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==성능== 딜은 최상위 극딜 중상위 유틸기,기동성도 좋지만 컨도 빡세고 사냥도 캔슬 사냥 해야하는데다가 사냥 한계치도 중하위권이라 딜이 높아도 아무도 불평을 안 한다. 블래는 버닝 브레이커와 고무고무제트총난타 같은 스킬을 제외하면 모든 공격 기술에 다 캔슬이 들어간다. ===사냥=== 손이 너무 아프다 블래는 사냥할 때 더킹(홀드) - 매그넘펀치 - 더블팡 - 더킹(홀드해제) - 점프캔슬 신경 써야 하는 키가 5개다. 다른 캐릭은 1~2개 버튼 누르면 되는데 블래는 몹 몇 마리 잡는데 키 5개 신경 쓰면서 필드를 돌아야 한다 그리고 쇼크웨이브의 y축이 병신이라 사냥 효율도 떨어진다. 대신 사냥하다가 뒤질 일이 없다. 더킹/스웨이 쓰면 1.5초 동안 회피율 90% 증가인데 블래는 덬스를 1.5초 간격으로 쓰기 때문에 상시 회피율 90%가 적용된다. 근데 요즘 사냥하다 뒤지는 직업도 있냐? 기사단 요새나 황페부턴 사냥하다 뒤질 수도 있으니 유니온작할 때는 편할듯 ===보스=== 블래를 잘 키우려면 그냥 손이 존나 좋아야 한다 어지간한 피지컬로는 안되고 더킹/스웨이 캔슬을 하면서 조금 밀려나갈 정도의 실력이면 된다 왜냐면 더킹/스웨이를 일찍 끊지 못하면 앞이나 뒤로 이동한다 피도 없는데 캔슬하다가 갑자기 즉사기로 돌진해버리면? 걍 뒤지는 거다. 블래는 차지 더킹/스웨이 시전 중에 가드 효과로 모든 데미지를 35% 감소시킬 수 있다. 또한 피격 데미지의 50%는 보호막으로 전환된다. 이론상 상대의 체력퍼센트즉사기는 체력과 보호막만 충분하다면 모두 무시하면서 공격이 가능하다. 대신 포션 쿨타임이 있다면 1~2번 살 수 있는 정도로 생각하면 될듯. 포션 쿨타임마다 데카 하나를 아끼는 거라면 엄청난 이점이긴 하다. 무적기도 2개가 있으며 잡을 대상이 있다면 3개다. (하매펀 후딜 무적, 원펀맨<ref>버닝 브레이커</ref> 시전 - 후딜 무적, 리볼빙 벙커 바인드 중 무적) 보스전에서 손 꼬이면 ㅈ된다. 그래서 기복과 정신력이 엄청나게 요구된다. ===코강=== 블래로 코젬을 까면 아주 ㅈ같은 기분을 느낄 수 잇다 블래는 매그팡, 쇼크, 릴파벙, 해머, 리볼빙 캐논인데 리프트 매그넘, 익스플로전 무브, 플래시 무브, 하매펀, 리볼빙 벙커, 허리케인 믹서 여기 중에 하나라도 껴서 나오면 꽝이다. 시발
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