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= 게임 룰 = 살인마는 1명, 생좆마는 4명이고 5명 모두 유저가 직접 플레이한다. 생좆마는 수리하는데 90초가 걸리는 발전기 5개를 찾아 수리한 후 탈출구를 찾아 탈출하면 된다. 남아있는 생좆마 수 + 1개의 발전기를 돌리면 맵에 해치가 생기는데 맵에 혼자 남았을 경우 해치를 찾아 탈출 할 수도 있다. 하지만 찾기 존나 어렵고 살인마가 대기타고 있다가 해치를 닫아버릴 가능성도 있다. 살인마는 생좆마를 모두 잡아다가 갈고리에 걸어 생좆마를 악마한테 제물로 바치면 된다. 지렁이 상태로 말려죽일 수도 있긴한데 엔티티가 빡쳐서 점수를 존나 짜게주니 걍 걸어죽여라. 맵 곳곳에는 캐비닛이 있는데 생좆마가 안에 숨을 수 있으며 살인마도 캐비닛을 열어서 안을 확인할 수 있다. 안에 있던 생좆마가 살인마에게 들키면 건강한 상태라도 바로 살인마한테 들쳐업히니 캐비닛에 숨을땐 잘 생각하고 숨어라. 그 외에도 발전기 수리, 토템 정화, 갈고리에 걸린 생좆마 구출 등 생좆마가 특정 행동을 하는 경우 살인마가 붙잡아 생좆마를 곧바로 들쳐업을 수 있는데 이걸 행동 저지(뒷목)라고 한다. 그리고 부상당한 생좆마가 살인마 앞에서 창틀, 판자를 넘으면 행동 저지가 가능하긴 한데 보통은 놓치거나 런지로 잡는 경우가 많으니 굳이 기억해둘 필요는 없다. 토템의 경우 맵에 총 5개까지 존재하며 효과가 활성화된 토템은 해골밑에 불이 들어와있다. 생좆마나 살인마가 출구를 열거나 살인마가 1:1 상황에서 비상탈출구(속칭 개구멍)를 닫으면 엔드 게임 페이즈로 들어가는데, 엔드게임 페이즈에선 수리안된 발전기가 남아있더라도 돌릴 수 없게 차단되며 살인마가 해치를 닫은 경우엔 출구에 전원이 들어온다. 상단 타이머가 돌아가는 동안 생좆마들이 나가지 않으면 엔티티의 가시가 튀어나와 탈출 안 하고 뻐기는 생좆마들을 모조리 희생시켜버린다. 캐비닛에 숨거나, 지렁이 상태에서 살인마한테 들려도 짤없이 발동하며 희생 점수는 살인마 유저에게 준다. 출구에서 시간끄는 생좆마들과 천벌메타랍시고 1:1상황에서 해치로 안 나가고 무한 스텔스를 하는 친구들을 방지하기 위한 시스템인듯. 참고로 생좆마 중 빈사 상태거나 갈고리에 걸린 사람이 있으면 타이머가 느긋하게 간다. 근데 이걸로 개구닫아도 출구에 불들어온걸로 간주되서 아드레날린이 적용되니까 살인마 유저들은 생각하고 닫도록 하자
요약:
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