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== 게임 == 스테이지식이나 챕터식 구성을 지니는 게임에서 나오는 그 챕터의 목표물. 예나 지금이나 왕이라는 이름으로도 같이 불리운다. 왠만한 스테이지들은 이녀석의 개성에 맞는 모양새를 띄고있는경우가 많다. 즉 모든 스테이지는 이녀석을 잡기위한 레이드라고 볼수 있다. 당연히 그 스테이지나 챕터에서 얻을수 있는 모든 파워업같은걸 쏟아부어서 한판붙자! 이런식으로 구성이 되야한다. 강한 개성을 지녀야하는 만큼 디자인에도 기합이 팍팍 들어간다. 이런 공을 들이기에 플레이어들의 뇌리에 쏙쏙 박히는 경우가 많아 그맛을 잊지 못하고 떡인지를 만들어 나중에 따먹는다. JRPG 일수록 때려잡으면 우리편이되는 포켓몬스터스러운 설정이 자주 쓰인다.
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