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== 인디게임 팀에서는 == 존나 쓸데없다. 특히 머릿수 5명 안넘어가는 소규모팀은 기획 없이도 적당히 의견 조율해서 만들던데 ㄹㅇ 인디팀에 기획 뽑을 이유가? ㄴ 천생공돌이랑 그림쟁이들은 아이디어는 내는데 그 아이디어를 엮어서 게임으로 못만들더라. 그래서 중간에서 그걸 엮을 사람이 필요하긴 함. 나머지 애들이 다 작업만 할 수 있도록 해주는거지. ㄴ 그래서 게임 규모가 커지면 기획 외주를 맡기는 경우가 있음. 넥슨 같은 데에서도 신작개발할 땐 아이디어 발상은 온 팀이 다 같이 한다. 프로그래머 출신들도 게임 디렉터를 하는데 규모와 포지션이랑은 상관없다. <br>아무래도 작은 규모면 전문 기획자의 업무가 필요없을지도 모르겠지만 단순 아이디어 발상 = 게임기획이 아님. 아이디어 찍찍 배설하는게 기획자라면 나는 이미 판교에 책상을 하나 가지고 있겠지.
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