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메트로이드 프라임 헌터즈
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== 무기 == 둥둥 떠 있는 구형으로 생긴 물체에 닿으면 획득해서 쓸 수 있게 된다. 무기들은 서로 탄약을 공유한다. 대전 모드에선 각 무기마다 고유한 장탄 수 비율이 존재한다. 임페리얼리스트 한 발을 쏘면 다른 무기의 총알은 몇발씩 소모되는 식이다. 그러나 어드벤처에선 그런 게 없다. 볼트 드라이버 600발을 가지고 있으면 임페리얼리스트도 600발을 쏠 수 있다. 어드벤처 모드 한정으로 차징을 하고 있으면 주변 탄약, 체력 회복템이 끌려 온다. 알고 있으면 편한 꿀팁... 인데 설명서에 적혀 있었나? 스플래시 데미지가 있는 폭발형 무기들은 거리에 따라 대미지가 낮아진다. 아래 대미지 표는 대전 배틀 모드, 대미지 MED 기준으로 작성했다. 참고로 대전 모드의 풀피(2줄)는 199다. 1줄은 99 === 파워 빔 === 데미지 6, 헤드샷 8 차지샷 36, 차지 헤드샷 48 탄환 무제한의 기본 총이다. 스토리 모드에선 꾹 누르면 4점사 후 차지샷에 돌입하는데, 멀티에선 3점사 후 차징을 한다. 기본 총답게 데미지가 좆쓰레기다. 근데 차지샷은 데미지가 존나 아프니까 연사만 갈기지 말고 중간중간 차지샷을 섞어서 쏘면 좋다. 차지한 시간에 비례해서 데미지가 올라가고 하진 않는다. 어드벤처 모드에선 이것도 차지하면 유도 기능이 좆만하게 생긴다. === 미사일 === 데미지 32 차지샷 48 사무스: 차지샷에 유도 기능이 추가됨 기본으로 소지하고 있으나 탄환이 제한 돼 있는 무기. 탄속이 조금 느리다. 데미지가 세다. 차지샷은 더 세다. 끝 가까이서 좀 쏘지마라. === 배틀 해머 === 데미지 12 위블: 대미지 18, 탄환 폭발 범위가 커지고 연사 속도가 느려짐 기관포. 초록색의 탄환을 빠르게 연사한다. 이 무기는 포물선으로 날아간다. 즉 낙차를 고려하고 쏴야 한다. 위블이 아니면 앵간해선 안쓰는게 낫다. === 볼트 드라이버 === 데미지 14, 헤드샷 21 차지샷 56 칸덴: 맞은 놈 시야에 노이즈가 낌 전격 탄환. 탄속이 매우 빠르다. 히트스캔인가? 연사속도도 미친듯이 빨라서 난타하면 기관총이 따로없다. 차징하면 일반 사격보단 탄속이 훨씬 느린 노란 구체를 발사한다. 존나 느리다 오줌급. 맞으면 아프다. === 마그몰 === 데미지 32 차지샷 56 스파이어: 차지샷 맞은 놈은 불타게 됨 정크랫. 배틀 해머보단 굴곡이 덜한 불 공을 발사한다. 발사된 공은 벽이나 바닥을 튕겨 다니다가 폭발한다. 폭발할 땐 범위가 좀 넓다. 차징하면 튕기지 않고 바로 폭발하는 불덩이를 쏜다. 포물선으로 날아가서 불편할 거 같지만 폭발할 때 타격 범위가 배틀 해머보다 넓어서 스토리 모드의 눈알 보스를 상대할 때 의외로 편하다. 단 눈알에 마그몰이 통할 때만. 베스퍼 방어기지 두 번째 보스 족칠 때 사용된다. === 쥬디케이터 === 데미지 24, 헤드샷 32 차지샷 72 (24*3, 헤드샷 가능) 녹서스: 차지샷 시 적을 얼림. 얼리기 대미지 12 고드름 발사기. 탄속이 빠른 편인 투사체를 날린다. 벽에 닿으면 반사되는 특성을 가졌다. 존나 정신없이 팅팅 거린다. 차징하면 한번에 세 발을 날린다. === 쇼크 코일 === 맞을수록 데미지가 총 3단계까지 증가 사일럭스: 쇼크 코일로 준 데미지만큼 지 피를 회복함(왜인지 모르겠으나 쇼크 코일을 맞다가 적이 뒤지면 피가 1 추가로 회복돼 있다) 전기총. 볼트 드라이버하곤 전기 탄환을 쏘느냐 그냥 전기를 흘려보내느냐의 차이가 있다. 사거리가 아주 짧고, 전방의 적에 에임을 정확하게 맞추지 않아도 알아서 유도가 된다 맞으면 맞을수록 데미지가 점점 세지는 특성이 있다. 맞다가 한번 풀리면 다시 처음부터 데미지가 축적된다. 그렇게 되면 소리가 좆같이 시원해진다. 트랜스폼을 쓰면 유도 성능이 잘 안 먹게 된다. === 임페리얼리스트 === 데미지 36, 헤드샷 100 줌 데미지 72, 줌 헤드샷은 200 트레이스: 임페리얼리스트를 들고 있을 시 몸이 투명해짐 존나 씹 쩌는 저격총. 사격음과 장전소리도 간지나고 사격 시 빨갛게 그어지는 레이저도 간지난다. 연사 속도가 매우 느리다. 근데 그만큼 데미지가 말도 안되게 세다. 저격총답게 줌이 가능하다. 줌을 당긴 후 크로스헤어에 적이 있으면 더욱 확대된다. 적이 벽 너머에 있을 때도 해당되므로 이 특성을 이용해 벽이나 구조물 너머에 적이 있는지 파악이 가능하다. 헤드샷을 갈기면 반피가 날아간다. 줌을 당기면 한방에 뒤진다. 줌을 당기는 도중에 쏴도 줌 대미지로 판정된다. 대전에선 장탄 수가 제일 적다. 이 게임 특성상 반동이 아예 없기 때문에 쏠 때 조금 심심한 느낌이 드는 건 아쉽다. 옛날 DS 와이파이가 될 시절에 고인물들이 이 총을 들고 와이파이 대전에서 학살을 많이 했다. 줌을 당긴 상태에서 공격을 받으면 에임이 평소보다 많이 흔들린다. '''특히 미사일''' 스토리 모드에서 이 무기를 쓰면 다른 헌터들을 한방에 자기 스타쉽으로 반송할 수 있다. === 오메가 캐논 === 대미지: 피격 범위 내에 있으면 너도 나도 한방 히든 무기. 스토리 모드 진엔딩을 클리어하면 대전 모드에 전용 맵이 추가된다. 이 총은 그 전용 맵에서만 출현 및 획득이 가능하다. 장탄 수는 한 발이며 쏘고 나면 다시 총을 주워야 한다. 쏘면 빛나게 불타는 물체가 느릿느릿 날아간다. 날아가다가 벽이나 누군가와 부딪치면 개넓은 범위로 폭발하며 플레이어들에게 눈뽕을 선사한다. 피격 범위 내에 있으면 즉사한다. 벽 뒤에 숨거나 캐논이 저 멀리 허공에서 폭발해야만 살 수 있다. 이 총이 나오는 맵 자체가 좁기 때문에 엄폐하지 않으면 죽는다. 터질 때 직접 처맞은 놈은 한동안 앞이 안 보여 지 시신도 못 찾는 장님이 되며, 벽 뒤에 숨어도 한순간 화면이 번쩍인다. 폭발하면 반짝반짝한 파티클이 둥글게 퍼진다. 닿아도 해는 없다. 이거 들고 동반자폭하면 꿀잼이다. 만약 둘 이상을 동시에 데리고 간다면 자살해도 이득이다. 스토리 모드에서 사용하면 성능이 조금 다르다. 탄속이 매우 빠르고 터져도 데미지가 그리 크지 않다. 즉 자폭 스플래시 데미지를 받아도 버틸 수 있다. 그리고 탄환이 무제한이다. 데미지가 그리 크지 않은거지 크긴 크다. 벽에다 대고 쏘면 에너지 탱크가 하나 사라져버린다.
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