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디아블로 III
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== 이겜이 수면제인 근본적인 원인 == 이 게임에서 너가 갖고 있는 템을 높은 등급의 아이템으로 얻고 싶다면 20분이 소요되는 퀘스트, 속칭 큐브런과 10개의 잋힌 영혼이 필요하다. 물론 난이도를 올리면 보상의 질, 즉 재설정 횟수가 많아지지만 이 퀘스트를 완료해서 등급을 재설정한다해도 가장 높은 등급이 나오는 확률은 단 1퍼센트다. 이걸 팔, 무기, 갑옷,투구, 벨트 ,반지2개, 목걸이, 어깨에 다 돌려주고 보석끼는 홈마저 없으면 보조옵을 돌리거나 장비등급을 또 재설정하는 수밖에 없다. 심지어 등급 하락도 가능. 근데 보조옵은 장비당 1가지만 바꿀 수 있어서 앵간하면 보조옵을 홈으로 돌린 무기는 딜이 부족해지고 메타가 변함에 따라 새로운 장비를 맟추다 보면 메크로가 어느정도 합리적으로 보이게 되는 현상을 볼 수 있다. 경매장만 있었어도 이지랄까진 나지 않았을것 같다. ㄴ경매장을 재가동시켜도 템파밍 지옥은 더뎌지진 않을걸? 디창들은 계속 템파밍을 하겠지만 경매장에 템파밍 시간을 내다 버리는 눈팅족들이 대거 양산돼서 게임의 흐름이 뒤틀릴건 뻔하고 이미 경매장 삭제전의 상황이 그걸 증명했다. 모험레기 빡침도같이 옵이 고르게 안나오는 템들이나 똥옵 몇가지만 줄여줘도 지금보단 편할지도? 기존 디아1 2랑 다른 스토리 브금 그리고 게임그래픽도 크다 디아1 2보다 너무 쉬운것도있지만... 이제 헬퍼의 활성화로 손가락마저 편ㅡ안해지면서 더욱더 잠이 잘오게 되었다. 게임하다 몸상할까봐 수면효과도 넣어주시는 블리자드니뮤ㅠㅠㅠㅠ
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