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==예시== *[[메트로이드 시리즈]] 맵도 넓고 복잡한데 진행법도 맨땅에 헤딩하는 수준이다. 눈으로 보면 아무것도 아닌 평범한 벽인 거 같은데 폭탄에 뚫어지거나 한다. *[[젤다의 전설]] 초기작 1~2편은 진짜 어디로 가야할지 하나도 안 알려준다. 자유도가 지나쳐서 레벨1 던전은 찾는데 레벨2 던전은 못찾았다. 아니면 처음부터 레벨 4던전같은 곳에 들어간다던가 *[[하프라이프 시리즈]] 진행만 해나가면 되는 자유도없는 게임임에도 불구하고 어디로 가야할 지 고심하면서 찾아야 한다. 엿같은 퍼즐은 덤 *[[GTA3]] 전체화면 지도도 없는 대단한 게임이었다. 경찰붙으면 경찰마크 먹거나 카센터 가야하는데 어디 위치하는지 하는 놈이 암기해야한다. 다행스럽게도 모바일에서는 맵이 생겼다. [[분류:게임]]
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