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마비노기 영웅전/스테이터스
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== 개요 == 시바 항목을 추가했으면 누가 좀 한두줄이라도 적어놔라 항목만 추가해놓고 텅텅비어놓게 방치만하면 어쩌잔거냐 마영전 캐릭터들의 스텟. 캐릭터들의 능력에 바로 영향을 주는 수치들로, 타이틀작을 비롯한 여러 삽질등으로 플레이어가 꾸준히 관리해줘야한다. 놀랍겠지만 어지간한 마영전 고인물들이 아닌이상 스텟 1당 얼만큼 오르는지 아는 사람은 마영전 내에서도 손에 꼽는다 망창인생들만 넘치는 마영전 갤러리에서도 크밸1올리면 어느정도의 성능차이가 있는지 아는 사람이 거의 없다. 심지어 뭐하는 수치인지도 모르는 사람도 종종 볼수있다. 다들 그냥 "올리면 뭔가 좋겠지"하고 그냥 찍는것이다. 스텟을 올리는 방법은 다음과같다 1.레벨업 : 레벨업할때마다 미미하게 수치가 오른다. 무시못하는게 10레벨 차이나면 같은 장비를 껴도 꽤나 스펙차이가 난다. 특히 체력.. 2.장비 : 장비에 기본적으로 스펙이 붙어있으며 캐릭터 스펙의 대부분을 차지한다. 장비의 품질(별개수)이 오르면 스펙도 상승한다. 3.타이틀 : 거미 50마리 발킬, 슬라임 50마리 발킬, 보스 2번 잡기, 5번잡기, 등등 일부 타이틀에 스펙이 붙어있다. 적은건 스텟+2에서부터 많은건 +10까지도 올려줘서 필수적으로 해야한다. 특히 장비 세트를 다 모아서 인증하는 타이틀도 있는데 이쪽도 스텟을 꽤 올려준다. 아일리에,블라윈한테 사서 해야한다. 이게 좀 골때리는게 초반에 "장비타이틀을 따고싶으면 나한테 사면돼"라고 아일리에가 말해주긴하는데 그때 초보들은 "이게 뭔 개소리지?"하고 넘기다가 나중에 거의 만렙찍고 이상하게 낮은 스펙에 고민하던 초보유저들이 "장비타이틀?! 이딴것도 있었어?!"하면서 놀란다 굉장히 중요한 타이틀인데 설명 고작 한줄넣고 그 이후에 일절 언급도 안하는거보면 얼마나 게임을 개판으로 만들었는지 알수있는 부분 4.스킬 완력 상승, 지능계발, 민첩 상승, 의지 상승 같은 스킬이 있다. 힘캐는 완력, 지능캐는 지능부터 찍고 그 다음 의지찍고, 민첩은 A랭만 찍고 다들 거른다. 단 리시타는 힘캐인데도 의지를 먼저 찍는 경우도 있다. 결국 AP가 남아도는 후반에는 다 찍게된다.
요약:
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