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== 2010-2017년 == *2010년 대상:마비노기 영웅전 지금은 개노잼이라고 까였지만 당시 최우수상이 슬라이스 잇!이라는 단순한 모바일게임인걸 생각하면 당시에 나오는 게임이 다 별로였던 모양이다. 기술창작부분도 마영전이 다 쓸었다. 넥슨 입장에선 꽤 나쁘지 않았던 한해. 개인적으로 게임빌 프로야구 2011이 최우수상까진 탔어야 했을텐데... 그냥 인기상 받은게 신기하다. 여담으로 슬라이스 잇!도 컴투스 겜이다. *2011년 대상:테라 작년 마비노기 영웅전과 비슷하게 기술창작을 거의 다 가져갔다. 에어펭귄한테 게임기획/시나리오을 뺏김. 최우수상이 사이퍼즈. 지금은 선녀같은 프로야구 2012가 모바일겜 인기상을 탔다. *2012년 대상:블레이드 엔 소울 나올 당시 많은 아재들에 기대를 한몫을 받고 나온 게임이라 안 탈 수가 없었다. 최우수상이 듣보겜인걸 보면 시기도 잘 타고 났다. 이 시기부터 불안한게 불엔소를 제외하고 죄다 모바일게임이 상탔다.(한국겜 기준) 페르마란 듣보겜(보드게임 일 수도 있음 추가바람)을 제외하면 말이다. 이 시기부터 아 ㅈ되겠구나란 신호가 슬슬 나오기 시작했다. {{선녀같다}} *2013년 대상:아키에이지 ㅈ망겜이지만 그래도 PC겜이다. 최우수상은 몬길. 같이 나온 에오스는 브금도르를 달성했다. {{좆병신}} *2014년 대상:블레이즈 FOR 카카오 최초로 모바일이 대상을 탄 시점이고 헬조선겜에 DTD가 시작된 시발점이다. 우리가 아는 병신같은 게임들이 이 시점부터 나오기 시작했고 PC겜은 점점 뒷전으로... 코어마스터즈, 이카루스를 제외하면 PC겜이 없다. 이 둘도 병신겜이고 말이다. *2015년 대상:레이븐 WITH NAVER 네이버겜 최대 아웃풋. 최우수상이 메이플2. 아마 메좆2조차 안 나왔으면 한철 장사하는 모바일겜이 탔을 가능성이 높다. 블랙스쿼드와 클좆이 우수상을 탔다. *2016년:HIT. PC겜이 최우수상조차 못 탈 정도다. 스톤에이지 모바일로 출시한게 최우수상 ㅋㅋㅋ 그나마 게임성이 괜찮은 건 모바일 화데인데 이 화데도 욕 ㅈㄴ 먹지 않았나?
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