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==개요== 게임을 만들때 쓰는 소프트웨어툴의 총칭. 쉽게말해 게임을 만드는 도구라고 보면 된다. 프로그래밍을 겉핥기라도 배워봤으면 비주얼 스튜디오를 한 번이라도 만져봤을텐데 그거랑 같은거다. 단 게임 만드는데 특화됐다는 차이만 있을뿐. 이것도 안해봤으면 스타1의 맵에디터나 존나 예전에 흥했던(고갤영감들은 아직도 가지고 논다는) RPG만들기(RPG 쯔꾸르)라고 있는데 이거 생각하면 된다. 다만 이런건 어디까지나 일반인들이 가지고 놀 수 있게 만든 게임제작키트인거고, 게임엔진은 이런것보다 몇단계 더 높은 수준의 개념을 구현할 수 있다. 여하튼 게임엔진은 그냥 소프트웨어이므로 게임엔진 존나 최신형 쓴다고 개씹흥겜이 뚝딱 튀어나오는건 아니다. 최신형엔진 갖다 써봤자 쓰는놈이 대가리개씹빠가인 헬조선프로그래머면 개병신게임이 나오는거고, 우월한 서양느님프로그래머는 그 옛날 언리얼엔진2넘버링으로도 헬조선은 꿈도 못 꿀 개쩌는게임을 만들어내신다. 예를 들어주고 싶지만 개씹병신 김치프로그래머는 이런거 실명언급하면 고소드립을 치므로 생략한다.
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