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== 능력치 == 지원가주제에 체력200 방어력50에 스킬때문에 지원가중 가장 탱탱하다. 직접 맞상대 해보면 덩치도 커서 잘맞고 잘죽을거 같은데 잘 안죽는다. 패시브로 도리깨로 때리면 힐이 되기 때문이다. 덕분에 킬에 쩔은 닌자보이가 발정나서 딸피 브리기테에 접근해도 아슬아슬하게 안죽는다. 나노용검이 아닌 용검겐지라면 침착하게 스턴먹이고 두들기면 초수 중수 겐지까진 잡을 수 있다. 겐지가 장인일 경우엔 조심. 진짜 존나 안뒤진다. === 패시브 격려 === 도리깨로 적들을 패면 주변 아군들에게 6초동안 hps21.67로 총 힐량 130만큼 회복시킨다. 하지만 브리기테 본인한테 들어오는 힐량은 절반인 65밖에 안들어와서 자힐이 거의 없는 수준이다. 중첩은 안되니까 유지만하고 무리하게 때릴려고 하지말자 인게임 설명에 도리깨를 적중하면 주변놈들에게 힐이된다고한다. 그러니까 좌클릭말고도 쉬프트도 된다 방패 밀쳐내기는 안된다. 브리기테 자신이 죽더라도 남은 격려 지속시간동안은, 주위 아군에게 계속 힐이된다. 윈스턴이랑 평딜로만 싸우면 몇초 걸릴까? ==== 상향 ==== 12월 12일 패치로 힐 쿨타임 1.5 → 1초, 지속시간 5 → 6초, 총 치유량이 80 → 100으로 증가했다. 소소해 보이긴 해도, 이 패치로 확실히 이전에 비해서 브리기테 포함한 아군의 전선 유지력이 상당히 증가한게 느껴진다. 근데 밑에서 후술할 방밀의 너프때문에 평이 많이 엇갈리고 있다. ==== 하향 ==== 역할고정 패치로 힐량이 초당 16.66에서 21.67로 늘어 총 치유량이 100에서 130으로 늘어났지만 자힐량은 이거에 절반인 65라 거의 없는 수준이 됐다. 아무래도 역할 고정 때문에 33이 불가능하니까 2힐에서도 블기를 쓸 수 있게 할려고 한것 같은데 그래봤자 고인되서 아무도 안쓴다. 이제 옛날처럼 앞에서 나대다가는 적들한테 쳐맞고 산화하기 일수다. === 좌클릭 로켓 도리깨 === 철퇴를 휘둘러서 전방 6m에있는 [[마구니]]들에게 초당 1.7회의 35의 딜을 넣는다. 라인만큼 광역공격은 아니지만 어느정도 광역딜이있다. 라인하르트나 겐지 용검처럼 화면을 돌리며 때리면 범위가 늘어난다. 화면을 휘적 휘적 내 저으며 때려주자 === 우클릭 방벽 방패 === {{방패}} 자기 몸뚱이만한 체력 200짜리 방패를 펼치는데 전개시 이속이 30% 느려진다. 라인처럼 방벽이 깨지면 쿨타임이 지날동안 못드는데 그동안은 방패밀쳐내기를 못쓴다. 라인처럼 큰피해를 막는용도가아닌 자기보호 및 유사시 아군보호를 목적이다. 엄현히 방벽이라 자폭, 대지분쇄, 갈고리 같은걸 막을수있다. 그러니까 방패있다고 존나 깝치다가 200짜리 다깨지고 유일한 이동기까지 막혀서 뒤지고싶지않으면 정말 필요할때만 써야한다. 그러니까 아군 라인 앞에서 탱킹 한다고 방패들고 설치지 말자. 얘는 탱커가 아니다. 당연히 방패라서 디바 궁도 막을 수 있다. 하지만 네 아군 한명 정도밖에 못 구함. ==== 하향 ==== 10월 10일 방패 내구도가 600 → 500 으로 하향당했다. 아무래도 브리기테 자신의 생존력이 존나게 높아 보였던 탓이였는지, 약간 낮추었다고 한다. 근데 체감은 약간이 아니다. 확실히 더 박살나기 쉬워져서, 이전처럼 나대다가는 죽기 더 쉽다. 이제는 진짜 신중하게 더 운영해야 할거같다. ==== 또 하향 ==== 역할 고정 패치로 내구도가 500 → 200으로 감소했다. 옛날에는 막을 때만 쓰는 방패가 아니라더니 이제는 막을 때도 못쓴다. 한대만 쳐맞아도 방패에 금이 가는 수준으로 쓰레기가 되었다. === 우클릭 중 좌클릭 방패 밀쳐내기 === {{노답}} ㄴ 맞는 순간 유다희임. 방패를 들고있는 상태에서 6m 돌진해 기절 및 넉백시키고 5의 피해를 주는 스킬이다. 쿨타임 7초 3월 1일 테섭기준으로 라인 쉬프트 판정은 막아져서 라인이 넉백당하고 둠피 우클릭 판정은 못막는다. 근데 둠피랑 라인도 서로 돌진짱뜨면 둘다눕는마당에 왜 브리기테 방밀에는 돌진이 스턴당하는지 도무지 이해할수가 없다. 그냥 가위바위보 상성 만들고 싶었나? 트레이서나 겐지한테 쓰면 꼼짝 못한다. 콤보로 조합을 많이한다. 예를들어 밀쳐내기 + 일반공격 + 도리깨 투척이면 트레이서는 훅가고 겐지는 도망가기 바쁘다 시발 가로쉬 아니 섬광탄도 사기 스킬이었는데 그 상위 호환을 또 만들면 어쩌자는거임? 섬광은 쿨도 길고 막히거나 튕겨지기라도 하지 이건 뭐 브라자 대치중일때 너가 이걸 잘써서 라인이랑 연계해야 한타에서 승리할 수 있다. 그 때문에 상대팀은 브리있는데 우리팀은 없이 라인끼리 대치할 경우 라인 눈에서 피눈물난다. 미러전 서열정리에서도 핵심 스킬임. 상대를 먼저 조지면 우리팀 라인이 훨씬 편해진다. ==== 하향 ==== {{정의구현}} 언제부터인가 점점 방밀의 쿨타임이 하향받기 시작했다. 원래 5초였는데 6초로 1초 증가하더니, 얼마 안지나서 7초로 최종 쿨타임이 2초나 증가했다. 예전처럼 존나게 적군 숨쉴틈 안주고 막 밀쳐대고, 이동기로도 쓰고 이중으로 이짓 하기가 힘들어졌다. 뭐 여기까지야 워낙 방밀이 사기성이 높으니 그럴만 하지만... {{쌤통}} 12월 12일 패치로 방밀 딜이 50 → 5로 '''1/10'''이나 딜이 토막났으며, 이제 더이상 '''방벽 너머로 방밀을 사용 못한다.''' 한마디로 [[라인하르트]]나 [[윈스턴]]이 방벽을 펼쳤을때, 그 방벽을 향해서 방밀을쓰면 방벽넘어 적도 패는게 아니라 방벽에 딜이 들어가는 것으로 끝난다. 아마 [[천상계]]나 옵치 각종대회, 리그같은 곳에서 3:3조합<ref>돌격군 3캐릭터, 지원군 3캐릭터 (주로 라인, 자리야, 디바, 루시우, 브리기테, 젠야타)</ref> 이 워낙 깽판치고 다녀서, 그 주축중 하나인 브리기테의 팔을 자르려는 시도인 것으로 보인다. 브리기테가 상대방 라인하르트가 방벽을 펼치고 있을때, 방밀을 사용과 동시에 아군 라인이 대지분쇄로 찍으면 거의다 바닥에 눕는 일명 '방밀분쇄' 때문에, 이때 한타만큼은 대승거둘 확률이 사실상 확정이다. 대지 분쇄가 없어도 방밀 건 사이에, 포커싱으로 적군 라인만 찍어누르면 그만이다. 그래서 방밀이 방벽을 못넘게 매커니즘을 변경함으로써, 3:3조합의 운영의 주축인 브리기테를 억제하는 것으로 보인다...만 힐량이 늘어나면서 33은 여전히 건재하다. === 쉬프트 도리깨 투척 === 기본공격 사거리는 6m인데 이건 20m고 딜1도 70으로 존나 아프다. 거기에 큰 넉백도 있어서 낙사도 가능하다. 쿨타임 4초 팀이 좀 거리를 두고 대치하면 좌클릭만으로 패시브를 활성화시키기엔 한계가 있어서 쉬프트로도 활성화시켜야한다. 쿨타임도 짧으니까 짤짤이로 많이 써라 얘 기술중에서 유일하게 에임이 중요한 기술이다. === E 수리 팩 === 아나 뽕, 젠야타 콩나물처럼 타겟팅인 회복스킬이다. 힐량은 110을 2초에 걸쳐서 회복인데 회복량이 초과하면 초과한 양만큼 6초동안 지속되는 방어력을 준다. 방어력은 최대 50까지 차서 풀피때 줘도 50가 된다. 그리고 트레 점멸처럼 3개까지 저장된다. 쿨타임 6초 아군 피가 60이상 까였을때 주는게 효율적이다. 웬만한 상황일때는 그냥 같은 힐러진 케어용으로 남겨두는게 좋다. 보통 물린 메르시나 젠야타에게 주게된다. 탱커는 피통이 하도많고 히트박스도 많아서 50가 간에 기별도 안갈때가 많아서. 그러다가 진입하려는 용검겐지한테 주면 사실상 금상첨화 당연히 자신한테는 못준다. 대충 아군겐트윈디가 들어갈때 한번씩 주거나 뒤져나갈거같은 아군에게 힐케어용도로 아껴두면 좋다. 참고로 젠야타 구슬날라가는속도보다 조금 느리다. 역할고정 패치로 150 즉시 힐에서 120 힐을 초당 60씩 회복하고, 3개까지 저장할 수 있게 바꼈는데 블리자드 이 새끼들 이걸로는 만족 못했는지 여기서 또 너프를 먹여서 총 힐량 110으로 너프하고 방어구 최대 제공량을 75→50으로 너프했다. 씨벌럼들 === Q 집결 === 주변 10m에 10초동안 지속되고 초당 30의 방어력을 주는 오라를 생성한다. 또한 브리기테만 이속이 30%증가한다. 최대 방어력은 너프 먹어서 100이다. 지속시간동안 총 300의 방어력을 부여한다. 판정이 힐이나 보호막을 주는게 아닌 '''추가 '방어력'을 부여하는 것이다.''' 그래서 [[아나(오버워치)|힐벤]]이나 [[솜브라|emp]]로는 차단할 수 없으며, [[맥크리|섬광탄]]같은 cc기는 먹히지만 궁극기 자체는 끊을 수 없다. (근데 맨처음 궁시전할때 맞으면 차단됨. 그러니까 방패들고 쓰라고) 물론 죽으면 끝나고 이속증가됐다고 존나 앞으로 나가서 깝치다가 뒤지면 갑분싸당하니까 아군지원이나 열심히 하면된다. 궁을쓰면 등에서 깃발이 나오는데 뭔가 십자군? 성기사? 그런느낌이 난다. 그리고 궁으로 주는 방어력은 영구지속이였는데 너프먹고 지속시간 30초로 바꼈다. 참고로 방패든 상태에서도 쓸 수 있다. 괜히 뒤져서 뻘궁 만들지말고 방패들고 궁켜자 어차피 방패들어도 이속 별로 안줄어듬 적 윈스턴이 제일 좋아라 하는 기술이다. (반러 친미!) 라인하르트로 돌진 박으면 성난 [[겐지]]도 달랠 수 있지만... 얘는 답이 없다. 돌진 성공 유무에 상관없이 1:1하면 할배가 진다...ㅏ 젠야타에게 써주면 킹야타로 만들 수 있다.
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