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루시드/보스 몬스터
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== 패턴 == === 1페이즈 === ==== 꽃 폭발 ==== 일직선 모양의 꽃을 여럿 소환 후 폭발시켜 체력비례 데미지를 준다. ==== 나비 탄막 ==== 무적인 나비를 3마리 소환한다. 나비는 탄막을 쏴 체력비례 데미지를 입힌다. ==== 나비 환영 ==== 루시드의 패턴에 맞을 때마다 맵 곳곳에 나비환영을 소환시킨다. 루시드의 피가 적어져서 방독면이 경고 메시지를 띄울 때마다 피격당 나비수가 더 많아지며 나비 수가 일정량 이상 되면 플레이어에게 붙어 폭발하여 마리당 데미지를 준다. 나비 수가 존나 많기 때문에 걍 즉사라고 보면댐 ==== 나팔 ==== 루시드의 체력 1줄이 깎일 때마다 1개씩 최대 3스택이 쌓이는 나팔이 양 옆에 있다. 나팔을 불면 나비환영을 초기화시킬 수 있다. ==== 바람 ==== {{인용문|저 바람을 맞으면 꿈이 강해질 겁니다!}} 루시드가 체비뎀을 주는 바람을 날린다. 데미지가 중첩돼서 졸라리 아프고 나비까지 소환시키므로 꼭 피해야하는 패턴이다. ==== 골렘, 독버섯 소환 ==== 죻같은 패턴이며 1페이즈가 어려운 이유다. 루시드가 맵 곳곳에 잡몹인 골렘을 소환하며 이 골렘은 못 뚫고 지나간다. 뚫고 지나가려고 할 시 물봉이 걸리며 초당 체비뎀을 준다. 조온나 높게 뛸 경우 페널티(물봉+체비댐)를 안받고 넘어가진다고 한다. 독버섯은 반대방향에 있을경우 초당 뎀지를 준다. 다른 패턴과 겹치게 될 시 매우 짜증난다. ==== 폭탄 ==== 루시드가 손으로 꽃가루를 날려 플레이어의 머리 위에 폭탄을 날린다. 폭탄은 5초 뒤 터지며 100% 데미지를 입히지만 맵 곳곳에 동시에 생기는 루시드의 에우렐 환영에 붙어 있으면 데미지가 90%로 감소하고, 파티격일 경우 플레이어들끼리 뭉쳐 있으면 뭉친 인원 수만큼의 비율로 데미지가 감소한다. ==== 소환수 ==== 루시드가 피리를 불어 맵 양옆 중 한 방향(왼쪽 혹은 오른쪽)에 소환수를 소환시킨다. 소환수는 니 체력만큼의 데미지를 몇 초간 준다. 그러나 소환수 대가리 방향에 딱 붙어 있으면 피격 범위에서 아웃되기 때문에 소환수가 내려오는 위치를 잘 봐야 한다. 골렘이나 강제텔포와 겹쳐지면 존나빡친다. ==== 강제텔포 ==== 루시드가 너를 맵 무작위의 위치로 강제로 텔레포트 시킨다. === 2페이즈 === 1페보다 덜 죽는다. 피할곳이 많기때문 근데 루시드가 이리저리 도망다녀서 딜 효율이 낮은 직업은 개빡친다. 기본적으로 맵이 둥둥 떠있으며 맵 아래로 떨어질 시 중앙으로 리스폰되고 하드에선 체력이 깎이며 물봉이 걸린다. ==== 바람 ==== 4방향으로 바람을 쏜다. 맞으면 나비가 쌓인다. 중첩데미지라서 가까이서 맞으면 훅가기때문에 기합소리나 루시드의 반짝임을 잘 보고 잘 피해야 한다. ==== 나비 ==== 나비가 일정치 이상 쌓이면 탄막 슈팅 게임을 해야 한다. ==== 나팔 ==== 맵 왼쪽 위, 오른쪽 아래의 나팔을 불면 나비가 초기화되며 1페이즈와 충전방식은 같다. ==== 강력한 공격 ==== {{인용문|루시드가 강력한 공격을 사용하려 합니다!}} 몸박과 레이저 2가지가 있다. ===== 몸박 ===== 루시드가 무적 상태가 되며 맵 이리저리를 날아다니고 피격 시 데미지를 준다. 근데 날라다니는 루트가 정해져 있어 피할 곳이 따로 있다. 하드에서는 즉사기다. ===== 레이저 ===== 루시드가 맵 저짝으로 날아가 레이저를 쏜다. 유도 레이저는 니 위치를 따라다닌다. 이게 소환수랑 겹치면 억까패턴이 된다. ==== 소환수 ==== {{인용문|루시드가 강력한 소환수를 소환했습니다!}} 루시드가 피리를 불면 소환수가 나오고 방독면이 알림을 준다. 맨 위나 맨 아래로 가면 피할 수 있다. ==== 골렘 소환 ==== 골렘을 소환한다. 소환 시, 일정 시간마다 발판을 부순다. 소환수와 겹치면 매우 빡친다. ==== 폭탄 ==== 1페이즈와 동일하다. ==== 나비 탄막 ==== 1페이즈와 동일한데 수가 졸라리 많다. 일정 시간이 지나면 사라지는 것도 동일하다. === 3페이즈 === {{어려운 게임}} 이지와 노말은 2페이즈밖에 없는데 하드는 2페이즈 깨면 3페로 넘어가 45초동안 피를 더 까야 한다. 골렘 나비 등은 지속되며 45초동안 9줄 피를 다 까면 클리어한다. 중간에 루시드가 자체 공격을 해서 플레이어 피가 까이기도 하며 올라가서 공격하고 있던 발판을 골렘이 뿌시는 참사가 발생하기도 한다. 사실상 하드보스부터는 극최소컷을 막으려고 넣어놓은 시스템이다. 쪼렙 캐들로 카벨이나 노스뎀 등을 20분 이상이나 30분씩 패서 잡는 극한충들은 있더라도 하드보스부터는 안먹힌다. 얘를 20분이상 패서 잡을 정도면 3페를 못깨기 때문이다. 마찬가지로 하드윌 역시 게이지가 오지게 안차므로 20분이상 패서 극최소컷으로 잡는 사람들은 극히 드물다고 봐도 된다. 참고로 다 까기 직전 잠시동안 피가 안까이는데 이는 루시드가 자체 회복을 쓰기 때문이다.
요약:
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