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== 스킬 == 패시브:[[약자멸시]] 치명타가 터지면 범위 4에 광역피해를 준다.미니언에겐 절반 평타로 딜넣는 영웅 주제에 한타에서 광역딜이 된다 근데 약자멸시랑 광역평타가 무슨 관련인데 A:야수의 돌진 지정 방향으로 돌격하고 수정 피해를 준다.다음 평타는 적을 5.5 정도 넉백. 재사용 대기시간:22/20/18/16/10초 에너지 소모:110/120/130/140/150 피해:100/150/200/250/300(+1.3 cp) 이새끼 갱이 존나 쌘 이유이다. 갑자기 뛰쳐나오더니 레인을 적 포탑에 꼬라박는다.저렙에도 갱이 되고 배틀로얄이나 한타에서 잘라먹기도 된다.물론 글브 먼저 녹을수도 있다. 글브 에너지 스탯이 220~440밖에 안되므로 함부로 쓰면 B도 못쓴다. 고수들은 A평에 B도 섞는다는데 잘 안된다. B:뒤틀린 일격 패시브:치명타 확률과 범위 피해 증가 액티브:다음 평타가 확정 치명타에 수정력이 있다면 수정 피해 추가. 가르기 피해:30/35/40/45/65% 치명타 확률:9/13/17/21/25% 재사용 대기시간:12/11/10/9/8초 에너지 소모:35/40/45/50/55 수정 피해:(1.2 cp) 패시브가 치명타 확률하고 가르기 뎀지를 높이기 때문에 먼저 과부하 해야 한다.로머면 말고 금속 소리가 나면서 바로 치명타가 뜬다.바로 평타 타이머가 초기화되니까 치명타 100퍼 찍었다고 안쓰지 마라. 궁극기:피의 노래 어흥~ 패시브:평타를 때리거나 평타를 맞을때 중첩이 쌓이며 추가 흡혈을 주고 최대 20스택까지 쌓인다. 액티브:5.4 범위에 데미지를 준다.중첩이 쌓였을 경우 추가 중첩량에 따라 더 높은 피해를 주고 중첩이 초기화된다. 추가 흡혈:1% 재사용 대기시간:16 에너지 소모:40/50/60 최소 데미지:100/200/300(1.1 cp) 최대 데미지:300/500/700(1.5 cp) 1중첩당 추가 피해량:10/15/20(0.02 cp) 패시브 보고 과부하 시키는 스킬.막타용보단 딸피인 케스나 타카가 은신을 했으면 쓰는게 낫다. 스택이 다 쌓이면 크럴도 아닌 놈이 흡혈로 잘 뒤지지 않는다.물론 크럴과 비교될 정도는 아니고
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