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삼국지 시리즈
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== 코에이의 게임 시리즈 == [[분류:전략 게임]] 일본인이 만든 배경이 중국이었던 게임치곤 몇개빼고는 잘만든거 ㅇㅈ. {{삼국지}} {{중뽕}} {{좋은일본문화}} ㄴ 한미디로 배경은 중국인데,게임 시리즈 만든곳은 일본 {{갓게임}} {{창렬}} 갓게임 틀과 창렬 틀이 같이 달린 특이한 겜이다. 게임은 갓인데 가격이 비싸다. 음식으로 치면 족발같은 새끼. {{똥게임}} {{빛과어둠}} {{사골}} [[코에이]]에서 만든 전략시뮬레이션 게임 시리즈. [[유로파]]의 전투 + [[토탈워]]의 내정 + [[문명]]의 외교를 합친 명작게임이다. ([[풋볼 매니저]]의 그래픽 + [[히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3|히마매]]의 후속작은 덤이다.) 실상은 노부나가의 야망(신장의 야망) 다운그레이드판이다. 중국 수출을 위한 게임으로 신장의 야망 시스템에다가 배경만 삼국지로 바꾼 저예산 작품. 그래서 신장의 야망에 비해서는 퀼리티가 개후달린다. 일단 인공지능부터 병신이다. 코에이 입장에서는 내수용 신장의 야망과 중국수출용 삼국지를 동시에 만들어서 돈을 더블로 버는 용도이다. 일본에서 나온 역사+시뮬레이션이라는 게임 장르에서 답이 나온다. 일본의 역사인식과 PC보급율을 보면 망할 수 밖에 없다. 심시티나 스타크래프트를 게임기로 한다고 생각해봐라 교전중 피가 안나온다.전쟁게임중 제일 안 잔인한 게임중 하나이다.그러니까 전체 이용가겠지??? ㄴ13은 12세 이상 먹었다. === 능력치 설명 === * 통솔 : {{금강불괴}} {{명장}} :처음 나왔을 때는 단순히 병력 거느리는 수치였으나 후대에 가면 이건 관직으로 땜빵되고 병력들의 공격력과 방어력으로 바뀌게 된다. :높을수록 부대 방어력이 딴딴해진다. 내정에서 치안 올릴때랑 훈련할때, 물자를 수송할 때도 쓰인다. 통솔이 낮은 장수로 수송하면 산적에게 자주 털린다. 명장들이랑 일부 전쟁터에서 굴렀던 문관인 제갈량, 가후,조조같은 애들이 높으며 무관이라도 힘 얘기만 나왔고 부대를 지휘한 적이 없던 애들은 낮다. 일부 시리즈에서는 휘하 병력 상한선 역할도 한다.그러니까 통솔 높으면 더 많은 병력을 거느리는 식이다. * 무력 : {{전투종족}} :가장 설명하기 쉬운 능력치인데 '''그냥 싸움실력'''. 이게 전부다. :높을수록 부대 공격력이 올라간다. 하지만 어떤 시리즈는 부대 능력치 설정할때 통솔만 반영되는 경우도 있다. 그 외엔 장수들끼리 현피 뜰 때도 쓰인다. 외교사절 보낼 때 무력이 높으면 사신포박을 당하지 않을 확률이 올라간다. * 지력 : {{천재}} {{마법}} :단순 똑똑한 걸로 끝나는 시리즈도 있지만 [[MMORPG]]의 마법 역할을 하거나 최대 마나 수치 역할을 하는 등 여러가지로 해석되느는 능력치이다. :높을수록 적에게 계략을 걸 때 성공률이 올라간다. 일부 시리즈는 계략이 무슨 마법 수준이라 1000명으로 적 50000명을 썰고 다닐수도 있다. 대신 계략을 쓰는 애들은 주로 문관인데 방어력이 약하니 잘 지켜줘야 한다. 요즘 시리즈는 똑똑한 애들은 직접 부대를 이끌지 않아도 힘 센 애들한테 부장으로 붙여줄 수 있어서 안전해졌고 인재 등용이나 외교시 설전 시스템도 생겼는데 여기서도 쓰인다. 후기 시리즈로 가면 스킬을 사용할 때 마나 역할을 하는 능력치를 겸하게 되는 바람에 아무리 개쩌는 스킬이 있어도 지력이 낮으면 그 스킬을 찔끔찔끔 보여준다. 제갈량한테 쥐어주면 그게 스킬이 아니라 통상 공격이 되는 기적의 미라클을 볼 수 있다. * 정치 : {{정잘알}} {{정치}} :싸움에는 일절 필요없는 능력치. 내정과 외교에서만 필요하다. :높을수록 도시의 능력치를 많이 올려 매달 돈이랑 군량을 많이 받아먹을 수 있다. 무관은 제일 센 몇몇 애들만 주로 쓰이지만 문관은 이 정치 때문에 어중간해도 이쁨받고 잘 써먹을 수 있다. 제갈량, 순욱, 장소, 장굉같은 명재상이랑 그 외에도 정사 속 숨은 인재들인 양습, 국연같은 애들이 높다.그리고 현군들,괜찮은 정책을 쓴 왕들은 높고 조조를 제외한 독재자들은 낮다. 해괴하게도 손견과 손책은 문관이 아닌 무관인데도 이게 높다. 정치는 외교나 전쟁에서는 일절 쓸모 없고 오직 도시개발이나 장수수색 등 내정으로만 사용할 수 있는 능력치이다. * 매력 : {{예쁜 여자}} {{잘생긴 남자2}} {{인성갓}} :원래는 착할수록 높은 능력치였으나 별로 안착한 조조나 천하의 아싸인 손권도 이 능력치가 높은 걸 보면 그냥 '''유명할수록 높아지는 능력치'''라 해석하는 게 정확하다. 그러니까 요즘으로 따지면 음방 1위 한 번 할때마다 매력이 2씩 증가한다고 보면 된다. :높을수록 재야의 갓수나 적국의 충성 떨어진 무장을 높은 확률로 데려올 수 있고 군주의 매력이 높을수록 이미 있는 부하들의 충성심도 많이 오른다. 삼국지의 네임드 군주 유비, 조조, 손권(손견, 손책도 포함), 원소가 높으며 변방에서 나름 세력을 일군 마등, 장로, 유장도 높다. 문제는 유장의 경우 '''매력만 존나 높고 나머지 능력은 좆병신'''이라는 데에 있다. 반면 동탁, 이각, 곽사같은 나쁜 놈들이나 동도나, 아회남같은 오랑캐들은 낮다. 매력이 가장 심하게 들쭉날쭉한 게 여포. 이 놈은 초창기 삼국지에서는 매력이 12밖에 안되더니 삼국지 9인가? 그 정도 시기에는 매력이 93까지 뛰어올랐다. 초반 시리즈에는 유비가 제일 높았으나 지금은 유우가 유비보다 높다. 요즘 코에이가 씹덕 유저들 끌어들이느라 초선, 대교, 소교, 추씨같은 여성 무장들을 많이 집어넣는데 이런 여성무장들도 매력이 높다. 몇몇 시리즈에선 이게 없고 대신 인덕 레벨로 교체됐다. 숨겨진 능력치도 존재한다. * 냉정 {{천재}} {{정잘알}} :높을수록 적의 도발에 안 넘어가며 계략도 잘 안 걸린다. 지력과 정비례한다고 생각하면 오산인게 손견은 지력이 꽤 높은데도 냉정은 낮은 편이며 반대로 진등 진규 부자는 지력이 간손미급이지만 냉정이 전체최고치를 찍고 있다. * 운 {{운빨좆망겜}} :계략이나 수송 등 임무를 맡겼을 때 운이 높으면 잘 성공한다. * 야망 {{인성쓰레기}} :충성심에 역행하는 분야로 야망이 높을수록 배신을 잘 하며 충성심도 잘 떨어진다. 극과 극의 인물들의 집합체인 게 아이러니인데 사마의는 똑똑한 약골인데 야망이 높으며 여포는 무력만 높은 찐따인데 역시 야망이 높다. 미방은 아무짝에도 쓸모없는데 야망만 높은 반면 조조는 통무지정매 전부 균형잡히게 높은데도 야망도 똑같이 높다. * 용맹 {{전투종족}} :그냥 싸움실력2. 근데 어째 무력과 따로 논다? 마초는 무력이 높은데 무력에 비해 용맹은 낮아서 일기토 백전백승을 장담할 수 없다. 반면 이통, 능통, 악진, 조인, 문앙 이런 놈들은 용맹이 높아서 동무력 상대로는 어지간하면 이긴다. * 수명 {{느림}} :높을수록 오래 산다. 비싸고 구리다. 가격은 AAA급 게임 두개급인데 내용은 2004년 그래픽에 버그파티다. 게다가 개씹창렬 DLC를 왠만한 중상급 게임가격에 팔아먹는다. 삼빠새끼들 아니면 절대 사지 말자. 대신 사양이 낮은 편이라 급식충들이 토렌트에디션으로 개나소나 한다. 학교 도서관의 만화삼국지랑 불따한 삼국지 11이 미래의 삼갤러를 만든다. 밸런스도 개판이라 위촉오만 더럽게 강해서, 그 중에서도 촉만 더럽게 강해서 존나 뒤집는 재미가 하나도 없다. 게다가 능력치 설정도 존나 개판이라서 관구검 무력이 90, 사마가 무력이 91이 되지 않나 당대의 명선비이지만 군재는 똥별 수준에 싸움은 하나도 못해빠진 유표 경승이 되려 무력은 70 통솔이 70인데 지력이 69가 되는 이상한 능력치를 달고 나오기도 했다. 차라리 동탁 무력을 90 주면 정사기준이라고 믿으면 되지 관구검이 무력 90? 왜? 등용이 되면 바로 쓰레기통에 버려야 할 병신 8인방을 [[백하팔인]]이라 한다. === 1탄 === 노부가나의 야망 1탄의 다운그레이드. 시스템 그대로 베껴왔는데도.. 발매당시 가격은 14,800엔. 코에이가 개사기꾼 집단임을 알수있다. 베이직으로 만들었다. 장수들 얼굴은 그냥 [[위키백과]] 같은데서 초상화를 가져다 붙였다. 지도를 보면 58.[[일남]]이 존재한다. 이후 시리즈에서 일남은 짤렸다. 2탄 부터는 순수 중국 영토만으로 만들기 때문이라 그렇다. 하지만 일남이 삼국지에서 가장 중요한 사건이 일어난 곳이며 [[곽마]]가 일남에서 반란을 일으키자마자 천하통일이 되었기 때문이다. === 2탄 === {{갓게임}} 요즘 급식충들은 모르겠지만 당시엔 존나 재밌었다. 흑흑... 요즘 게임과 비교하면 그래픽이 씹구식이라서 이제는 했던 사람들만 해보는 게임이다. 거짓말 안하는 제갈량만 있으면 장수 수집을 신나게 할 수 있다. 적 군주에게 관우 내주고 그 군주 계속 쳐들어가자. 무력 업그레이드가 잘 됨을 느낄 수 있다. 관우새끼 무력 99주제에 70대 무력한테도 쳐발린다. 정확히는 무력이 낮은 장수가 무력이 높은 장수를 이기면 그 중간만큼 무력이 상승한다. 예를 들면 유비 무력이 70이고 관우 무력이 99인데 둘이 일기토떠서 유비가 이긴다면 유비의 무력은 70과 99의 중간값은 85로 떡상한다. 그러니까 무력 15인 조식으로 무력 100인 여포를 때려잡을 경우 조식의 무력은 58로 개폭등하지만 '''그게 그렇게 쉬울리가 있나...''' 조식 무력 99로 만들기 프로젝트. 여포는 겁나 쎄니까 신군주 무력 100짜리로 하자. * 1차전 승리: 조식 무력 15 → 59 (44 상승) * 2차전 승리: 조식 무력 59 → 79 (20 상승) * 3차전 승리: 조식 무력 79 → 89 (10 상승) 참고로 여기까지만 하면 장료와 동급이 된다. 똑같이 지력80 매력80인데 조식은 무력이 15이고 장료는 무력이 90이다. * 4차전 승리: 조식 무력 89 → 94 (5 상승) * 5차전 승리: 조식 무력 94 → 97 (3 상승) * 6차전 승리: 조식 무력 97 → 99 (2 상승) 많이 싸워야 하는구나... 시리즈 최초로 군주 이외의 관직이 하나 더 생겼다. 군사는 지력 80넘으면 할 수 있다. 군사는 장수들을 [[참교육]]시킬 수 있는데 자기보다 지력-1까지 참교육을 시킬 수가 있다. 정확히는 포상에 금, 명마, 서적이 있는데 서적을 한 번 포상할 때마다 포상받는 장수의 지력이 1씩 올라간다. 제갈량으로 모든 장수들의 지력을 99로 만들어주면 된다. 능력치 상승에 있어서 무력이 운빨좆망겜인 반면 지력은 쌩노가다이다. === 3탄 === {{갓게임}} 모르는 놈들은 헠헠...삼국지 시리즈 최고의 명작....이딴 소리해대지만 실상은 노부나가의 야망 무장풍운록의 다운그레이드. ㄴ 삼국지시리즈 최고의 명작 맞아. 이 게임이 갓게임이라는 소리가 아니라 딴 시리즈가 망게임이라는 소리다. 워낙 평범하다 보니 쓰레기 속에서는 보석으로 보인다 이거지. 그래도 원본인 무장풍운록이 명작이라서 이것도 명작 인정. 그리고 제갈량을 거짓말을 안 한다. 장수수색,등용시 거짓말을 하면 그건 뭔가 수정이 된 물건이다. 무력은 지력과는 달리 보이는 게 다가 아니다. 손견과 조조는 무력이 90, 89인데도 둘이서 여포와 장비 빼고 다 이기는 반면 관우는 무력이 103(98+청룡언월도5)인데도 불구하고 80대 초중반한테도 패한다. 관우가 손견을 일기토로 이기면 그건 뭔가 크게 수정이 된 물건이다.<ref>그게 숨겨진 능력치로 냉정, 운, 야망, 용맹이 이것이다. 손견의 용맹이 관우보다 높은데 '''용맹 1높은게 무력 20높은거랑 똑같다.''' 결론적으로 손견은 무력이 90으로 나오지만 실제로 관우의 입장에서는 손견의 무력이 90이 아니라 '''110'''인 셈이다. 그래서 관우가 절대로 손견을 못이긴다. 조조는 더 심해서 관우 입장에서 조조의 무력은 89가 아니라 '''129'''이다. 손견 입장에서 조조의 무력은 '''109'''가 된다. 농담 아니고 일기토 능력 순위가 1위 여포(무력100/용맹15), 2위 장비(무력99/용맹15), 3위 조조(무력89+10/용맹15), 4위 손견(무력90/용맹14), 4위 하후연(무력90/용맹14)이다.</ref> 매력이 낮은 군주는 부하충성심관리도 힘들지만 금이나 군량징수가 그만큼 적어서 존나게 힘들다 특히 [[여포]]나 [[한현]]은 거점이 아무리 좋은 도시라해도 세금이 안걷혀서 말라죽기 쉽다. 여포를 하고 싶다면 언넝 손책을 털어서 옥새를 먹도록 하자. 신분이 6개로 증가했다. * 군주: 왕이며 등용은 항복권고로밖에 안 된다. 다만, 전작에서는 안되던 플레이어들끼리 항복권고도 여기서는 가능하다. 하지만 플레이어는 최대 8명밖에 안 된다. * 태수: 지역의 관리인으로 등용하면 땅이 넘어온다. * 군사: 지력 또는 정치력 중 하나가 80을 넘으면 될 수 있으며 [[설명충]]이다. 지력에 따라 함정을 팔 수 있는데 정치군사(지력이 60~70대밖에 안되는 멍청이인데 정치력이 80 이상이라 군사가 되는 경우)는 아예 함정을 못 파고 80~84=1개, 85~89=2개, 90~94=3개, 95~99=4개, 100=5개를 팔 수 있다. * 장군: 무력 85 넘으면 나머지 능력이 다 1이라도 할 수 있다. 무력 70~84일 경우 계산이 좀 복잡해진다. 매력+(육전지휘+수전지휘/2)=120을 넘어야 한다. [[담웅]]과 [[번조]]는 씨발 무력이 80씩이나 되는데도 매력과 수전지휘가 후달려서 장군이 안된다. 는 맹우는 83인데도 매력이 좇같아서 안된다. 일기토의 경우 용맹 1이 무력 20을 커버치기 때문에 용맹 14인 손견이나 하후연은 90대 중반의 무력을 가진 장수들을 썰고 다니며 용맹 15인 조조는 무력이 89밖에 안됨에도 불구하고 청강검 빨까지 받아 '''여포에 이어 장비와 동급인 일기토 실력 2위'''이다. * 무관: 잉여장수. 도시개발을 못한다. 다만 정치력이 50이 넘어가면 밀정할땐 좀 도움된다. * 문관: 도시개발밖에 못하는 장수. 병력을 휘하에 둘 수 없다.(태수 상태일 땐 되지만 태수 자리에서 내려올 때 자동 사병해체) 휘하에 병력을 가질 수 없는 것으로 보아 [[예비역]] [[병장]]인 모양이다. [[장소]]나 [[장굉]]을 문관으로 바꾸고 신나게 상업투자를하자. 능력치는 다음과 같은 효과가 있다. 기본 능력치: 최소 0에서 최대 255까지 존재한다. 단, 디폴트 상태에서는 100이 최고다. 101부터는 아이템으로 올린 능력치다. 여기서는 조조와 조운모두 청강검을 꼈다고 전제하는 리즈시절을 기준으로 하겠다. * 육전지휘: 무력+육전지휘=육군 공격력, 수전지휘와 둘 중 높은 스텟으로 최대병력이 결정된다. 70이상이어야 육상에서 공동작전(일제공격)이 가능하다. :* 육군공격력 1위 관우 : 무력 98 + 육전지휘 100 + 청룡언월도 5 = 육군공격력 203 :* 육군공격력 공동2위 여포 : 무력 100 + 육전지휘 80 + 얼굴무력 15 = 육군공격력 195 :* 육군공격력 공동2위 조운 : 무력 98 + 육전지휘 87 + 청강검 10 = 육군공격력 195 :* 육군공격력 4위 조조 : 무력 89 + 육전지휘 93 + 청강검 10 = 육군공격력 192 :* 육군공격력 5위 허저 : 무력 97 + 육전지휘 94 = 육군공격력 191 * 수전지휘: 무력+수전지휘=해군 공격력, 육전지휘와 둘 중 높은 스텟으로 최대병력이 결정된다. 70이상이어야 해상에서 공동작전이 가능하다. 어이없게도 여포가 수전에서 가장 강하다. 이게 다 얼굴 보정치 때문이다.<ref>여포 얼굴 파일에만 숨은 무력 보정치가 +15가 붙는 게 있다. 에디터로 다른 장수한테 여포 얼굴 붙여주면 전부 무력이 +15 붙음.</ref> :* 해군공격력 1위 여포 : 무력 100 + 해전지휘 79 + 얼굴무력 15 = 해군공격력 194 :* 해군공격력 2위 조운 : 무력 98 + 해전지휘 83 + 청강검 10 = 해군공격력 191 :* 해군공격력 3위 손책 : 무력 91 + 해전지휘 96 = 해군공격력 187 :* 해군공격력 공동4위 관우 : 무력 98 + 해전지휘 78 + 청룡언월도 5 = 해군공격력 181 :* 해군공격력 공동4위 손권 : 무력 86 + 해전지휘 95 = 해군공격력 181 * 무력: 육군 공격력과 해군 공격력에 영향을 끼치며 일기토는 순수 무력과 용맹만으로 맞대결하는 것이다. 여포 얼굴에 무력 +15 보정이 들어가 있다. * 지력: 군사조언의 정확도, 계략에 걸리는 확률, 함정 갯수. 80~84=1개, 85~89=2개, 90~94=3개, 95~99=4개, 100=5개다. 제갈량 얼굴에 지력+15 보정이 들어가 있다. * 정치: 인재수색때 발견확률, 각종 도시개발때 도시가 잘 개발되는 정도를 좌우한다. * 매력: 부하등용, 외교, 충성심 올릴때 사용된다. 서적으로 충성 올릴때 0~49=효과가 없었습니다., 50~69=+1, 70~89=+2, 90이상=+3이다. 숨겨진 능력치:최소 0에서 최대 15까지 존재한다. * 야망: 1야망당 충성도 -5 끝. 높을수록 배신을 잘 한다. 그리고 야망 11이상이면 항복이 어려워지고 야망 14 이상이면 차라리 뒈짓하고 말 지언정 항복따위 없다. 유비, 손견, 조조와 그 후손들 중에서 손책, 손권, 조비, 조예까지는 군주일 경우 절대 항복을 안 한다. * 운: 수명에 영향을 주고 수송에도 영향을 준다. * 냉정: 계략에 안걸리는 정도. * 용맹: 1용맹당 무력 +20. 끝. 높을수록 싸움을 잘한다. :삼국지 3의 실제 싸움실력 서열은 다음과 같다. 의외로 마등, 마초, 황충, 위연, 서황, 장료, 사마가, 감녕은 용맹이 8~9정도밖에 되지 않아서 무력 수치가 높아도 싸움을 잘하는 편은 아니다. :* 1위 여포: 무력 100 + 용맹 15*20 + 얼굴 15<ref>일부 극소수의 장수들에게는 얼굴사진에 여러가지 능력이 붙어있는데 여포 얼굴에는 무력이 15가 붙어있고 제갈량의 얼굴에는 지력이 15가 붙어있다. 또한 왕윤의 얼굴에는 초선 이벤트가 붙어있다.</ref> = 실제 무력 415 :* 2위 장비: 무력 99 + 용맹 15*20 = 실제 무력 399 :* 2위 조조: 무력 89 + 용맹 15*20 + 의천검 10 = 실제 무력 399 :* 4위 조운: 무력 98 + 용맹 14*20 + 청강검 8 = 실제 무력 386 :* 5위 손견: 무력 90 + 용맹 14*20 = 실제 무력 370 :* 5위 하후연: 무력 90 + 용맹 14*20 = 실제 무력 370 :* 7위 관우: 무력 98 + 용맹 13*20 + 청룡언월도 5 = 실제 무력 363 :* 8위 허저: 무력 97 + 용맹 13*20 = 실제 무력 357 :* 9위 전위: 무력 96 + 용맹 13*20 = 실제 무력 356 :* 10위 손책: 무력 91 + 용맹 13*20 = 실제 무력 351 :* 11위 화웅: 무력 90 + 용맹 13*20 = 실제 무력 350 :* 12위 태사자: 무력 94 + 용맹 12*20 = 실제 무력 334 :* 13위 강유: 무력 90 + 용맹 12*20 = 실제 무력 330 :* 14위 동탁: 무력 89 + 용맹 12*20 = 실제 무력 329 :* 15위 주태: 무력 84 + 용맹 12*20 = 실제 무력 324 장수들에게는 상성이라는 게 존재하는데 이것은 장수 등용에 큰 영향을 끼친다. 원형 구조라서 최대수치 150과 최소수치 0은 절친이지만 이 둘과 중간수치 75는 불구대천지원수다. * 0~10: 동탁 세력 중 하진 부하들. :동탁, 초선, 여포, 장료, 고순, 화웅, 서영, 황보숭, 주준, 채옹, 왕윤, 양표 * 10~20: 공손연 세력. : 공손연, 비연, 양조 * 20~30: 조조 세력 중 가족들. : 조조, 조창, 조비, 조식, 조예, 조환, 조모, 조방, 하후돈, 하후연, 하후은, 하후상, 하후현, 하후덕, 하후패, 하후화, 하후위, 하후혜, 조인, 조홍, 조순 * 30~40: 조조 세력 중 직원들. / 유표 세력 중 강경파 : 서황, 허저, 악진, 우금, 순욱, 순유, 정욱, 만총, 이통, 한호, 전위, 학소, 공융, 채모, 문빙(둘 다 해당됨), 괴량, 괴월, 황조, 유반, 송충, 부손 * 40~50: 조조 세력 중 사마의 파벌 : 사마의, 사마사, 사마소, 사마염, 등애, 종회 * 50~60: 조조 세력 중 나중에 반기를 드는 놈들 : 관구검, 제갈탄, 문흠 * 60~70: 공손찬 세력 : 공손찬, 공손월, 엄강 * 70~80: 유비 세력 중 강경파 / 유표 세력 중 온건파 / 마등 세력 / 맹획 세력 : 위연, 관우, 장비, 법정, 유비, 이엄, 요립, 유표, 유기, 마등, 마초, 한수, 마대, 마철, 마휴, 방덕, 관평, 관흥, 장포, 맹획, 맹우, 동도나, 아회남, 김삼결, 타사왕, 사마가, 고정, 주포 * 80~90: 유비 세력 중 온건파 : 제갈량, 양의, 장완, 비의, 동윤, 조운, 강유, 제갈첨, 조통, 조광, 마량, 마속, 곽유지, 방통, 이적, 윤묵, 이회 * 90~100: 원소 세력 중 온건파 : 안량, 문추, 곽도, 신비, 심배 * 100~110: 원소 세력 중 강경파 : 장합, 고람, 전풍, 저수, 국의, 순우경, 장기 * 110~120: 손견 세력 중 온건파. : 제갈근, 노숙, 제갈각, 태사자, 주태, 서성, 정봉, 한당, 황개, 진무 * 120~130: 손견 세력 중 가족. : 손견, 손책, 손권, 손익, 주유, 손화, 손량, 손호 * 130~140: 손견 세력 중 강경파. / 원술 세력 : 여몽, 육손, 반장, 감녕, 주연, 담웅, 우번, 이이, 마충, 원술, 장훈, 기령, 원윤, 한윤 * 140~150: 동탁 세력 중 서량 출신들. : 이각, 곽사, 장제, 장수, 번주, 가후, 이락 === 4탄 === 밸런스 개망한 작품. 4탄부터 돈벌이에 눈이 뒤집어져, 파워업키트랍시고 처음부터 완성된 게임을 안내놓고 두개로 나눠서 판매한다. 사운드트랙은 매우 고퀄이다. 할 거라면 윈도우 버전으로 해라. 도스판보다 인공지능이 훨씬 낫다. 그래봤자 화계 천변 풍변으로 야전을 제압할 수 있는 건 변하지 않지만. === 5탄 === {{갓게임}} {{갓음악}} '''시리즈 중에 그나마 낫다.''' OST가 존나 좋다. 용천하고 화룡진군은 꼭 들어봐라. 메뉴 때 나오는 '화려한 연회'도 들을만 하다. 진형이 처음 나오는데, 처음보면 뭔가 신기해보이지만 정작 쓰는 진형은 사실상 몇 개 안된다. 조운만 있으면 천통하는 게임.. 는 아니고 조운도 좋지만 여포는 혼자 2만으로 조조나 원소 20만막아내는 씹사기 노잼 캐릭임. 굳이 여포나 조운 아니라도 선인장수들 화타,우길,남화노선 이런새끼들 등용하고 환술 요술 갈겨대면 씹노잼된다. 벨런스 조절은 실패한 겜. === 6탄 === {{재평가}} {{콩}} ㄴ5탄에 밀려 콩라인 {{갓음악}} 실험작. 듣도보도 못한 새로운 좆같은 시스템들 들고와서 마구잡이로 집어넣었다. 장수별로 설정된 꿈 때문에 아랫것들 관리 안 해주면 지들끼리 존나 싸우고 분탕질을 한다. [[엄백호]]도 없는 망겜이다 꿈의 의미는 대충 이러하다. * 왕좌 = '''우리 주군께서 후한황제 폐하를 모시고 천통해야함!''' 지들 월급주는 새끼보다 후한황제 더 좋아하는 까스통 할배같은 꿈. ㄴ 워낙 존재감이 없어서 그렇지 형식적으로는 한실의 관리라서 후한황제가 월급 주는거다. * 대의 = '''우리 주군과 함께 정의의 저스티스를 이루기 위해 산다.''' 백성들 등골 빼먹는 '''약탈''' 이런 커맨드를 싫어함. * 재간 = '''[[일 중독|일에 미친놈]].''' 뭐든간에 일을 시켜줘야 좋아하는 마조히스트. 이새끼들은 쳐맞는거보다 가만히 있는게 더 싫을거임. * 패권 = 군주 극렬빠돌, 그리고 후한황제 안티 꿈. '''왕좌랑 정반대'''라고 보면 됨. 그래서인지 영제나 헌제는 꿈이 패권인 장수를 짜르라고 징징거리기도 한다. * 정복 = 재간이랑 비슷한데 얘는 '''싸움에 미친놈.''' 최전방 다이스키 외치며 전투 하자고 함. * 출세 = '''공적딸질''' 하는 꿈. 재간이랑 비슷한데 일을 하는거 자체가 목적인 재간이랑 달리 일을해서 지 공적 오르는데 오르가즘 느끼는 꿈. 재간과 극명한 차이점이라는 건 얘한테는 대장군 하나만 주면 싱글벙글이라 가만 냅둬도 된다는 거 하나. 문제는 대장군이라는 관직은 1명밖에 못주는 관직이라는 것이다. 정작 꿈이 출세인 장수 중에서 대장군만큼 값어치를 하는 건 감녕이 유일하다. 감녕 등용하면 닥치고 대장군 줘야 한다. 좀 멍청하긴하지만 무력하나는 센 안량 문추도 있다. * 할거 = 성 한군데에 틀어박혀서 정점 찍을려는 꿈. 전투 나가는것도 존나 싫어하고 '''조용히 틀어박혀서 내정질 하고 싶어함.''' 몇몇 좋은 장수들이 이거 달고 있으면 전투 내보낸 뒤 회견해줘야 한다. * 유지 = 할거랑 비슷한데 지 일상 깨지는건 싫어서 할거랑 달리 방어전 한정으로 전투 내보내도 지 멋대로 사라지진 않는게 차이점. * 안전 = '''내 안전이 최우선.''' 후방에 짱박아놓고 내정이나 시키자. 군주에 대한 충성심이 제일 약해서 이리저리 마구 왔다갔다한다. * 의협 = '''충직한 충견.''' 뭘 시켜도 다 좋아함. 마구마구 굴리자. 군주한테는 이거 안나오며 의협인 장수가 군주가 되면 대의로 변경된다. * 은둔 = '''우리.''' 뭘 시켜도 다 싫어함. 일하면 지는거라고 생각합니다. 등용도 잘 안 되고 등용해도 뻑하면 사표 씀. 간혹 다른 가치관 가진 애가 나라 패망하면 이걸로 가치관이 바뀔 때가 있다. 이 꿈이랑 매달 조금씩 오르는 불만도 때문에 째깍째깍 회견을 눌러서 아랫것들이랑 커뮤니케이션을 해줘야한다. 씨발. 근데 이 회견 기능덕에 유선이 역대급으로 유능한 작품이다. 성도에 짱박아놓고 회견만 눌러주면 되거든 부하장수는 봉제인형이 아닙니다! 정말, 부하장수들이 저렇게 불안해 하고, 심리적으로 힘들어하는지 몰랐네요. 부하장수를 부릴려면 정말 환경적인 요건과 보살필 수 있는가, 그리고 절대 해고 하지않고, 끝까지 책임질 수 있는 책임감이 필요하다는 것을 깨닫게 됩니다! 사실 삼국지에 있는 장수들은 잠재적인 노숙자들이에요. 조금만 실수하면, 조금만 주군과 맞지 않으면 해고될 소지가 다분해요. 주군에게는 뭐가 있나요. 롤도 있고, 가족도 있어요. 근데 부하장수에겐 뭐가 있죠? 주군밖에 없어요. 근데 주군은 더 좋은 곳으로 보내준대요. 부하장수에겐 더 좋은 곳이 없어요. 그리고 일기토에 여러가지 스킬이 생겼다. 총 5합의 싸움인데 싸움마다 하나씩 넣어줄 수 있다. * 선제공격 - 일기토 시작하기 전에 화살 한 번 쏴주고 한다. 일격필살을 100% 씹고, 성공하면 상대 무력을 깎고 시작한다. 1합에만 넣을 수 있다. * 비밀무기 - 자기가 갖고 있는 아이템을 투척한다. 선제공격과 같지만 더 쎄다. * 일격필살 - 시작하자마자 원샷원킬한다. 좀 병신같은 장수들이 이걸 갖고 있다. 웃긴 건 무력 한자릿수의 문관 나부랭이들 중에도 이게 있는 장수가 있다. * 필살기 - 무력 80 이상의 장수들이 갖고 있다. 대전격투게임의 초필살기와 동일한데 체력이 적으면 더 큰 데미지를 낸다. 손견이 젤 쎄고 장료가 제일 약하다. 근데 장료는 원래 필살기가 없는데 장료 필살기 생기는 이벤트가 있다. * 측면공격 - 적의 공격을 회피하면서 반격한다. 선제공격처럼 일격필살을 100% 씹는다. * 호통 - 고함을 질러 적의 전의를 꺾는다. 무력 한자릿수의 문관 나부랭이는 이거 한방으로 쓰러뜨릴 수 있다. 주로 성깔 있는 장수들이 갖고 있다. 축융은 여자인데도 이게 있네? 아유~ 귀여워라. ㅋㅋㅋ 지력 80넘는 장수 중에 이걸 갖고 있는 건 손견과 손책밖에 없다. * 거짓퇴각 - 퇴각하는 척 했다가 반격한다. 1합에는 넣을 수 없다. * 교체 - 다른 장수와 일기토를 바꾼다. * 생포 - 적 장수를 붙잡는다. 대전격투게임의 커맨드 잡기같은 기술인데 심히 잉여하다. 손견이 최초로 모든 장수를 다 이길 수 있는 시리즈. 그래도 요즘들어 재평가 받고 있다. 5탄에 밀린 비운의 콩라인이긴 한데, 요즘나오는 시리즈들이 ㅄ취급받고 있어서 재평가를 받고 있음 브금도 듣기 존나좋다. 5에 약간 밀리지만. 게다가 흙똥수저들이 가장 즐겨하는 게임인데, 5탄은 정식버전이건 립버전이건 돈 주지 않고는 절대로 다운을 못하지만,(스팀에서 싸게 구매할수 있긴한데 워낙 역대급 시리즈라 삼국지 시리즈 중에서 비싼 편이다. 글고 11편부터는 최신게임이라 금은수저들이 가장 즐겨하는 게임인데다가 무조건 스팀에서 유료로만 구매 가능. 가격도 제법 비싸다.) 6탄은 인터넷같은데 검색하면 립버전으로라도 공짜로 다운받아 할 수 있다. ㄴ6이 복돌 구하기 쉬운건 맞는데 누가 삼국지를해 약팔지마 ㅋㅋ === 7탄 === 첫번째 장수제. 장수제 첫 채용이라 8탄,10탄 먼저 해보고 하면 씹노잼이다. 하지마라| 태수나 군주가 아닌 일반 장수 신분이면 관우든 조운이든 모든 장비를 가지고 있어서 모든 병과를 사룡할 수 있든 말든 넌 주로 노병 병과로 싸울 것 이다. === 8탄 === 7탄 업그레이드 버전. 결혼 시스템 짚어넣음. 운령이랑 결혼해라. 잴 이쁜데 ㅅㅂ 빡셈. └대교가 더 이쁨. === 9탄 === 실험작. 9탄에서 실험을 거친 반리얼타임 전투시스템은 나중에 신장의 야망 시리즈에 적용된다. 전투는 재밌는데 내정 인터페이스가 존나 구리다. 장수 남아올때 탐색명령 하다가 손가락 털린다. 난이도도 존나 어려운편인데 인공지능도 패치좀 해주면 삼국지 시리즈 중 역대급으로 좋고 게임성 자체는 좋은 편이다. 쓰레기장수들도 9탄에서는 다 쓸모가 있어서 쓰레기들 키우는 것도 소소한 재미임. === 10탄 === {{발번역}} 태합입지전5 다운그레이드. 장수제 중에서는 그나마 낫다. 근데 태합입지전5보다는 한참 못미친다. 처음 시작하면 지금은 그럴 시기가 아니오. <-이말만 존나 들을것임 일기토만 보다가 아가리 터는맛에 하고있는걸 보게 된다. 앙 반론띠~ 아무리 상성이 안맞아도 대화 10번 이상만 하면 다 친밀 관계가 되서 거병하면 알아서 찾아온다. 덕분에 이 겜에서 황건 세력은 플레이어가 장각이면 매우 쉽다. 수명약 사가지고 오면 재야로 온갖 S급 장수들이 다 풀려있기 때문에 매력이 높은 장각이 대화 몇번 하는걸로 다 등용할 수 있다. 초반에 재야로 주막에서 노가다 하다가 너무 지겨워서 취업하면 군주새끼는 내 말을 죽어도 안듣는다. 전역 하지 마라 이거 도중에 나갈수도 없고 세이브 기능도 없고 군주나 도독 아닌 이상 말 하나밖에 못다루는데다가 계략 성공 확률은 체감상 10퍼센트도 안된다. 병량은 존나 빨리 사라지며 교지나 양평 점령하러가다가 AI들이 멍청해서 왔다리갔다리 하다가 다 굶어 뒤진다. 그런데 전투도 안타깝게 개씹노잼이다. 정란 충차 특수병 좆망겜. 조조 세력이 ㄹㅇ 씹사기다. 청주병도 있고 돌기병도 이민족 장수 데려와서 가지고 있고 본거지 진류가 병기를 왕창 뽑아내기 좋은 도시다. 좆같은게 군주새끼들이 다른 명령은 안받아줘도 전역은 의외로 잘 받아준다는거다. 태수나 도독이 됐을때 반란을 일으켜서 뒤집어 엎도록 하자. === 11탄 === {{갓게임}} : PK 2.1 = 에볼킷 패치하면 갓겜이 된다. {{똥게임}} {{똥멍청이}} ㄴ 컴퓨터 인공지능 {{재평가}} '''시리즈 중에 그나마 낫다 2.'''하지만 일단 인공지능이 개판이다. 씨발 멀쩡히 길 잘뚫려있고 방비도 허술한 앞의 대도시를 놓고 길도 험하고 방비도 잘된 시골을 때리러 가는건 뭐냐?그리고 시발 관계가 친밀이라도 국경만 맞닿아 있으면 공격온다.ㅅㅂ놈들아!그리고 장수들에게 특기를 부여했는데 이것 때문에 밸런스가 무너졌다. 개씹사기 특기와 아닌 것의 차이가 존나 큼 특히 조조,여포,관우,장비,조자룡,반장,마충,제갈근,감택,간옹,손건은 캐사기.(제갈근,간옹,손건,감택은 설전 한정이지만) 신장의 야망 시리즈랑 비교하면 시스템상의 허점이 존나 많아서 꼼수만 존나 많이 발견된 좆망 쓰레기 게임이지만, 이 시리즈가 워낙 개좆병신 게임들로 가득 차있기도 한지라 삼국지 시리즈 내에서는 중박은 친다. 삼국지 12와 13이 개판을 치자 최근 와서는 11을 갓겜 취급하는 게임러들이 많아졌다. 좇무위키 가보면 옛날에는 평가할 가치도 없는 똥겜이라고 까대다가 요즘 와서는 삼국지 시리즈 최고의 갓겜이라고 빨아대는 현상을 보인다. 국내판매량이 3천장을 찍은것으로 유명하다. 시리즈 최초 3D니 뭐니 야심차게 준비한 작품이 이렇게 훌륭한 판매고를 올리자 코에이는 너무도 감동한 나머지 파워업키트는 정발조차 해주지않았다. 일기토랑 설전은 삼국지 시리즈중 제일 씹갓겜이다. 특히 일기토는 12랑 13이 가위바위보 놀이 하고 있을 동안 11은 암기 있으면 던지고 활 가지고 있으면 튀는 척 하다가 활 쏴서 부상입히고 투지 모아서 무쌍 날리고 급소타 날려서 부상입히고 진짜 시리즈 최고다. 설전은 논객특기 가진 놈들덕분에 계속 하게 되는데 지력 70대 서적 들려주고 운빨만 있으면 90까진 찍어누르는 멋있는 상황이 나오고 결국엔 대갈무시 좆망겜. 궤변 쓸때 아가리에서 뱉는 말들이 참 가관이다. 공손룡 왈 백마는 말이 아니다 이거 뭔 개소린지 ㅋㅋㅋ 싸움은 딱 4명과 그렇지 않은 장수의 차이가 존나게 큼. 무력스텟은 장식이다. * 항적(항우) - 패왕 * 여포 - 비장 * 관우 - 신장 * 손책 - 용장 각 국가 군주들의 성격은 국가 운영,대외정책에 아무런 의미를 갖지 못한다. 유비가 플레이어 국가와 아무런 상관도 없었는데 국경이 닿기만 하고 사이가 호의 이하이면 선전포고를 한다던가. 사실 어느 나라던 '''친밀'''할때도 국경만 닿고 군대만 좋으면 선전포고한다. 아까 말했듯이 각 장수마다 특기가 있는데 포박이나 논객이 있으면 게임이 게임이 아니게 되고 귀문백출 또는 제갈방마(신산연환백출)만 있으면 게임이 끝난다. 귀문백출은 장각이 순유만 등용해도 바로 빵빵 날리고 다니며 제갈방마는 영웅집결 유비가 바로 쓸 수 있다. 포박은 반장 마충이 오나라 소속이라 손가놈들이 원없이 써댈 수 있다. 특기 배치를 보면 각 세력마다 세심하게 설정해둔게 눈에 보인다. 오호대장군과 제갈방마 등의 특이하고 씹사기인 특기로 밀어붙이는 촉나라 세력, 조조순유사마의 정도 빼면 주요 무장들 특기가 별로거나 개차반이지만 대신 다양한 특기들의 조합으로 세력 확장하는 위나라 세력, 수군 S와 대놓고 강끼고 싸우라는 특기 위주로 받아서 장강에서 존버 때리는 오나라 세력, 전풍저수 무특기에 안량 문추 장합 빠지면 무장 라인 븅신되는 걍 좆망캐 세력 원소 세력, 백마 특기를 존나 받고 기교 연구 기병만 3단계 되어 있는 기병이 활쏘면서 원소 때려잡는 공손찬 세력, 징세징수로 백성의 피를 쪽쪽 빨아먹어 번창해지는 동탁 세력, 번식 행군등으로 기병 위주로 닥돌하라고 짜여진 마등 세력, 진궁빼면 내정 답없어서 비장여포랑 질주 여령기 묶어서 닥치고 돌격하는 여포 세력. 돌대가리들만 모아두고 요술, 해독 특기나 받고 있는 맹획 세력 등등등.... 논객이 레알 개씹사기인게 유비 이새끼가 신야 1개 가지고 있고 조조에 비해서 아무리 불리해도 죽어라 간옹 손건 계속 정전협정 보내서 설전 이기면 조조가 나를 안때리고 손권과 죽어라 싸운다. 그동안 이벤트 진행시켜서 제갈량 얻고 유표 먹어치우고 형주 익주 다 먹고 천하삼분지계 씹가능. 덕분에 이 게임에서 간손미는 B+급 무장들이다. 미축도 부호 있어서 가난한 유비 세력에서 존나 중요함. 기신 들고 있는 마초가 돌진 때리면 체감상 거의 30퍼 확률로 적 애들이 비명횡사한다. 마등 세력이 기마전으로 작정하고 태고대 걸고 일기토 신청하고 돌진 때려서 상대 즉사시키고 하는 꼴을 보면 이게 게임인가 싶다. 태고대라고 공격력 올려주는 건축물이 있는데 문제는 이게 일기토 확률도 일절 20% 업을 해준다. 여포가 유선에게 일기토를 걸면 확률이 반드시 0으로 뜨는데 태고대 효과가 적용되면 20퍼가 된다. 세이브해놓고 일기토 신청 걸고 안받아주면 내정 커맨드 아무거나 눌러서 난수 초기화 시키고 다시 걸고 행동력 다 쓰면 로드하고... 아무튼 세이브로드 신공을 존나 걸면 여포로 모든 무장들을 준강제 일기토로 초살해서 때려잡고 다니는 미친 상황이 나온다. 포박이 게임 밸런스 붕괴시키는 씹사기 특기다. 확률 올리기를 안하고 걍 100퍼센트로 포로잡기를 해놨고 포박특기 무장이 성을 떄려서 함락시키면 성 안의 모든 장수가 포로로 잡히는 지랄맞은 상황이 나온다. 포박 너프를 하기 위해서라도 에볼킷을 깔자. 결론은 논객포박귀문백출좆망겜. 강동쪽 군주들을 하면 강을 건너기가 존나게 귀찮다. 쓸데 없이 장강을 크게 만들어놨는데 수상전 하라고 그런 모양. 그런데 영웅집결 돌려보면 알겠지만 이 게임에서 수상전이 일어나는 상황은 하비의 여포가 강 건너서 수춘의 관구검이나 오의 엄백호 때려잡으러 오는거밖에 없다. 그나마 그것도 엄백호는 병신세력이라 물에도 못 닿고 항구 털리고 멸망하며 관구검 치러 오면 이미 관구검은 원술이랑 피터지게 싸우다가 뒤진다. 혼자서 개털리는 위치에 있는 수춘의 관구검은 쳐맞다가 멸망하고 여강에 있는 원술도 신야 수춘 여남 이쪽으로만 진출하려 하는지라 강을 안넘어 온다. 그나마 강하를 털때 강을 전략적으로 쓰게 되긴 하는데 여긴 어짜피 지상으로 오는 애들에게 멸망당하기 일수다. 사섭이 삭제되는 바람에 교지가 짤려나가서 형남 4군과 회계, 건녕 운남을 이어주는 통로가 짤려서 이 도시들은 쓰레기 땅으로 전략했다. 특히 운남과 건녕이 ㄹㅇ 개쓰레기 땅인게 성도 진출하려면 120일이 걸리는 기적이 나온다. 보통 이 도시들은 맹획 세력이 잡고 있는데 때리기 만만한 사섭이 없어져서 할 수 있는게 지력 정치 높은게 70대는 커녕 오륙십대도 찾기 힘든 빡대가리 새끼들을 데리고 촉나라를 쳐야하는 비극이 연출되고야 만다. 13갈래에서 쳐맞는 수춘이나 물에서 쳐맞는 강하 등등 전체적으로 븅신땅들이 좀 많다. 영웅집결에서 특이한 군주들이 많이 나온다. 마등과 분리되서 나오는 한수, 수춘에서 지 때려잡은 제갈탄과 묶여나오는 비극이 연출된 관구검, 건녕에서 등장하는 옹개, 파촉에서 각자 한자리 잡고 있는 등애, 종회같은 애들. 서주대학살 한 조조가 순찰은 돌때 '치안은 지배의 핵심'이라고 한다.그래도 명분은 꽤 중요시 하던 인물이니...그런데 정작 동탁은 '왠 순찰? 귀찮구먼 치안이 뭐 중요해?'라고 하는걸 보니 아마 제작자들이 위빠였다고 조심히 추측해본다. 추측 근거를 덧붙이면 조조 열전에 모든것에 능통한 만능 영웅이라고 써있다. :ㄴ 원래 코에이는 전통적인 노부나가빠 / 조조빠였다. 게임마다 노부나가하고 조조를 쓰까하는 것만 봐도 속보이지. 무장들이 정말 군주를 동네 이장님처럼 쉽게생각한다. 친히 군주가 불꺼주거나 진정시켜주면 "어떻게든 살아난것 같군요." 이지랄 쳐하는 간신배들 모임이다. ㄴ "어떻게든 살아난것 같군요."는 화재 진압한 부대가 어느부대인지 몰랐거나 정말 죽을뻔하다가 살아났을 상황이었을수도 있다. 그뿐아니라 장군새끼들 지껄이는거 봐라 충성심 100 은 장식이다. ㄴ 군주랑 친해서 오히려 말 편하게 하는거 아닌가? ㄴ 후속작들은 더하다. 군주가 왕에 오르든 황제에 오르든 지 갖고 싶은 아이템 사달라고 혼자 적 도시 다녀오게 만든다. 유저 모드로 에볼루션킷->PK2.1이 나왔다. 이거 깔면 12 와룡특기모드급 갓겜으로 탈바꿈한다. === 12탄 === {{실망}} 6년을 기다린 쓰레기, 유저 모드 깔면 전투는 할만해진다. 내정이 너무 간편해서 소소한 내정 즐기는 재미로 하는 유저들에겐 최악의 삼국지. 이걸 할 바엔 11을 해라. 와룡특기모드를 깔면 좀 괜찮아진다지만 병신겜은 맞다. === 13탄 === [[파일:web 2039688450 39db3915.png|600픽셀]] 이게 2016년 게임 그래픽이라니 놀랍다. 좆망겜이다. 말이 사다리타고 성벽위에 올라간다. 이 게임에서 얻을 거라곤 대교와 소교의 미모밖에 없다. 유저 제작 시나리오를 막아놓고 이벤트 편집기 생색내며 줬는데 그 이벤트 편집기도 븅신이라 버려졌다. 와룡특기모드 안깔면 게임도 아님. === [[삼국지 14|14탄]] === {{기대안됨}} {{알림 상자 |색 = gray |배경색=white |테두리색=white |제목색=black |제목= <div style="text-align:center">{{크기|5|이 오프닝은 박제되었습니다.}}</div><br /> |본문= <div style="text-align:center">이 병신같은 코 고에이 삼국지14 오프닝은 박제의 의미로 남겨둡니다.<br />언젠가 이 게임 제작진의 부모님도 이 영상을 보고 자랑스럽게 뒈질수 있게 부디 이 문서에 있는 영상을 지우지 마십시오.<br />지우지 말라면 지우는 놈이 하나쯤 있습니다. 그러니 씨발 작작 지우라고!</div> |왼쪽 그림=박제2.jpg |왼쪽 그림 크기 = 115픽셀}} [[분류:박제]] {{youtube|5VfMs6CmA4w&t}} ㄴ 불행히도 이걸 끝까지 다 봤다면 [[삼탈워]] 오프닝과 트레일러도 찾아보고 눈 정화나 하자. === 야이 씨발놈들아 === 다 좆망겜이면 도대체 뭘하라는거냐? ㄴ치유게임 목록있잖냐. 죄다 갓게임이니 해봐라.사막버스나 홍콩97 추천한다. 뭘하기는 유로파, 토탈워, 문명하라는 소리지 [[분류:영화]] === 잘 만들려면 === 여러 개임의 시스템을 조합해야 한다. 내정은 [[심시티]]처럼, 전쟁은 [[스타크래프트]]처럼, 일기토는 [[KOF]]처럼 만들면 된다. 한마디로 턴제를 없애고 아군과 적군이 동시에 움직이게 만들어야 한다. '''턴제 자체가 이 게임의 문제점이다.''' 지금 우리는 [[비디오 게임]]을 하는 거지 [[윷놀이]]를 하는 게 아니다. 윷놀이를 하기 위해서 [[컴퓨터]]를 사용해야 하는 건 말이 안 되는 거다. ㄴ [[문명 시리즈]] : ? 그래픽은 어쭙잖게 3D로 만들어서 [[KOF XIV|철권2에 앤디 보가드가 나오게 하지 말고]] 3D로 할거면 확실하게 하든가 그럴 자신이 없으면 2D로 유려하게 그려서 출시해야 한다. 인사 시스템에서는 등용, 해고, 형벌 등 다양하게 한다. 의리가 낮음 이하인 장수는 물자 횡령같은 짓을 저질러 악행 수치가 쌓이고 그를 벌하기 위한 태형과 참수를 넣되 죄 없는 자에게 너무 남용하면 반란도 일어나게 해야 한다. 해고 후 애들이 자동으로 재등용 안 하게끔 체크 기능을 만들어놓는다. 이래 놓아야 효율적으로 [[백하팔인]] 문제를 해결할 수 있다. 삼국지 6에서 전쟁에서 승리한 뒤 포획한 장수를 감옥에 가두는 시스템을 추가한 것은 이런 면에서 참 잘한 행동이다. 다만 삼국지 6의 최악의 결함은 장수들에게 성깔을 부여하는것까진 재밌는데 장수들이 그걸로 너무 징징대는 통에 사실과는 다르게 어떤 세력으로 플레이하든 군기가 굉장히 문란하다. 지들끼리 꽁냥꽁냥거리면 모를까 감히 군주한테 징징댄다. 심지어는 관우나 장비가 자기들이 아버지나 다름없게 여기는 유비한테 징징거리는 유일한 시리즈가 삼국지 6이다. 그래서 군주는 회견만 존나 돌게 됐다. 재미있는 기능은 취하고 노잼 노가다는 무조건 버려야 한다. 손가락 아프게 클릭-명령-턴 종료-클릭-명령이 아니라 특정 업무에 딱 배치해서 다른 명령 내릴때까지 알아서 계속하게 해야한다. 백성을 너무 만만히 보는데 백성들도 민호와 병호로 나눠 사실처럼 만든다. 병력은 병호에서만 징발할 수 있으며 민호에서는 세금을 걷는다. 그러니까 암만 인구가 많아도 그게 다 민호라면 병력 징발이 불가능하며 그게 다 병호라면 세금이 안 걷힌다. 똑같은 병력 수급도 징병은 병호에서만 가능하고 모병은 병호 민호 할 것 없이 가능하게 한다. 물론 충원병력은 징병이 훨씬 많은데 그렇다 보니 병호의 백성들은 계속 쳐발리면 금방 고갈된다. 이렇게 하면 [[손권]]이 [[위온]]과 [[제갈직]]을 시켜 대만 갔다오게 하는 것도 실제로 구현 가능하다. 이걸 변환시키는 시스템도 만들고 병호를 민호로 바꾸면 민충이 치솟지만 민호를 병호로 바꾸면 민충이 강제징수보다 더 크게 깎인다. 그렇게 AI 반란군도 생기고 다 플레이어의 자업자득이니 강하게 만들어야 한다. 그리고 유명 프로게이머들을 초빙해서 계속 대결을 시키고 그 대결 내용을 녹화해서 인공지능으로 만든다. 그렇게 해가며 난이도별 인공지능을 만들어서 쉽게, 어렵게 모두 플레이할 수 있게 해야 한다. 삼국지 시리즈의 역대 고질병 중 하나가 바로 인공지능이 찐따라는 데에 있다. 그러니 교모같은 찐따군웅 새끼님도 조조나 손권을 쉽게 밀어버리지. 그리고 군주들마다 컴퓨터 AI를 차등화시켜서 진짜처럼 만든다. 숨겨진 능력에는 야망, 운, 냉정, 용맹이 있다. 사실대로 하자면 난이도를 이렇게 조정해야 한다. * 정예: '''조조 일족'''(조조, 조비, 조예, 조방, 조모, 조환), '''사마의 일족'''(사마의, 사마사, 사마소, 사마염), '''하진'''<ref>삼국지 전체 올스타이기 때문에 가장 어려운 게 맞다. 당장 '''하진네 담당군사가 조조'''이며 '''하진의 휘하 태수 중 하나가 원소'''다.</ref> * 아주 어려움: '''원소 일족'''(원소, 원상, 원담, 원희), '''유비 일족'''(유비, 유선), '''손견 일족'''(손견, 손책, 손권, 손량, 손휴, 손호), '''동탁''' * 더 어려움: '''유표 일족'''(유표, 유종, 유기), '''유언 일족'''(유언, 유장), '''여포''', '''이각 일당'''(이각, 곽사, 장제, 번조, 장수), '''문흠 일족'''(문흠, 문앙), '''장각''' * 어려움: '''원술''', '''공손찬''', '''마등 일족'''(마등, 마초), '''한수''', '''장로''', '''독발수기능''', '''탈플레이어된 신군주'''<ref>삼국지 시리즈의 기능 중에서는 게임을 그만두는 기능이 있는데 이 기능을 사용하명 플레이어가 컴퓨터로 변한다. 그래서 신군주를 적으로 만들수도 있다.</ref> * 보통: '''맹획''', '''제갈탄''', '''공손연''', '''사섭''', '''곽마''', '''관구검''', '''오랑캐 부족들의 이런저런 잡다한 대왕들''' * 쉬움: '''한현''', '''엄백호''', '''유도''', '''한복''', '''도겸''', '''왕랑''' * 아주 쉬움: '''조범''', '''김선''', '''교모''', '''공융''', '''공주''', '''유우''' 다만 AI는 AI일 뿐이며, AI와 군주 능력, 장수의 질적수준에 따라 난이도가 결정되어야 한다. 예를 들면 세력은 코딱지이지만 군주의 야망과 장수의 질적수준이 매우 높은 손책은 엄청 어려워야 하고 세력은 광활하지만 군주의 야망과 장수의 질적수준이 별로인 유장은 엄청 쉬워야 한다. === 양산형 삼국지 게임의 필수요소 === {{표절}} 몰론 멋대로 표절해서 지 양산형 삼국지 게임의 일러로 사용한다.
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