팔아놓고는 공개만 하고 아직 나오지 않았던 빗치, 쿠노이치, 스위치 포스 팩을 발매했다. 그리고 완성 패키지 발매. 복장만 바뀌는게 아니라 동작, 스킬도 다 바뀌니 그럭저럭한 델씨라고 생각하면 된다. 이래놓고 또 뭔가 내는건 아니겠지? 웨이포워드? 그리고 마지막 선물로 파자마모드, 인티 크리에이츠의 다른 갓작품 블라스터 마스터와 콜라보한 변신을 주는 DLC를 무료로 뿌렸다. [[제이크 카우프만]]이라는 갓작곡가가 시리즈 내내 음악을 담당하고 있다. 하지히에서 메인테마곡이 생겼다 샨테 성우인 크리스티나 발렌주엘라가 노래도 잘해서 직접 불렀다. 제목은 [https://www.youtube.com/watch?v=71lLnE8gJnU Dance through the danger]다 한번들어보자 아주 괜찮다. 하지만 시리즈를 관통하면서 대표하는 최고의 갓곡은 역시 [https://www.youtube.com/watch?v=yParHIzy1nA Burning Town]이다. 이리 갓갓 작품만 만들면서 왜이리 묻혔나 보니 출시 플랫폼을 보면 알 수 있지만 해적의 저주 까지 나온 플랫폼이 PC빼면 하나같이 닌텐도 계열임을 알 수 이다. 닌텐도가 서드 안챙기기로 악명높은걸 생각하면 왜인지 모르게 수긍이 간다. 아무튼 덕분에 하프지니 히어로는 삼사 콘솔과 PC로 동시 출시한다니 모두모두 샨테를 찬양하도록 하자. 존나 샨테만 빨리는데 주변 인물인 스카이는 아예 샨테보다 더 큰 슴가를 가지고 있고 좀비인 로티탑스는 좀비 주제에 존나 쭉쭉빵빵이다. 주적인 리스키 역시 피부 보라색에 얼굴이 좀 아줌마스럽지만 그래도 몸매가 퍄퍄하다. 볼로? 미믹? 남캐랑 틀딱. 뭐 어쩌라고 시리즈들의 게임으로서의 난이도는 써억 만만한놈까지는 아니고 살살 성질긁을정인데 좆잡고 도전하면 깰만한 밸런싱 제대로 한 게임. 그냥 모에뽕이 아니라 액션게임으로서 나 웨이포워드야! 라고 주장하고있는 그런 물건이다. 물론 도전과제 파고들면 에라이 개 씨발 난이도지만. ===일곱 사이렌=== {{왈도}} {{파오후}} 5번째 작품으로 2019년 8월 15일날 정식 명칭이 정해졌다. PS4, XB1, 닌텐도 스위치, PC, 애플 아케이드(iOS용 게임 구독 서비스)로 출시 예정. 오프닝 외 각종 컷신들 애니를 [[트리거]]에서 [https://www.youtube.com/watch?v=U0WdUsip1is 만들었다.] 애플 아케이드로 선행발매하고 나머지 플랫폼 정식발매는 2020년 5월 29일. 스테이지 클리어식인 하지히와는 달리 해적의 저주형 메트로바니아로 회귀했다. 월드맵은 통짜 메트로바니아, 각 던전은 각 각 맵을 쓰는 해적의 저주의 귀환이다. 몬스터의 소울을 얻어 쓰는 창월, 효월, 블러드스테인드 마냥 몬스터의 카드를 얻어 능력치로 쓰는 시스템이다. IGA바니아 느낌이 더 난다. 스토리는 어떤 섬에서 하프지니들로 아이도루 쑈 한답시고 바캉스 티켓으로 유혹해서 불러다가 잡아다 그 섬의 비선실세 사이렌이 하프지니들 힘 쪽쪽 빨아먹고 회춘하는걸 막는다는 이야기다. 하프지니라고 여캐들이 우르르 나와 보비고 자빠졌고 보스들도 사이렌들이라고 죄다 여캐다. 트리거 부른값 제대로 하려고 씹덕코인 쪽쪽 빨려고 대놓고 작정하고 만들었다. 다른 섬으로 휴양간 이야기라 늘 나와서 주접을 떨던 남작애들은 나오지 않는건 그렇다. 물론 오징어 남작은 나온다. 한글판 자막 질이 존나 좋치 않다. 3월에 선행발매때 왈도체로 번역해놓은걸로 욕쳐먹고도 5월말 발매때 전혀 개선을 하지 않았다. 반말 존댓말이 왔다갔다 하는건 애교고 한 인물의 다음 대사컷에서 바로 중요 아이템의 이름이 바뀌질 않나. 샨테의 웃음소리를 ㅎㅎ라고 번역해놓은걸로 보아 번역기를 돌리지 않은건 분명해보인다. 한마디로 한땀한땀 왈도했다고. 조작 알려준다고 탭 키를 누르는걸 알려주는데 그거랑 스크립트랑 죄다 번역을 해놓는 참사까지 발생했다. 검수도 안하는 좆소기업 보소. 전는 샨테이 시발. 이 좆번역이 더더욱 욕을 먹는 이유는 [[웨이포워드 테크놀러지스]] 얘들이 리버시티 걸즈 번역은 갓갓으로 해놨기 때문에 번역할 능력 혹은 제대로 번역하는 팀을 알고 있었다는데 있다. 한글번역뿐만이 아니라 이탈리아어 번역도 좆좆이라고 한다. [https://blog.naver.com/ansewo/222008071777 결국 유저들이 한패를 제작했다.] 현재는 정식발매되면서 번역이 완전하진 않지만 그래두 어느정도는 괜찮아졌다.
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