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록맨 X3
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==개요== 1995년 12월에 16비트로 나온 마지막 록맨 X 시리즈다. 이 작품부터 제로를 플레이어블로 사용할수 있게 된다. 단 사용에 아주 제약이 많고 아직 X 4의 근거리 컨셉이 확실히 잡히기 전이라 풀업 엑스의 하위호환 정도로 나온다. 심지어 양덕들이 제로를 무제한으로 쓸 수 있는 개조롬을 만들었다. 적당히 밸런스 패치도 되고 파츠도 입수할 수 있고 대화씬도 어느 정도 변경되어 나와서 본판보다 더 재밌다. 유일하게 버스터 위주로 공격하는 제로를 플레이 할 수 있다. x5, x6에서도 차지샷을 쓰는 제로가 나오지만 이건 적으로 나올 때만 볼 수 있다. 전체적으로 bgm이 전작에 비해 음울한것들이 대다수나 장수풍뎅이 보스만큼은 길이남을 명곡을 뽑았다. Bgm이 타 시리즈에 비해 음울해보이는 이유는 음악감독에 있다. X3 시리즈 음악감독을 맡은 사람이 이후에 악마성 드라큘라 음악감독을 했다. 호옹이 어쩐지 음울한데 좋은 브금 많더라. 장수풍뎅이 말고도 다른 스테이지도 브금 좋으니 들어보길바란다 그래픽 스케일이 X 2보다 좀 더 단출해졌다. 용량부족에 시달린게 컸나 보다. 그 외에도 X시리즈 중 유일한 외주작이라는 점도 어느정도 있다. 다행히 그 외주 회사가 록맨 시리즈에 대한 이해도가 높은 편이라서 본작도 그럭저럭 좋은 수작으로 나오게 됐다. 시리즈중 유일하게 아머를 2단으로 업그레이드 할수 있다. 이거 어느 짱깨가 메가드라이브 기종으로 무단복사한 불법버젼도 있다. 그래픽부터 음악 조작 모든게 토사물이다. 1997년 3월에는 PC로도 이식되었는데 역시 절대로 할만한 게임이 아니다. 좀 늦게 이식했으면 그나마 나았을텐데 역시 와인회사다운 발상이다.
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